Verschlossene Zellen in Fort Laegaire

Hier geht es rund um den für 2013 angekündigten Teil 10 der RPG-Reihe

Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Castore

Antworten
phoonzang
Hexer/Hexe
Hexer/Hexe
Beiträge: 820
Registriert: Fr 17.05.2002 - 11:05
Kontaktdaten:

Verschlossene Zellen in Fort Laegaire

Beitrag von phoonzang »

Meine Party ist gerade aus Fort Laegaire entkommen und wieder wohlbehalten auf der Agyn-Halbinsel gelandet. Allerdings wurmt es mich, dass ich ganz am Anfang des Dungeons 6 verschlossene Zellen zurückgelassen habe. Alle anderen Häftlinge Habe ich befreit (auch wenn die trotzdem noch dumm in ihren Zellen rumstehen). Ich habe zwei Zellenschlüssel, einen roten und einen gelbgrünen. Gibt es noch einen dritten? Wenn ja, wo? Hat irgendjemand alle Zellen aufbekommen?
Zuletzt geändert von phoonzang am So 30.03.2014 - 14:10, insgesamt 2-mal geändert.
ShinyCreek
Frischfleisch
Beiträge: 6
Registriert: So 30.03.2014 - 09:03

Beitrag von ShinyCreek »

Ja, die Schlüsselfarben sind gelb, rot und grün. Du findest alle Schlüssel an den Hauptplätzen der Wärter also an den Tischbereichen. Du behälst auch nach dem Aufsperren aller Kerkenzellen diese im Inventar.
Leider, leider hat man sich hier nicht die Mühe gegeben, diese Befreiungsaktionen mit einem NPC zu belohnen, das hatte ich nämlich eigentlich erwartet, das sich mindestens einer der Gefangenen der Party anschließt.
Noch ein wichtiger Hinweis bevor man jetzt schnurstracks zur Lady in der Spinnenhöhle eilt. Es gibt nach der erneuten Begegnung KEINERLEI Zurück mehr und Gold hat man die Hülle und Fülle, also sollte man diese zwischenzeitliche Freizeit zu folgendem nutzen:

Manatränke kaufen, kann man gar nicht genug davon haben!
An den bekannten Verkaufsstellen Waffen erwerben die Dunkelmagie Boni oder Erhöhung der kritischen Trefferwahrscheinlichkeit erhalten, die Reliquen mit Lichtmagie lieber gegen andere Magieformen tauschen.
Wenn man noch nicht alle Nebenaufträge erfüllt hat, spätestens jetzt ist die Zeit dafür gekommen, jedes Level zählt. Alles was zu erreichen ist auf Großmeisterstatus bringen.
Und erst dann Richtung Sommerpalast aufbrechen :top:
phoonzang
Hexer/Hexe
Hexer/Hexe
Beiträge: 820
Registriert: Fr 17.05.2002 - 11:05
Kontaktdaten:

Beitrag von phoonzang »

Hmm, seltsam, ich hab die Tischbereiche alle mehrmals abgesucht. Soweit ich gesehen habe, habe ich (wenn eh keiner der Gefangenen mitkommt) nur ein Fass verpasst. Damit kann ich leben.

Die meisten Vorbereitungen hab ich schon vor dem Beginn des DLC getroffen (konnte ja keiner ahnen, dass man da nackt startet), aber da ich gerade erst mit der Hauptstory fertig geworden war, konnte ich das Katzendungeon nicht mehr machen (wegen Verhaftung in Karthal). Ich hol mir jetzt erstmal Haji und Zhin (oder Vilma) zurück, kümmere mich dann um die örtliche Tierlautreligion, kauf noch ein bisschen ein und dann können Osric und Konsorten was erleben.
Antworten

Zurück zu „Might and Magic X: Legacy“