Verfasst: Mi 13.03.2002 - 10:04
So Jungs, ich habe heute morgen meine endgültig (;)) letzte Party auf den Weg gebracht. Meine vorletzte habe ich gecancelt, weil ich einen Fairy-Ninja dabei hatte. Ich dachte, es sei ganz nett, mal ein bisschen mit dem sagenumwobenen CoC herumzuwirbeln, aber die Tatsache, dass der Ninja dann seine langtrainierten Throwing-Skills einfach so brach liegen lässt, hat mich zu der Einsicht gebracht, dass dieser Charaker verskillt ist. Und bei verskillt gibt`s nur eins: Neuanfangen.
Also jetzt:
1. Lizzy Fighter - weil ich ihn einfach gern mag.
Eine Anmerkung dazu: Ich habe bei meinem letzten Fighter, den ich auch auf Sword und Mace skillen wollte, bei der Charerstellung 10 Punkte in SEN gesteckt. Ich dachte, dass würde bei der Steigerung von Dual Weapons helfen. Da ich ansonsten zuerst STR und SPD erhöht habe, war der Fighter ein bisschen rückständig in DEX. Das hat sich sehr, sehr schmerzlich bemerkbar gemacht! Sowohl in der Chance zu treffen als auch in der Chance zu penetrieren. Kurz: Ich hatte noch nie einen so schwachen Fighter.
2. Hobbit Mage/Samurai - ein Level Mage, um Wizardry auf 13 zu bringen. Beim ersten Lvl up zu Samurai, der dann 5 Level nicht zaubert. Ab Level 8 kann er dann das Missile Shield, seiner Hauptaufgabe im frühen Spiel. Er trainiert Staff und soll später den Staff of Doom, evtl. den Zato Bo nehmen. Er skillt INT und SPD und erreicht in Trynton INT 100. Sehr interessanter Char, den ich gerne im Endgame erleben will.
3. Mook Ranger - klarer Fall, ich mag den Ranger. Mook, weil - Überraschung!
- da so ein Schwert auf mich wartet. Ob ich Alchimie so richtig ausbilden soll, weiß ich noch nicht. Comments dazu?
4. Mook Gadgy - ich hätte auch einen Human dafür nehmen können, aber Mook und Human nehmen sich nicht viel, außer dass der Mook bessere Resis hat. Allerdings hat er nur 25 PIE, was ein Problem mit der Stamina ergeben könnte. Mal schauen.
5. Hobbit Bard - ich habe vor, ihn mit Lvl 18 zum Fighter umzurüsten. Dann vielleicht auf Pole zu trainieren, vielleicht aber auch mit Schwert und Schild in die erste Reihe zu stellen. Im Moment skillt er DEX und SEN, trägt aber auch ein Schwert. Noch bin ich in der Monastery.
6. Dwarf Priest - ich weiß, dass der Bish haushoch überlegen ist, aber ich habe keine Lust, einen Bish auszubilden. So nehme ich halt den Priest. Der skillt PIE und STR, anschließend DEX und SPD und soll mal mit dem Stab zuschlagen. Mit welchem weiß ich noch nicht, aber da gibt es ja ein paar gute. Eine Anmerkung: INT 30 ist natürlich kein Einstein, aber ich habe beim letzten Mal festgestellt, dass das keine große Rolle spielt. Er lernt dennoch ganz passabel Spells. Er wird mit Lvl 12 das begehrte Portal können und braucht viel Power für die unzähligen Rest-Alls. Bard und Gadgy werden`s ihm danken.
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Also jetzt:
1. Lizzy Fighter - weil ich ihn einfach gern mag.
Eine Anmerkung dazu: Ich habe bei meinem letzten Fighter, den ich auch auf Sword und Mace skillen wollte, bei der Charerstellung 10 Punkte in SEN gesteckt. Ich dachte, dass würde bei der Steigerung von Dual Weapons helfen. Da ich ansonsten zuerst STR und SPD erhöht habe, war der Fighter ein bisschen rückständig in DEX. Das hat sich sehr, sehr schmerzlich bemerkbar gemacht! Sowohl in der Chance zu treffen als auch in der Chance zu penetrieren. Kurz: Ich hatte noch nie einen so schwachen Fighter.
2. Hobbit Mage/Samurai - ein Level Mage, um Wizardry auf 13 zu bringen. Beim ersten Lvl up zu Samurai, der dann 5 Level nicht zaubert. Ab Level 8 kann er dann das Missile Shield, seiner Hauptaufgabe im frühen Spiel. Er trainiert Staff und soll später den Staff of Doom, evtl. den Zato Bo nehmen. Er skillt INT und SPD und erreicht in Trynton INT 100. Sehr interessanter Char, den ich gerne im Endgame erleben will.
3. Mook Ranger - klarer Fall, ich mag den Ranger. Mook, weil - Überraschung!
4. Mook Gadgy - ich hätte auch einen Human dafür nehmen können, aber Mook und Human nehmen sich nicht viel, außer dass der Mook bessere Resis hat. Allerdings hat er nur 25 PIE, was ein Problem mit der Stamina ergeben könnte. Mal schauen.
5. Hobbit Bard - ich habe vor, ihn mit Lvl 18 zum Fighter umzurüsten. Dann vielleicht auf Pole zu trainieren, vielleicht aber auch mit Schwert und Schild in die erste Reihe zu stellen. Im Moment skillt er DEX und SEN, trägt aber auch ein Schwert. Noch bin ich in der Monastery.
6. Dwarf Priest - ich weiß, dass der Bish haushoch überlegen ist, aber ich habe keine Lust, einen Bish auszubilden. So nehme ich halt den Priest. Der skillt PIE und STR, anschließend DEX und SPD und soll mal mit dem Stab zuschlagen. Mit welchem weiß ich noch nicht, aber da gibt es ja ein paar gute. Eine Anmerkung: INT 30 ist natürlich kein Einstein, aber ich habe beim letzten Mal festgestellt, dass das keine große Rolle spielt. Er lernt dennoch ganz passabel Spells. Er wird mit Lvl 12 das begehrte Portal können und braucht viel Power für die unzähligen Rest-Alls. Bard und Gadgy werden`s ihm danken.
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