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Verfasst: Mo 10.09.2001 - 13:40
von Xajorkith
Gauron, Schrecken aller Spieletester ist in Belaris angekommen.
Auf der Suche nach der Erfüllung meiner Profession schaue ich mich erstmal in diesem schönen Städtchen um. Nach etwas Eingewöhnungszeit habe ich nun ein guten Rhytmus gefunden. Nachdem meine ersten Kämpfe nicht so effektiv vorrüber gingen habe ich nun eine bessere Vorgehensweise.
Man kann selbst den Kampf beginnen, selbst wenn der Gegner noch sehr weit weg ist. Das gibt den Bogen eine noch sehr viel größere Bedeutung, gerade am Anfang.
Nach dem Kampf gibt es nur wenige Erfahrungspunkte. So muß ich bestimmt an die 100 Gegner töten bevor ich Level 1 erreiche.
Einige Bilder von meinen Begegnungen sind an andere Stelle in kürze zu begutachten.
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Olaf, nach jeder Kampfrunde erscheint ein Menu mit 6 Symbolen. Attacke, ? (Zauber), Labern, Flüchten, ? (Sack) und Vorgehen. Das Sack Symbol hat keine Funktion. Ist dies eins von den Symbolen welches ohne Funktion (noch) sein soll? Dieses ist schon wichtig, im Moment mißbrauche ich das ?Zauber? Symbol – da ich nicht zaubern kann. Schließlich will ich die Guten nicht auch noch umhauen und labern möcht ich auch nicht immer. Flüchten schon gar nicht und Vorgehen…? Das könnte man auch mal ausprobieren.
Sonst habe ich noch viel auszuprobieren, aber wer nichts hat kann auch nicht ausprobieren. (Schaut euch mal den Screenshoot beim Gildenmeister an.

)
Da fällt mir ein, das ich ein ruckeldes Musikproblem nicht bemerkt habe.
Verfasst: Mo 10.09.2001 - 15:09
von OP
<<<<Olaf, nach jeder Kampfrunde erscheint ein Menu mit 6 Symbolen. Attacke, ? (Zauber), Labern, Flüchten, ? (Sack) und Vorgehen. Das Sack Symbol hat keine Funktion. Ist dies eins von den Symbolen welches ohne Funktion (noch) sein soll?
Das Sacksymbol bekommt noch die Funktion "Gegner bestechen", hab ich nur noch nicht eingebaut.
<<<<Dieses ist schon wichtig, im Moment mißbrauche ich das ?Zauber? Symbol – da ich nicht zaubern kann.
Diese Funktion "Kampf beenden" ist eine reguläre Funktion. Mir fehlte nur das richtige Icon. Die Funktion "Zaubern" wird es wohl am Ende einer Kampfrunde nicht geben.
<<<<Schließlich will ich die Guten nicht auch noch umhauen und labern möcht ich auch nicht immer.
Die Guten sollte man auch nicht umhauen.
<<<<Flüchten schon gar nicht und Vorgehen…? Das könnte man auch mal ausprobieren.
Die beiden Optionen gebraucht man im Verlauf noch ziemlich oft. Das wirst du sicherlich bald merken!
<<<<Da fällt mir ein, das ich ein ruckeldes Musikproblem nicht bemerkt habe.
Die Musik ruckelt auch nicht, nur die Soundeffekte, wenn gerade Daten von der Platte nachgeladen werden. Oder trat das bei dir auch nicht auf?
Was die Screenshots angeht, mußtest du da gerade die Anbagger-Sprüche nehmen?
Olaf
Verfasst: Mi 12.09.2001 - 16:55
von Xajorkith
Nachdem ich in Belaris aufgeräumt habe

ist es noch nicht mal Mittag. Doch Gerüchte gehen um - in der Nacht kommen die bösen Jungs. Da hab ich aber erstmal noch zeit. Ich brauche eine Ausrüstung.
Das Beste was mir kurz nach Mittag passiert ist, ist das sich mir eine Conjuress angeschlossen hat. Sie nennt sich
Stazozi und sie liebt offenbar Katzen. Für eine Errin wohl ungewöhnlich, vor allem das die Katzen sich da dran nicht stören. Ich hoffe eine gute Verbündete gefunden zu haben.
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Olaf, das zweite Icon in der Charakteransicht ist aber eine böse Falle. Hab ich erst gar nicht mitbekommen was du passiert.
Game Over, Game Over
Das Entlassen-Icon sollte ganz weit hinten stehen. Da fällt mir ein, wie teilt man seine Gruppe. Das erste Icon ist wohl nur für die Position zuständig.
Eine Beschreibung für die Gegenstände gibt es nicht oder? So wie bei der Ausrüstung.
Verfasst: Mi 12.09.2001 - 17:57
von OP
<<<<Olaf, das zweite Icon in der Charakteransicht ist aber eine böse Falle. Hab ich erst gar nicht mitbekommen was du passiert.
Game Over, Game Over
Ups, stimmt. Wenn man nur einen Charakter in der Party hat und den dann "entläßt", ist das Spiel natürlich zu Ende ....
Da werd` ich am besten vorher mal die Leute zählen.
<<<<Das Entlassen-Icon sollte ganz weit hinten stehen. Da fällt mir ein, wie teilt man seine Gruppe. Das erste Icon ist wohl nur für die Position zuständig.
Entlassen tut man seine Charaktere nicht. Man setzt sie einfach nur raus und kann sie später jederzeit wieder in die Party aufnehmen.
Was die Icons in der Leiste unten angeht, die sind alle noch provisorisch und werden irgendwann komplett neu gemacht.
Teilen kann man seine Party zur Zeit nicht mehr. Da muß ich erst noch eine neue Funktion einbauen.
Aber wenn du mehr als 9 Charaktere hast, dann parke einfach welche irgendwo in den Ecken. Meistens sind aber eh ein paar auf Lehrgang, so daß deine Party selten komplett ist.
<<<<Eine Beschreibung für die Gegenstände gibt es nicht oder? So wie bei der Ausrüstung.
Nein, die gibt`s nicht und die ist auch nicht vorgesehen. Reichweite und Ziele werden ja immer angezeigt, den Rest muß man selbst herausfinden.
Olaf
[ Dieser Beitrag wurde von Olaf_Patzenhauer am 12.09.2001 editiert. ]
Verfasst: Mo 17.09.2001 - 12:00
von Xajorkith
Nun wird es aber Zeit von meinen Abenteuern weiter zu berichten. Die ganze Nacht habe ich hindurch gekämpft. Meine Conjuress konnte mir zwar nicht viel helfen aber später, nach ein bißchen Training, wird sich das bestimmt ändern. Nachdem ich nun den erhaltenen Auftrag erfüllt habe, alle bösen Gesellen von Belaris zu verbannen, habe ich einige sehr nützliche Tränke erhalten. Nun begebe ich mich des öfteren in die Wildnis und muß feststellen, daß da einige sehr gefährliche Gegner lauern. Krankheiten und Vergiftungen kann man sich hier einhandeln. Nur ein panischer Dauerlauf zum Heiler konnte mir das Leben erhalten. Dieses werde ich mir in sehr guter Erinnerung behalten. Bei meinen Aufstieg zu Level 1 gab es nur sehr mäßig weitere Hitpoints (5). Kurz darauf hatte ich meinen ersten Archer-Level erreicht. (Skill + 1 & Antimissile +1). Ich könnte nun in einer Gilde trainieren – doch kann ich unmöglich meine Conjuress alleine lassen. Sie würde einen Kampf nur mit biegen und brechen überleben und dieses nur durch geschickte Angriffe aus der Entfernung. Ich brauche einen Kämpfer als Verbündeten. Einen der mit Pfeil und Bogen umgehen kann.
In dieser Zeit habe ich auch kurz hintereinander zwei weitere Gefolgsleute gefunden. Statica, eine Moron-Archmage und Janfika, eine Bes-Zarak Magierin. Eine Archmage ist gewiß sehr mächtig doch braucht sie zum Levelaufstieg fast das doppelte an Erfahrung.
Irgendwie hat Stazozi die Kleirikerinnen von Belaris in ihrem Bann gezogen. Diese werfen Stazozi immer wollüstige Blicke zu.
Nachdem ich in der Wildnis viele Kämpfe bestanden habe zieht es mit in dem Untergrund von Belaris.
In dem Untergrund ist Stazozi leider ein paar mal getötet worden und die Heiler in Belaris verdiehnen sich deswegen noch eine goldene Nase. Es wird Zeit das Stazozi mächtiger wird. Dies steht kurz bevor. Ich wollt gerade mein Bericht aus dem Untergrund abschließen als mir eine Klerikerin über den Weg lief. Hotaru heißt sie. Endlich eine Heilerin in meiner Party. Ich habe sie herzlichst willkommen geheißen.
Einige Bilder hierzu erscheinen an anderer Stelle.
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Olaf
Wie war das – eine Verkaufsoption gibt es noch nicht oder?
Wo bekommt man Distanzwaffe für Zauberkundige her die weiter wirken als 4m? Am liebsten einen Bogen.
Der Positionspfeil auf der Automap ist ziemlich dunkel und schwer zu erkennen in welche Richtung er zeigt. Könntest du den nicht mit einem helleren Blau ausstatten?
Du erwähntest einmal, daß man sich auch als Tagelöhner Geld erwirtschaften kann. Ist diese Option aktiv? Ich konnte dieses noch nicht finden.
Wenn ich in einer Gilde trainieren will so braucht dieses eine gewissen Zeiteinheit. Gibt die Zahl die Stunden an?
Funtioniert das mit dem roten Männchen im Untergrund genauso wie in Belaris wenn diese weniger als 10 werden? Ich hatte schon rote Männchen auf der Automap, mußte allerdings den Untergrund verlassen. Als ich wieder hinunterging war dieses wieder futsch.
Erzähle doch mal ein bißchen was über den Guard Room. Ab welchen Level hat man eine Chance da durchzukommen bzw. Wieviele Partymembers braucht man. Was bewachen die denn? Doch einen Schatz?
Verfasst: Mo 17.09.2001 - 17:20
von OP
<<<<Wie war das – eine Verkaufsoption gibt es noch nicht oder?
Doch, du kannst im "Anbieten" Menü auch schon was verkaufen. Wenn die Leute etwas haben wollen, dann sagen sie dir das auch, wenn du "Hilfe" anbietest.
Wenn du nach Hilfe fragst, dann bieten viele Personen dir was an, entweder was zum Kaufen oder zum Tauschen.
<<<<Wo bekommt man Distanzwaffe für Zauberkundige her die weiter wirken als 4m? Am liebsten einen Bogen.
Es gibt für alle Berufe auch Distanzwaffen, aber nicht unbedingt in Belaris. Einen einfachen Magierbogen kriegst du in Cedelin. Allerdings bringen Zauberer beim Bogenschießen nicht besonders viel.
<<<<Der Positionspfeil auf der Automap ist ziemlich dunkel und schwer zu erkennen in welche Richtung er zeigt. Könntest du den nicht mit einem helleren Blau ausstatten?
Auch die Automap ist noch ziemlich provisorisch. Später werd` ich sie sicher noch über den ganzen Screen legen. Dann kommt da auch ein anderer Pfeil hin.
<<<<Du erwähntest einmal, daß man sich auch als Tagelöhner Geld erwirtschaften kann. Ist diese Option aktiv? Ich konnte dieses noch nicht finden.
Gibt`s auch noch nicht!
<<<<Wenn ich in einer Gilde trainieren will so braucht dieses eine gewissen Zeiteinheit. Gibt die Zahl die Stunden an?
Nein, das sind Ausbildungseinheiten. Je höher Intelligenz und Weisheit, umso schneller lernen die Charaktere.
<<<<Funtioniert das mit dem roten Männchen im Untergrund genauso wie in Belaris wenn diese weniger als 10 werden?
Das gilt überall, nur nicht in der Wildnis.
<<<<Ich hatte schon rote Männchen auf der Automap, mußte allerdings den Untergrund verlassen. Als ich wieder hinunterging war dieses wieder futsch.
Manchmal werden neu erzeugte Gegner kurz angezeigt. Frag mich nicht, warum ....
<<<<Erzähle doch mal ein bißchen was über den Guard Room. Ab welchen Level hat man eine Chance da durchzukommen bzw. Wieviele Partymembers braucht man.
Keine Ahnung! Wenn du es überlebst, dann warst du wohl stark genug!
<<<<Was bewachen die denn?
Nichts!
<<<<Doch einen Schatz?
Später werd ich da wohl noch einen Schalter reinsetzen, der die (noch nicht vorhandene) Luke am Ende des langen Ganges öffnet ...
Olaf
Verfasst: Di 18.09.2001 - 10:23
von Xajorkith
Im Gegensatz zu meinen Mitstreitern bin ich schon relativ mächtig. Da ich es bin der meistens die Gegner ins Jenseits schicke und somit die Erfahrungspunkte erhalte. Nachdem ich zu einen weiteren Archer Level aufgestiegen bin folgte auch ein Nahkämpfer Level (Stärke +1 & Anti Krit. +1).
Mit Statica’s (Archmage) Hilfe hab ich nun endlich die andere Archmage, Tigana, für mich gewinnen können. Kein Wunder, daß sie mit Stazozi oder sogar mit mir nichts zu tun haben wollte; die Blaublüter begegnen Normalbürgern ja steht’s mit Ignoranz, ganz zu schweigen gegenüber einen Mörder.

Kurz darauf hatte ich den zweiten regulären Level erreicht. Stazozi ist nun auch einen Level weiter und ist nun am Trainieren. Danach erhält sie weitere Intelligenz Punkte (2) sowie Abwehr Krit. Treffer (3). Nach dem Training kann sie dann noch einen weiteren Zauberspruch erlernen.
Doch in der Zeit wo Stazozi trainiert, müssen wir uns alleine durchschlagen. Wenn ich aber die beiden Archmagen vergleiche so ist Statica doch um einiges mächtiger. Bei zwei Archmagen, die gut drauf sind (volle Magiepunkte), brauchen wir die jetzigen Gegner nicht zu fürchten.
Nun Frage ich mich, ob in dieser Stadt noch weitere Aufgaben auf mich warten oder ob ich mein eigenes Ziel (Spieletester der Inquisition übergeben

) in Angriff nehmen soll. Kämpfen wir erstmal weiter um mehr Erfahrung zu sammeln.
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Olaf
Kann es tatsächlich sein, wie ich es beschrieben habe, daß sich Aristokraten nicht vom ‘gemeinen’ Volk

rekrutieren lasses?
Das Verkaufen mit dem Anbieten ist so gut wie unmöglich. Ersten`s machen die meisten keine Geschäfte mit mir oder auf der Straße oder sie wollen was haben was ich garantiert nicht besitze. Was soll’s ich hab ja ein Lager und irgendwann schließen sich mir ja auch mehr Gefolgsleute an. So kann ich jeder davon erstmal ein Höschen verpassen.

Sind eigentlich weitere Aufträge in meiner Fate 2 Version enthalten?
Da hab ich noch eine wichtige Frage:
Kann nun in Belaris, wenn keine Vorhandenen Bürger verschwinden, noch Charaktere zum Aufnehmen erscheinen? Oder nur dort wo einer aus der Region genommen wird und durch einen anderen ersetzt wird.
Also, in Belaris wird mir kein Charakter zum Aufnehmen mehr über den Weg laufen. Es sei denn ich bringe ein von den neutralen oder freundlichen Charakteren um.
Verfasst: Di 18.09.2001 - 12:03
von OP
<<<<Kann es tatsächlich sein, wie ich es beschrieben habe, daß sich Aristokraten nicht vom ‘gemeinen’ Volk rekrutieren lasses?
Ja, genau so ist es. Aber das gilt auch umgekehrt.
<<<<Das Verkaufen mit dem Anbieten ist so gut wie unmöglich. Ersten`s machen die meisten keine Geschäfte mit mir oder auf der Straße oder sie wollen was haben was ich garantiert nicht besitze.
Beim Kaufen/Verkaufen/Tauschen waren leider noch sehr viele Fehler drin. Mittlerweile hab` ich da schon einiges geändert.
<<<<Was soll’s ich hab ja ein Lager und irgendwann schließen sich mir ja auch mehr Gefolgsleute an. So kann ich jeder davon erstmal ein Höschen verpassen.
Ich würd` überflüssige Sachen lieber in Geld umwandeln und bessere Ausrüstungen kaufen ....
<<<<Sind eigentlich weitere Aufträge in meiner Fate 2 Version enthalten?
Nein, nur die Standartquest zur Befreiung der Städte. Du kannst ja mal in Cedelin einen Aristokraten suchen!
<<<<Da hab ich noch eine wichtige Frage:
Kann nun in Belaris, wenn keine Vorhandenen Bürger verschwinden, noch Charaktere zum Aufnehmen erscheinen? Oder nur dort wo einer aus der Region genommen wird und durch einen anderen ersetzt wird.
Wenn ein aufnahmefähiger Charakter erzeugt werden soll, dann wird er auch erzeugt, egal wieviele Leute in dem Level rumlaufen. Wenn kein Platz mehr da wäre, würde sogar eine unbedeutende Person gelöscht werden. Das gilt auch für die Dungeons und die Wildnis!
<<<<Also, in Belaris wird mir kein Charakter zum Aufnehmen mehr über den Weg laufen. Es sei denn ich bringe ein von den neutralen oder freundlichen Charakteren um.
Nein, wie gesagt, diese speziellen Charaktere haben immer Priorität!
Olaf
Verfasst: So 07.07.2002 - 04:11
von Xajorkith
Ich hohle den Thread mal wieder nach oben.
Doch beachtet das Datum. Das ist über 9 Monate her. Einiges hat sich geändert.
Schade das hier das mit Nexeko nicht drin steht.
Wer weiß wo das steht.
Nexeko war meine erste Banshee und war sehr widerwillig. Wollte mit mir nichts zu tun haben. Doch gewußt wie.

(Nexeko ist nun die Banshee Grandis)