Eine MOD für Wizardry 7 ist verfügbar

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Saeru
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Eine MOD für Wizardry 7 ist verfügbar

Beitrag von Saeru »

Es ist soweit: Mad God (der Programmierer des genialen Editors) hat eine MOD für Wizardry 7 erschaffen. Sie ist erstmal für die englische DOS-Version von Wiz 7, und nicht für Wiz Gold. Ob sie auch bei der deutschen Version funktioniert, kann ich nicht sagen.

Neu dazu gekommen sind nun:
Mad God hat geschrieben:- Several new items have been added and few old items have been removed.
- Few new monsters have been added.
- Few new NPCs have been added.
- Few new quests have been implemented.
- Some locations have been modified. Added new areas.
- Features have been added to some existing areas.
- Most monsters are now capable of dropping some loot.
Downloadseite:

http://www.angelfire.com/magic2/madgod/W7ModEng.html
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Loudhy
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Beitrag von Loudhy »

:cool2:

Das ist ja der Hammer. Das kommt als nächstes dran.

Aber im Moment experimentiere ich immer noch an einer neuen magielosen Party rum. Das ist nämlich derartig schwer bei meinen eigenen Bedingungen, daß mich das tierisch reizt.
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Fette Rendite
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Beitrag von Fette Rendite »

Das will ich auch ausprobieren. :top:

Hoffentlich gibt es keine Bugs.
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Saeru
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Beitrag von Saeru »

Ich habe schon etwas spielen können, und will mal etwas zu meinen bisherigen Eindrücken sagen. Dabei beschränke ich mich erstmal auf den Starterdungeon, denn weiter bin ich noch nicht. :D

Zunächst ein übler Bug: Man findet dort unten ja die Schriftrolle (Parchment) mit der Reklame des Händlers Paluke, wodurch man dessen Namen erfährt, den man als Passwort am Stadteingang benutzen kann, falls man nicht kämpfen möchte. Wenn man die Rolle in der MOD nun liest, stürzt das Spiel ab. Mauscursor und Musik funktionieren zwar noch, aber man kann den angezeigten Text der Schriftrolle nicht wegbekommen. Weder per Mausklick, noch per Tastendruck. Also sitzt man fest. Am besten läßt man die Rolle deshalb einfach liegen. Auf das Durchsuchen des Haufens in der Ecke sollte man aber nicht verzichten, denn neben dem Papier liegt da noch mehr, was scheinbar durch die MOD hinzugefügt wurde.

Mad God hat an einer Stelle in einem sonst (bis auf eine Monstergruppe) völlig leeren Raum einen kleinen Schatz deponiert, den man erhält, sobald man das entsprechende Feld betritt. Also schön artig das gesamte Gebiet abwandern. :)

Ansonsten können jetzt z.B. die Raben nach gewonnenem Kampf Esswaren fallen lassen. Nicht übel, aber dort unten mit dem Brunnen zur Zeit sicherlich noch nicht so wichtig.
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Andi
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Re: Eine MOD für Wizardry 7 ist verfügbar

Beitrag von Andi »

Saeru hat geschrieben:Es ist soweit: Mad God (der Programmierer des genialen Editors) hat eine MOD für Wizardry 7 erschaffen.
Cool! Dann werd ich demnächst wieder meinen 386er abstauben...

Gruß Andi :bounce:
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Saeru
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Beitrag von Saeru »

Mad God hat vor 3 Tagen eine überarbeitete Version der MOD ins Netz gestellt, wo offenbar ein erster Bug behoben wurde. Wer schon am Spielen ist, sollte die neue Version wohl besser installieren. Der Link dazu ist identisch mit dem Link, den ich oben angegeben habe.

Ich habe ihm jetzt auch eine eMail geschrieben, und den von mir gefundenen Bug mitgeteilt.
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Saeru
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Beitrag von Saeru »

Heute habe ich von Mad God eine Antwort bekommen, nachdem er aus einem Urlaub wieder zurück gekommen ist. Er hat den von mir gefundenen Bug sofort beseitigt, und die entsprechende Datei auf seiner Seite ersetzt. Also einfach nochmal runterladen, und die bestehenden Dateien im Wiz7-Verzeichnis überschreiben. Kompatibilitätsprobleme gibt es nicht.
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Fette Rendite
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Beitrag von Fette Rendite »

Steht schon fest ob das auch mit der deutschen Version läuft? Ich habe nämlich keine englische.
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Saeru
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Beitrag von Saeru »

Nein, die MOD läuft (nach Aussage von Mad God) leider nur mit der englischen DOS-Version von Wizardry 7.
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Beitrag von Fette Rendite »

Mist. :bad:

Wo bekomme ich die dann her ? Oder was ist mit WizGold ?
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Saeru
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Beitrag von Saeru »

Mad God hatte angeboten, ggf. auch eine Version für Wiz Gold zu erschaffen. Aber nur, wenn es dazu ausdrücklichen Bedarf gibt. Was die englische DOS-Version angeht, solltest du dir mal die Homepage

http://www.angelfire.com/magic2/madgod/

von Mad God etwas genauer ansehen. Dann sollte eigentlich alles klar sein. ;)
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Beitrag von Fette Rendite »

Jo, habs gefunden. :bounce: Hast du schon weiter gespielt? Was gibts alles noch zu machen?
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