Gegenstände, Tränke & Zauber ?!?

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Beitrag von Xajorkith »

Einige Gegenstände sind in der Anleitung noch nicht erklärt.

Einige hab ich schon per Email hinterfragt und hier nun nochmal ein paar:
Erstmal der wichtigste wobei ich einfach nicht dahinterkam was der genau machen könnte (kann man auch nicht ergründen) und hat dieses hier letztendlich ins laufen gebracht

Schattenflöte

sonst noch
Instant Reißer
Teufelsauge
Teufelsschlangen
Mörderstein

Nachtrag!
Nach diesen hatte ich per Mail gefragt:
Dämonenhaken
Flammenhorn
Todespuppe
Zuletzt geändert von Xajorkith am Sa 10.08.2002 - 16:32, insgesamt 1-mal geändert.
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Ludwig
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Beitrag von Ludwig »

zusatzlich hab ich nopch diese Gegenstände gefunden, von denen ich keine Eintragung habe:

Satanstab
Blutauge

Gruss Ludwig
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
(Schwäbisches Sprichwort)
(=Neugierde)
Bild
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Beitrag von OP »

Auszug aus dem neuen Manual:

Mörderstein
RW 14m, alle Gegner, MK 120, Hass
Schaden 30-80 HP

Teufelsauge
RW 10m, 1 Gruppe, MK 80, Bosheit
Schaden 20-40 HP

Instant Reißer
ruft einen Leberreißer zur Unterstützung herbei

Teufelsschlangen
RW 6m, alle Gegner, MK 125
Schaden 30-70 HP, Gegner werden gewürgt

Schattenflöte
RW 10m, alle Gegner, MK 58, Dunkelheit
Nur Wirkung, Gegner drehen sich im Kreis
(SC/DC-10, Antimagie-9, AntiStein-18, AntiKrit-20, MagKraft-12)

Dämonenhaken
RW 6m, 1 Gruppe, MK 130, Bosheit
Schaden 15-35 HP

Flammenhorn
RW 12m, alle Gegner, MK 75, Feuer
Schaden 80-200 HP

Todespuppe
RW 12m, 1 Gegner, MK 140
Schaden 40-120 HP

Satansstab
RW 20m, 1 Gruppe, MK 170, Bosheit
Schaden 120-300 HP

Blutauge
RW 8m, alle Gegner, MK 140, Bosheit
Schaden 18-45 HP, Gegner werden ausgesaugt
(MP=0, Int=1, AntiMag=0, MagKraft=0, Kein Werfen mehr)


Olaf
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erni
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Beitrag von erni »

Es ist bei den Tränken zu finden.

Was ist "Kaioklinge" ?(
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Beitrag von Xajorkith »

Selbst bei meiner Version vom 16.7.02 wird dieses in der Anleitung nicht aufgeführt.
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Beitrag von Xajorkith »

Hab mal ne Frage hierzu:

Knoblauch
RW 4m, 1 Gruppe (Untote), MK 120
(AC/2, WC/2, SC/2, DC/2)

Was bedeutet (Untote)?
Werden die gekillt?

Hier noch etwas:
Sturmtopf
RW 20m, 1 Gruppe, MK 300, Wind

Mehr steht bei mir nicht. Hast du das schon ausgebessert?

Kannst du für die Gegenstände das Gewicht mit angeben?
Das würde mir sehr helfen. Besonders bei den jungen Mädels welche 16 und 17 Jahre alt sind.
Alles Fliegengewichte sind das. :D
Wenn die ein paar Steinchen ( ;D ) tragen sind sie schon am keuchen. :))
Zuletzt geändert von Xajorkith am Do 15.08.2002 - 10:54, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Xajorkith »

Ich hab den Threadnamen auf Gegenstände, Tränke & Zauber geändert.

Mal dieser Zauberspruch:
4. Surehit
MPts 6, die nächsten drei Schläge treffen und
durchschlagen auch Immunitäten

Auf wen geht der. Nur denjenigen wer ihn ausspricht?
Oder kann man ihn auch auf Partymitglieder aussprechen und zählt er für die ganze Party?

Nachtrag:
Wie sieht es eigentlich mit dem Zauberspruch Leuchtfeuer (Loyd's Beacon oder so) aus. Den wolltest du ja mal einbauen. So langsam könnte der kommen. :D
Wie wär's mit Zeit anhalten? ;) :))
Vielleicht auch sowas wir unsichtbar. :look:
Zuletzt geändert von Xajorkith am Do 15.08.2002 - 22:10, insgesamt 2-mal geändert.
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Beitrag von OP »

<<<<Mal dieser Zauberspruch:
4. Surehit
MPts 6, die nächsten drei Schläge treffen und
durchschlagen auch Immunitäten

<<<<Auf wen geht der. Nur denjenigen wer ihn ausspricht?
Oder kann man ihn auch auf Partymitglieder aussprechen und zählt er für die ganze Party?

Der Spruch wirkt auf die nächsten drei Kampfaktionen der Party (Zuschlagen, Werfen, Schießen, Zaubern oder Gegenstand) und sorgt dafür, dass sie treffen bzw. durchschlagen. Der Schaden wird aber nicht erhöht.

<<<<Nachtrag:
Wie sieht es eigentlich mit dem Zauberspruch Leuchtfeuer (Loyd's Beacon oder so) aus. Den wolltest du ja mal einbauen. So langsam könnte der kommen.

Stimmt. Das Einbauen an sich wäre auch einfach, nur die dazugehörigen Menügrafiken sind nervig zu machen.

<<<<Wie wär's mit Zeit anhalten?
Vielleicht auch sowas wir unsichtbar.

Beides wird es definitiv nicht geben. Auch keine Unverwundbarkeitssphäre. Solche Optionen machen das Spiel zu einfach.

Olaf
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Beitrag von OP »

<<<<Es ist bei den Tränken zu finden.
Was ist "Kaioklinge"

Ein Tippfehler in den Strukturen der Tränke. Sollte eigentlich "Unverw.+2 Trank" oder so heißen .....

Olaf
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Beitrag von OP »

<<<<Knoblauch
RW 4m, 1 Gruppe (Untote), MK 120
(AC/2, WC/2, SC/2, DC/2)
Was bedeutet (Untote)?
Werden die gekillt?

Ich bin immer noch nicht dazu gekommen, die Untoten zu markieren und einzubauen. Sobald das aber drin ist, wirkt dieser Gegenstand nur noch auf diese speziellen Gegner.

<<<<Hier noch etwas:
Sturmtopf
RW 20m, 1 Gruppe, MK 300, Wind
Bläst die Gegner weiter von der Party weg, genauso wie der Spruch "Wind Hammer" des Magiers.

<<<<Kannst du für die Gegenstände das Gewicht mit angeben?

Nein, das Gewicht wird berechnet.

Olaf
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Original von Olaf_Patzenhauer:
Ich bin immer noch nicht dazu gekommen, die Untoten zu markieren und einzubauen. Sobald das aber drin ist, wirkt dieser Gegenstand nur noch auf diese speziellen Gegner.
Na dann sollte es vielleicht eine Geisterstadt geben. :)) :lol2:
Die Idee find ich garnicht mal so doof. :D

Ha, vielleicht eine Rasse Geister einführen. Es gibt ja auch gute niedliche Geister. z.B. Casper ;D
Na, wie wär’s?

Wie lange hat es eigentlich gedauert die Nekojin’s einzuführen?

Hihi – Olaf auf trapp halten macht doch Spaß :D
Rasse – Geister
Beruf – Barde :)

Vielleicht ergibt sich ja ne Möglichkeit. Würde mich freuen. !:)
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Beitrag von Xajorkith »

Änderst du die ArchmagIN noch in Erzzauberin um?

Bei diesem Zauberspruch könnte man sich überlegen ob man den nicht das Element Blödheit verpasst:
2. Mindzap
MPts 6, RW 8m, 1 Gruppe, MK 38
Schaden 3-14, Gegner wird verblödet
(Int/2, SC/2, DC/2, Antimagie-6, MagKraft-6)
Enchanter/Enchantress:
----------------------

1. Identify
MPts 1, RW 98m, 1 Gegner, wirkt immer
Identifiziert einen Gegner mit Namen und Daten
(bisher nur provisorisch)
Das in Klammern geschriebene könnte man doch jetzt rausnehmen oder?
8. Upside Down
MPts 16, RW 14m, 1 Gegner, MK 210
Nur Wirkung, beim Gegner wird das 1. Schutzelement
mit dem Antielement vertauscht
Funktioniert das nur wenn der Gegner ein Schutzelement und ein Antielement hat?
Was passiert wenn er nur eines hat?
Zuletzt geändert von Xajorkith am Fr 16.08.2002 - 13:03, insgesamt 3-mal geändert.
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Beitrag von Nessi »

Original von Xajorkith:
Original von Olaf_Patzenhauer:
Ich bin immer noch nicht dazu gekommen, die Untoten zu markieren und einzubauen. Sobald das aber drin ist, wirkt dieser Gegenstand nur noch auf diese speziellen Gegner.
Na dann sollte es vielleicht eine Geisterstadt geben. :)) :lol2:
Die Idee find ich garnicht mal so doof. :D

Ha, vielleicht eine Rasse Geister einführen. Es gibt ja auch gute niedliche Geister. z.B. Casper ;D
Na, wie wär’s?


Hihi – Olaf auf trapp halten macht doch Spaß :D
Rasse – Geister
Beruf – Barde :)

Vielleicht ergibt sich ja ne Möglichkeit. Würde mich freuen. !:)
Zuletzt geändert von Nessi am Fr 16.08.2002 - 13:17, insgesamt 1-mal geändert.
Weine nicht, weil es vorbei ist,
sondern lache,
weil es so schön war.
(Gabriel García Márquez)
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Beitrag von OP »

Der Spruch "Mindzap" hat bereits das Element Dummheit.

Beim Spruch "Upside down" werden die Elemente immer vertauscht, auch wenn eins davon leer ist.

Olaf
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Roy
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Beitrag von Roy »

Was fehlt, ist auch noch ein "Astraltrank" (oder so) für einen einzelnen Charakter
Linux is like a wigwam:
no windows, no gates and an apache inside
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Schatzkiste - was ist das?

Diese habe ich mir in Mellusia für 1826 Dongbats (oder so?) erhandelt. Doch war sind nirgens zu finden.
Müßte ja wohl ein Gegenstand sein.
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erni
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Beitrag von erni »

Original von Xajorkith:
Schatzkiste - was ist das?

Diese habe ich mir in Mellusia für 1826 Dongbats (oder so?) erhandelt. Doch war sind nirgens zu finden.
Müßte ja wohl ein Gegenstand sein.

Hier die Antwort von Olaf:

> Was ist eigentlich eine Schatzkiste oder in einer solchen?

Zum einen ein Fehler. Ich hab grad gesehen, dass man die
Kiste nur 0 mal benutzen kann.

Ansonsten gibt's für jeden Char, der weniger als 1000 Dbs hat,
ein bißchen Geld dazu. Außerdem werden alle geheilt und
regeneriert.

Hmm ... Eigentlich nichts besonderes ....
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Beitrag von Xajorkith »

Priester
7. Prevent Damage
MPts 14, die nächsten drei Schläge werden abgewehrt

Werden Schläge nur gegen den Priester abgewehrt oder zählen alle Partymitglieder?


7. Bohemian Blo.w
MPts 22, RW 7m, 1 Gruppe, MK 270, Wind
Nur Wirkung, Gegner werden weit weggeblassen
(AC/DC/WC/SC-6, Unverwundb-20)

7m ist nicht gerade Fate 2 regelkonform.

Hexenmeister/Hexe:
9. Minefield
MPts 22
Die Kampfzone wird zum Minenfeld

Das hätte ich gern genauer. Werden da Minen verstreut wo Gegner gerade sich nicht in der Entfernung aufhalten?
Wenn sie dann zu dieser Entfernung gehen macht es dann wohl bumm. Heißt das der Gegner ist tot?
Wie viele Minen werden erzeugt und bis wieviel Meter?

Zuletzt geändert von Xajorkith am Di 20.08.2002 - 14:01, insgesamt 3-mal geändert.
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