Wer sind eigentlich die Alten?
Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Delta, Brunstbrueller, Thies, mara, Mighty, Delta, Brunstbrueller
Wer sind eigentlich die Alten?
Ich bin ein MM6-8 Zocker und in jedem Teil ist jedes mal die Rede von den Alten. Aber wer sind eigentlich diese Alten!? Ich weis es nicht mehr aber wurde der Android in MM8 der den Sturm der Elemente ausgelöst hatte von den alten erschaffen? Wenn nicht von wem und wer sind diese?
Bin dankbar für Antworten
Bin dankbar für Antworten
Escaton, der Android in MM8 ist in der Tat von den Alten erschaffen wurden. Er ist ein Zerstörer, einer von verschiedenen Typen von Androiden. In MM1-6 hat man ja schön die Hüter kennen gelernt: Corak, Sheltem, den Drachenpharaoh und Melian, das Orakel von Enroth.
Die Alten sind eine fortschrittliche Rasse, die zwischen den Welten reisen konnte und viele Menschen kolonialisiert und sogar neue Welten gebaut hat (VARN, CRON, XEEN). Nach dem Krieg gegen die Kreeganer verschwnaden die Alten, die Reise zwischen den Welten war nicht mehr möglich und die Welten fielen in die Barbarei zurück. In den verschiedenen MM Spielen findet man immer Überreste ihrer Technologie.
In MM8 ist es so, dass die Kreeganer die Welt heimgesucht haben und die Alten einst eine Doktrin erlassen haben, dass eine Welt, die von den Kreeganern infiziert wurde, eine gewisse Zeit bekommt, das Problem selbst zu lösen. Wenn ihr dies nicht gelingt, wird sie von einem Zerstörer vernichtet werden. Nun wurden die Kreeganer in der HOMM3 Kampagne Armageddon's Blade vernichtet, aber die Zeit war schon abgelaufen (Erscheinen der Konfluzes), also kam Escaton, um sein Werk zu verrichten. Er selbst kann es nicht stoppen, also muss er von der Abenteurertruppe in MM8 gestoppt werden.
Die Alten sind eine fortschrittliche Rasse, die zwischen den Welten reisen konnte und viele Menschen kolonialisiert und sogar neue Welten gebaut hat (VARN, CRON, XEEN). Nach dem Krieg gegen die Kreeganer verschwnaden die Alten, die Reise zwischen den Welten war nicht mehr möglich und die Welten fielen in die Barbarei zurück. In den verschiedenen MM Spielen findet man immer Überreste ihrer Technologie.
In MM8 ist es so, dass die Kreeganer die Welt heimgesucht haben und die Alten einst eine Doktrin erlassen haben, dass eine Welt, die von den Kreeganern infiziert wurde, eine gewisse Zeit bekommt, das Problem selbst zu lösen. Wenn ihr dies nicht gelingt, wird sie von einem Zerstörer vernichtet werden. Nun wurden die Kreeganer in der HOMM3 Kampagne Armageddon's Blade vernichtet, aber die Zeit war schon abgelaufen (Erscheinen der Konfluzes), also kam Escaton, um sein Werk zu verrichten. Er selbst kann es nicht stoppen, also muss er von der Abenteurertruppe in MM8 gestoppt werden.
Die folgende Seite wäre ein Startpunkt:Str0b3l hat geschrieben:wenn ich schon am Fragen bin! kann ich mir irgendwo die GANZE might and magic story durchlesen? zumindest soweit sie bis jetzt gekommen ist also sozusagen Die Story von Teil 1-9.
http://www.angelfire.com/ma3/neatpics/mmhistory.html
PS: Ich wäre dankbar, wenn ein Mod meine beiden Posts verbinden könnte.
- Thies
- Administrator

- Beiträge: 4019
- Registriert: Fr 13.07.2001 - 09:10
- Wohnort: Vega rechts abbiegen + 16 LJ
- Kontaktdaten:
Hier gibt es auch eine schöne Zusammenfassung in Deutsch: http://www.mightandmagicworld.de/saga/index.html
Leider hat es New World Computing IMO nicht wirklich geschafft, den ganzen Aspekt der "Alten" richtig in die Reihe einzubauen. Die Sci-Fi Elemente die es in MM 6 und 7 am Ende gab, überraschte viele. Auch das (gute) Ende von MM 7 wird keiner verstehen, der die alten Teile und die Story nicht kennt.
Zeitgleich hat man es auch versäumt, das Sci-Fi Element in die Heroes-Reihe einzubauen. Man hatte das zwar in Heroes 3 vor, allerdings hat dort dann die Spielerschaft getobt, weil diese "fortschrittlichen Elemente nichts in Heroes verloren hätten" - dabei waren diese Elemente eigentlich schon immer ein Teil von M&M.
Naja, und mit H4 / MM9 hatte New World Computing wohl eh die Lust verloren und lies einfach mal eben die alte Welt zerstören. Ehemals wichtige Charaktere verkamen zu Zirkusaffen (Nicolai) oder wurden zu Bösewichten deklariert (Gavin Magnus).
Dass Ubisoft mit H5 einen kompletten Neuanfang startete find ich zwar schade, kann ich aber durchaus verstehen. Wobei Nival sich ja erlaubt hat, ein paar Anspielungen auf alte Teile einzubauen, sodass es durchaus noch möglich ist, die alte Story wieder aufzunehmen.
Zeitgleich hat man es auch versäumt, das Sci-Fi Element in die Heroes-Reihe einzubauen. Man hatte das zwar in Heroes 3 vor, allerdings hat dort dann die Spielerschaft getobt, weil diese "fortschrittlichen Elemente nichts in Heroes verloren hätten" - dabei waren diese Elemente eigentlich schon immer ein Teil von M&M.
Naja, und mit H4 / MM9 hatte New World Computing wohl eh die Lust verloren und lies einfach mal eben die alte Welt zerstören. Ehemals wichtige Charaktere verkamen zu Zirkusaffen (Nicolai) oder wurden zu Bösewichten deklariert (Gavin Magnus).
Dass Ubisoft mit H5 einen kompletten Neuanfang startete find ich zwar schade, kann ich aber durchaus verstehen. Wobei Nival sich ja erlaubt hat, ein paar Anspielungen auf alte Teile einzubauen, sodass es durchaus noch möglich ist, die alte Story wieder aufzunehmen.
- Maunz die Eule( o )V( o )
- Ritter/Amazone

- Beiträge: 626
- Registriert: Mo 28.02.2011 - 08:44
- Wohnort: in meiner Welt
Ich habe mich beim ersten durchspielen des MM6 und MM7 erschrocken als ich am Ende ankam.
Über das ganze Spiel bist du in einer Fantasywelt und dann kommst du in irgendwelche SiFi-Dugeons. Mein erster Eindruck war irgendwie als wäre meine Truppe auf dem Stargate Stützpunkt oder bei dem Alien-Horrorstreifen.

Was ist um Himmels Willen eine Maunzeule?!
Bist du neidisch? ^V^
Bist du neidisch? ^V^
- Maunz die Eule( o )V( o )
- Ritter/Amazone

- Beiträge: 626
- Registriert: Mo 28.02.2011 - 08:44
- Wohnort: in meiner Welt
-
Neverknown
- Ritter/Amazone

- Beiträge: 732
- Registriert: Do 20.11.2008 - 21:22
In der Zeit, wo M&M entstanden is sind die Pen & Paper Rollenspiele in gewesen.
Die Verquickung mit altertümlichen Wesen, Rassen, Waffen und Umgebungen mit dem System hochmoderner Weltraumtechnik ist in "Role Master" am meisten gegeben, aber auch in "Warhammer".
Die gleichen Steigerungen von Material von Leder-, Holz, Metall (davon Eisen, Stahl, Platin, Gold ect.), dann aus Edelsteinen weisen auf die ursprünglichsten Fassungen dieser Pen & Paper hin.
Zu der Zeit feierten schon auf den 64er-Geräten Ultima und viele D & D Geschichten über z.B. einen Dunkelelfen (letzere von Pen & Paper Geschichten der Dungens & Dragons, weiterentwickelt als Advanced Dungeons & Dragons) große Erfolge.
M & M war schlau genug gemacht um sich keine Lizenz von einem der bestehenden Plattformen holen zu müssen. Das Gleiche gilt ja auch für Wizardry, der Serie von Medusa und vielen mehr. Wie schwer das is, zeigt die Geschichte von Lands of Lore. Dort vergingen Jahre von Vehandlungen, weil die Macher unbedingt von der Lore der Plattform abweichende Sachen einbauen wollten und endete schliesslich im eigenen Werk.
Wie dem auch insgesamt sei, die Verbindung mit dem Weltraum geschieht eigentlich aus guten Günden. Anfangs wurden die Abenteuer nunmal auf karriertem Papier in kleinem Maßstab entworfen und als selbsständige Welt deklariert. Es mußte etwas geben, daß eine Abenteuergruppe auf eine andere ähnliche Welt brachte.
Die Verquickung mit altertümlichen Wesen, Rassen, Waffen und Umgebungen mit dem System hochmoderner Weltraumtechnik ist in "Role Master" am meisten gegeben, aber auch in "Warhammer".
Die gleichen Steigerungen von Material von Leder-, Holz, Metall (davon Eisen, Stahl, Platin, Gold ect.), dann aus Edelsteinen weisen auf die ursprünglichsten Fassungen dieser Pen & Paper hin.
Zu der Zeit feierten schon auf den 64er-Geräten Ultima und viele D & D Geschichten über z.B. einen Dunkelelfen (letzere von Pen & Paper Geschichten der Dungens & Dragons, weiterentwickelt als Advanced Dungeons & Dragons) große Erfolge.
M & M war schlau genug gemacht um sich keine Lizenz von einem der bestehenden Plattformen holen zu müssen. Das Gleiche gilt ja auch für Wizardry, der Serie von Medusa und vielen mehr. Wie schwer das is, zeigt die Geschichte von Lands of Lore. Dort vergingen Jahre von Vehandlungen, weil die Macher unbedingt von der Lore der Plattform abweichende Sachen einbauen wollten und endete schliesslich im eigenen Werk.
Wie dem auch insgesamt sei, die Verbindung mit dem Weltraum geschieht eigentlich aus guten Günden. Anfangs wurden die Abenteuer nunmal auf karriertem Papier in kleinem Maßstab entworfen und als selbsständige Welt deklariert. Es mußte etwas geben, daß eine Abenteuergruppe auf eine andere ähnliche Welt brachte.
Und Tschüs !
Glaubt ja nicht, daß ich in dem Jahr ohne Internet weniger am Computer war.
Glaubt ja nicht, daß ich in dem Jahr ohne Internet weniger am Computer war.
Um das mal etwas genauer auszudrücken:Wie schwer das is, zeigt die Geschichte von Lands of Lore. Dort vergingen Jahre von Vehandlungen, weil die Macher unbedingt von der Lore der Plattform abweichende Sachen einbauen wollten und endete schliesslich im eigenen Werk.
Die Firma Westwood erschuf für den Publisher SSI den Dungeon Crawler "Eye of the Beholder", sowie "Eye of the Beholder 2". Den dritten Teil der Reihe erschufen sie nicht mehr, Grund hierfür waren "künstlerische Unstimmigkeiten." Stattdessen erschufen sie mit "Lands of Lore" ihre eigene Rollenspielreihe.
Geholfen hat's ihnen wenig.
Soweit davon entfernt sind wir gar nicht:Maunz die Eule( o )V( o ) hat geschrieben:Das geht auch. Zwar nicht meine Serie gewesen aber so kann man es auch als solches wahrnehmenEs ist Star Trek SmileFehlt nur noch, dass irgendwer auf klingonisch gesprochen hätte.
In verschiedenen MM-Teilen taucht der Ausspruch "Live long and prosper" (Lebe lang und in Frieden) auf, der Markenzeichen einer der Rassen in Star Trek ist. Welche genau weiss ich nicht, bin kein Trekkie.
An folgenden Orten taucht er nach meiner Erinnerung auf jeden Fall auf:
- In MM5 im Turm der vokallosen Ritter, wenn man den Kelch mitnimmt
- Im Tempel von Mist in MM6, wenn man nach der Heilung den Tempel verlässt.
-
Neverknown
- Ritter/Amazone

- Beiträge: 732
- Registriert: Do 20.11.2008 - 21:22






