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Xenofex muss sterben!!!!!
Verfasst: Mi 02.11.2011 - 10:34
von Damino
Bin grade bei der Aufgabe Xenofex zu töten aber als ich mal das Land der Titanen durchsucht habe fand ich n paar Dämonen die meine Party schnell töten können wenn ich nicht schnell handle.
Wenn schon paar Dämonen mich fertig machen, wie soll ich den gegen Xenofex antreten?
Meine Gruppe : Ritter, Schütze, Kleriker, Zauberer
Natürlich haben alle schon die 2. Beförderung hinter sich und haben Gm Fähigkeiten.
Verfasst: Mi 02.11.2011 - 11:16
von Sparqie
Nun, gegen Xenofex kämpfst nicht im Freien, das macht schon den entscheidenden Unterschied aus. Drinnen können die Teufel ihren Meteorhagel nicht mehr loslassen und dann wirken sie plötzlich doch ziemlich handzahm.
Verfasst: Mi 02.11.2011 - 11:57
von Neverknown
Es mag sein, dass Du tatsächlich noch nicht gut genug bist, dazu fehlen noch ein paar Informationen um das zu beurteilen...Eine Magieart (die wirkt, also nicht Feuer) auf 15 (zuzüglich "Der Magie" Ring) oder mehr wäre schon zu empfehlen. Draußen ansonsten fliegen... und nur bei nicht fliegenden Gegenspielern auf Sternenfeuer setzen.
Verfasst: Mi 02.11.2011 - 12:07
von Damino
Hat sich erledigt habe nur vergessen zu buffen dann ises einfach die zu töten und ich habe Schatten-Erd und Wassermagie auf Gm beim Zauberer
Verfasst: Mi 02.11.2011 - 12:13
von Str0b3l
Wenn Wasser GM ist hat man eig nirgendsprobleme, weil man sich eigentlich immer Komplett heilen kann und im nächsten Moment kann man wieder in der gleichen Situation sein.
Verfasst: Mi 02.11.2011 - 14:03
von Xenofex
Immer muss ich sterben

Verfasst: Mi 02.11.2011 - 14:39
von Str0b3l
Wie stell ich mir das jetzt vor

Tötest du dich selbst oder beginnst du als Arbeiterteufel und arbeitest dich zu Xenofex hoch bis du die Weltherrschaft an dich gerissenhast

Verfasst: Mi 02.11.2011 - 15:39
von Sparqie
Neverknown hat geschrieben:Es mag sein, dass Du tatsächlich noch nicht gut genug bist, dazu fehlen noch ein paar Informationen um das zu beurteilen...Eine Magieart (die wirkt, also nicht Feuer) auf 15 (zuzüglich "Der Magie" Ring) oder mehr wäre schon zu empfehlen. Draußen ansonsten fliegen... und nur bei nicht fliegenden Gegenspielern auf Sternenfeuer setzen.
Nanana, so schwierig ist das nicht. Im Grunde reicht Wasser oder Luft auf GM 10 locker aus, Schatten GM sowieso. Ansonsten haut man ein bisschen drauf und gut ist, zumindest in der Kolonie Zod selbst. Draussen ist diffiziler, aber dort hat sich die Strategie der langsamen Annäherung auch durchaus bewährt.
Verfasst: Mi 02.11.2011 - 18:17
von Flyer
Str0b3l hat geschrieben:Wie stell ich mir das jetzt vor

Tötest du dich selbst oder beginnst du als Arbeiterteufel und arbeitest dich zu Xenofex hoch bis du die Weltherrschaft an dich gerissenhast

Die beiden haben nur zufällig den gleichen Namen.
Verfasst: Mi 02.11.2011 - 22:45
von Str0b3l
Flyer hat geschrieben:Str0b3l hat geschrieben:Wie stell ich mir das jetzt vor

Tötest du dich selbst oder beginnst du als Arbeiterteufel und arbeitest dich zu Xenofex hoch bis du die Weltherrschaft an dich gerissenhast

Die beiden haben nur zufällig den gleichen Namen.
lol ist mir schon klar, der lachende Smily steht da nicht umsonst
Verfasst: Mi 02.11.2011 - 23:55
von Xenofex
Also ihr tötet mich ja nie richtig, ich werd anschließend wiederbelebt, denn dazu brauch man den Xenofextöter den die Spielemacher aber dummerweise mit einer Flöte vertauscht haben.
