ich weiß nicht ob es soetwas gibt oder eine entsprechende Erweiterung für Eclipse oder was auch immer. Aber folgendes ist mein Plan:
Ich möchte erstmal zur Übung ein einfaches Brettspiel programmieren. Dabei möchte ich mich aber vor Allem auf die Spiellogik konzentrieren und nicht so sehr auf die Grafik. Daher würde ich gerne die Grafik in einem Editor erstellen, so dass bestimmte Grafiken auch bereits Javaklassen sind.
Also als Beispiel:
Ich brauche eine Spielfigur, diese muss eine grafische Repräsentation haben und muss andererseits auch Attribute und Funktionen haben, also als Klasse vorhanden sein. Den grafischen Teil möchte ich aber nicht programmieren, das gleiche gilt auch für die grundsätzliche Grafikoberfläche.
Bei Multimedia Fusion hatte ich erst die Hoffnung, dass es dort möglich ist, aber offenbar kann man da garnichts selber programmieren, aber so ungefähr stelle ich mir die grafische Produktion vor, während ich das eigentliche Spiel komplett selber mit Java programmieren möchte.
Ich hoffe ich konnte ungefähr erklären, was ich suche, leider finde ich bei Google nichts Hilfreiches.
Irgendwer ne Idee? Idealerweise kostenlos.^^
Also vielleicht kann ich es nochmal verdeutlichen:
Ideal wäre es, wenn ich eine Klasse erstellen kann und dabei angebe, dass sie eine grafische Repräsentation enthalten soll und dass ich dann auf einen Grafikeditor wechsle, wo ich Ebenen und Bildgrößen und sowas angeben kann und die Grafik malen kann. Angeben kann ob es ne Hintergrundgrafik ist oder ob sie im Vordergrund sein soll, vielleicht sogar Animationen einbauen kann.
Keine Ahnung ob ich es jetzt verständlich rübergebracht habe, ist irgendwie schwer zu erklären.



