Njam Absturz bei Videosequenz
Moderatoren: Thies, mara, Mighty, Castore, Thies, mara, Mighty, Castore
Hi,
Hatte heute dasselbe Problem, save war vor der Sequenz, mehrmaliges Neuladen bringt nichts, patchen bringt nichts, Minisaves löschen bringt nichts. Es liegt möglicherweise daran, daß ich "Schrecken" schon vor der Njamquest leergeputzt hab und dann mit Njam im Schlepptau durchmarschiert bin.
So hat's funktioniert: hatte noch einen save vor Njams Haus, Minisaves gelöscht, sicherheitshalber Neustart, rein in "Schrecken", rechts die erste schwarze Truhe(Schlüssel) mitnehmen, vorm Labyrinth den Zettel aufgelesen, die zweite schwarze Truhe(Schlüssel), im Gang links vorm Labyrinth sicherheitshalber nochmal Njam mobilgemacht(obwohl er vor'm Gang zum Labyrinth eh wieder verschwand), vor'm Aufzug gewartet(hatte Njam mit auf der Plattform, eventuell speichern, weiß aber nicht ob's notwendig ist), rauf und Video, fertig.
Möglicherweise ist die Reihenfolge wichtig, nachdem du mit Njam den Dungeon betrittst, er erscheint ja an jeder Schlüsseltruhe(und ich war vorher ja schon drin und hatte die Schlüssel schon, z.B. lag der Zettel wieder vor der Labyrinthtür, obwohl ich ihn schon im Inventar hatte, da hatte ich schon ein ungutes Gefühl).
Hoffentlich hilft's was, war selber auch am verzweifeln.
Gruß mystic
Hatte heute dasselbe Problem, save war vor der Sequenz, mehrmaliges Neuladen bringt nichts, patchen bringt nichts, Minisaves löschen bringt nichts. Es liegt möglicherweise daran, daß ich "Schrecken" schon vor der Njamquest leergeputzt hab und dann mit Njam im Schlepptau durchmarschiert bin.
So hat's funktioniert: hatte noch einen save vor Njams Haus, Minisaves gelöscht, sicherheitshalber Neustart, rein in "Schrecken", rechts die erste schwarze Truhe(Schlüssel) mitnehmen, vorm Labyrinth den Zettel aufgelesen, die zweite schwarze Truhe(Schlüssel), im Gang links vorm Labyrinth sicherheitshalber nochmal Njam mobilgemacht(obwohl er vor'm Gang zum Labyrinth eh wieder verschwand), vor'm Aufzug gewartet(hatte Njam mit auf der Plattform, eventuell speichern, weiß aber nicht ob's notwendig ist), rauf und Video, fertig.
Möglicherweise ist die Reihenfolge wichtig, nachdem du mit Njam den Dungeon betrittst, er erscheint ja an jeder Schlüsseltruhe(und ich war vorher ja schon drin und hatte die Schlüssel schon, z.B. lag der Zettel wieder vor der Labyrinthtür, obwohl ich ihn schon im Inventar hatte, da hatte ich schon ein ungutes Gefühl).
Hoffentlich hilft's was, war selber auch am verzweifeln.
Gruß mystic
- faxerobert
- Titan(in)

- Beiträge: 2106
- Registriert: Di 30.04.2002 - 05:53
- Wohnort: Loom (Fate2.exe vom 21.12.2005)
Hallo Susi,
hab im Grab der 1000 Schrecken noch nie Probleme gehabt.
Hast Du den letzten Schrecken im Rundenmodus besiegt?
Daran könnte es liegen.
Das Speichern im Grab oder Njam haben keinen Einfluss auf Spiel.
Hab oft gespeichtert, Njam erschien und verschwand nach einigen Schlägen wieder.
War zur Endsequenz wieder da.
Gruss Faxerobert
hab im Grab der 1000 Schrecken noch nie Probleme gehabt.
Hast Du den letzten Schrecken im Rundenmodus besiegt?
Daran könnte es liegen.
Das Speichern im Grab oder Njam haben keinen Einfluss auf Spiel.
Hab oft gespeichtert, Njam erschien und verschwand nach einigen Schlägen wieder.
War zur Endsequenz wieder da.
Gruss Faxerobert
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
Hi Mistic,
Natürlich hatte ich Dein Beitrag hier gesehen.
Ich habe Susie per E-Mail geantwortet, das doch gemäß Deines Vorschlages im Board nochmal zu versuchen, weil mir ging es in erster Linie darum zu sehen ob wir mit unserem Patch was verbockt hatten.
Dem ist nicht so. :p :p :p
Da ist also noch ein Bug aus der Original Version.
Den zu beheben wird schwerig, weil man nicht genau weiß warum das Spiel nur unter unbekannten Vorraussetzungen dort stehen bleibt.
Susie,
noch ein Tip, Rubi kennt sich sehr gut mit dem Patchen von Savegames aus, vielleicht kann er das in Dein Savegame ja mal anschauen.
Damit kenn ich mich leider garnicht aus.
Gruß
Barsi
Natürlich hatte ich Dein Beitrag hier gesehen.
Ich habe Susie per E-Mail geantwortet, das doch gemäß Deines Vorschlages im Board nochmal zu versuchen, weil mir ging es in erster Linie darum zu sehen ob wir mit unserem Patch was verbockt hatten.
Dem ist nicht so. :p :p :p
Da ist also noch ein Bug aus der Original Version.
Den zu beheben wird schwerig, weil man nicht genau weiß warum das Spiel nur unter unbekannten Vorraussetzungen dort stehen bleibt.
Susie,
noch ein Tip, Rubi kennt sich sehr gut mit dem Patchen von Savegames aus, vielleicht kann er das in Dein Savegame ja mal anschauen.
Damit kenn ich mich leider garnicht aus.
Gruß
Barsi
Zuletzt geändert von Barsi am Mo 12.08.2002 - 13:34, insgesamt 1-mal geändert.
Ich weiß nicht, ob es besser wird, wenn es anders wird. Aber es muß anders werden, wenn es besser werden soll.

Dazu müsst ich aber das Savegame haben.
Wenns dann bei mir auch abstürzt ists ein Bug.
Könnte aber auch sein, dass es an der Grafikkarte oder so liegt und nur auf diesem PC abstürzt.
Ich werd es gerne anschauen, wenn ich das Savegame kriege.
Gruss Rubi
Der Klügere gibt nach ....
...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
Hi Rubi,
Ich schicke Dir mal das Savegame von Susie, in der Hoffnung Sie hat nichts dagegen.
Ich habe kurze die Scripts bei mir geändert und Susies Savegame über deb Punkt gebraucht wo die Videosequence startet, abgespeicht, die Script wieder in ordnung gebracht, Savegame wieder geladen, nochmals über den Trigger gegangen wo die Videosequence starten soll und nicht passiert, Video kommt nicht mehr, sprich Susie kann das Spiel jetzt zuende spielen, muß allerdings auf das Video verzichten.
In dem Savegame Von Susie geht die Tür zu anstatt auf, diese Routine ist auch in der Scripts vorhanden und soll wohl laufen wenn man Njams Schlüssel bzw. den Auftrag Njam einzusperren nicht hat (key 108). Was ich daran nicht ganz verstehe, Sie hat den Njams Schlüssel und der Auftrag steht im Auftragsbuch.
Wenn Du also rausfinden könntes ob im Savegame auch der Key 108 vorhanden ist wäre das Super.
Wenn der Key 108 im Savegame auch gespeichert ist bin ich echt ratlos, dann müßte das Video eigendlich laufen.
Wenn der Key 108 nicht im Savegame gespeichert ist, kommt die Frage auf wo Sie den wieder verloren hat und warum der Eintrag im Auftragsbuch noch vorhanden ist.
Eins ist mir noch aufgefallen Ihre Party hat die Notiz von Njam "würdet Ihr gerne Schach spielen" zweimal im Gepäck.
Kann man Diese zweimal bekommen wenn man die Minisaves nicht löscht
Gruß
Barsi
Ich schicke Dir mal das Savegame von Susie, in der Hoffnung Sie hat nichts dagegen.
Ich habe kurze die Scripts bei mir geändert und Susies Savegame über deb Punkt gebraucht wo die Videosequence startet, abgespeicht, die Script wieder in ordnung gebracht, Savegame wieder geladen, nochmals über den Trigger gegangen wo die Videosequence starten soll und nicht passiert, Video kommt nicht mehr, sprich Susie kann das Spiel jetzt zuende spielen, muß allerdings auf das Video verzichten.
In dem Savegame Von Susie geht die Tür zu anstatt auf, diese Routine ist auch in der Scripts vorhanden und soll wohl laufen wenn man Njams Schlüssel bzw. den Auftrag Njam einzusperren nicht hat (key 108). Was ich daran nicht ganz verstehe, Sie hat den Njams Schlüssel und der Auftrag steht im Auftragsbuch.
Wenn Du also rausfinden könntes ob im Savegame auch der Key 108 vorhanden ist wäre das Super.
Wenn der Key 108 im Savegame auch gespeichert ist bin ich echt ratlos, dann müßte das Video eigendlich laufen.
Wenn der Key 108 nicht im Savegame gespeichert ist, kommt die Frage auf wo Sie den wieder verloren hat und warum der Eintrag im Auftragsbuch noch vorhanden ist.
Eins ist mir noch aufgefallen Ihre Party hat die Notiz von Njam "würdet Ihr gerne Schach spielen" zweimal im Gepäck.
Kann man Diese zweimal bekommen wenn man die Minisaves nicht löscht
Gruß
Barsi
Ich weiß nicht, ob es besser wird, wenn es anders wird. Aber es muß anders werden, wenn es besser werden soll.
Danke Danke Danke !!!
Erstmal bin ich total begeistert, wie sehr Ihr hier alle hilfsbereit seid. Allen voran Barsi und Mystic. Und Mystic hat mir die Lösung gebracht. Ich habe auch erst die Level gespielt, mir dann die Quest geholt und : Absturz.
Mit Mystics Vorschlag hat es dann sofort geklappt. Uff.
Dank nochmal an Barsi. Mach Dir also keine Gedanken mehr wegen des Patches, er ist hervorragend. Es liegt einfach an der Reihenfolge, wie man die quests angeht.
Danke nochmal!
Susie
Erstmal bin ich total begeistert, wie sehr Ihr hier alle hilfsbereit seid. Allen voran Barsi und Mystic. Und Mystic hat mir die Lösung gebracht. Ich habe auch erst die Level gespielt, mir dann die Quest geholt und : Absturz.
Mit Mystics Vorschlag hat es dann sofort geklappt. Uff.
Dank nochmal an Barsi. Mach Dir also keine Gedanken mehr wegen des Patches, er ist hervorragend. Es liegt einfach an der Reihenfolge, wie man die quests angeht.
Danke nochmal!
Susie
Danke Danke Danke !!!
Erstmal bin ich total begeistert, wie sehr Ihr hier alle hilfsbereit seid. Allen voran Barsi und Mystic. Und Mystic hat mir die Lösung gebracht. Ich habe auch erst die Level gespielt, mir dann die Quest geholt und : Absturz.
Mit Mystics Vorschlag hat es dann sofort geklappt. Uff.
Dank nochmal an Barsi. Mach Dir also keine Gedanken mehr wegen des Patches, er ist hervorragend. Es liegt einfach an der Reihenfolge, wie man die quests angeht.
Danke nochmal!
Susie
Erstmal bin ich total begeistert, wie sehr Ihr hier alle hilfsbereit seid. Allen voran Barsi und Mystic. Und Mystic hat mir die Lösung gebracht. Ich habe auch erst die Level gespielt, mir dann die Quest geholt und : Absturz.
Mit Mystics Vorschlag hat es dann sofort geklappt. Uff.
Dank nochmal an Barsi. Mach Dir also keine Gedanken mehr wegen des Patches, er ist hervorragend. Es liegt einfach an der Reihenfolge, wie man die quests angeht.
Danke nochmal!
Susie
Hej Barsi,
Ich denke ich schau mir das trotzdem mal an, obwohls für Susie kein Problem mehr ist.
Aber es ist ja ganz klar ein Bug. Das sollte egal sein, ob man den Dungeon vorher oder nachher cleart.
Muss mal die Scripts durchlesen. Offensichtlich ist die Steuerung des Quests nicht richtig, oder es ist wieder irgendwo ein Testscript übrig geblieben.
Rubi
Ich denke ich schau mir das trotzdem mal an, obwohls für Susie kein Problem mehr ist.
Aber es ist ja ganz klar ein Bug. Das sollte egal sein, ob man den Dungeon vorher oder nachher cleart.
Muss mal die Scripts durchlesen. Offensichtlich ist die Steuerung des Quests nicht richtig, oder es ist wieder irgendwo ein Testscript übrig geblieben.
Rubi
Der Klügere gibt nach ....
...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
Hi Rubi, Susie,
Sehe ich auch so, muß egal sein welche Reihenfolge, hört sich so ähnlich an wie mit der Haarlocke von der Hexe. Das hast Du ja auch hinbekommen.
Susie,
Wäre aber vielleicht wichtig zu wissen, ob beim erstenmal als Du den Auftrag noch nicht hattes,
1.) auch bis zu den Punkt warst wo das Video läuft und wenn ja ist es angelaufen oder konntes Du da so durchgehen ?
2) warst Du auch bis zu den Raum wo der Schalter ist um Njam einzufrieren, und wenn ja was ist da passiert?
Hintergrund meiner Fragen ist das in der Scripts Datei Routinen drin sind die checken ob Du den Auftrag hast oder nicht.
Wenn Du den Auftrag nicht hast soll die Tür wo der Schlter ist nicht aufgehen.
Gruß
Barsi
Sehe ich auch so, muß egal sein welche Reihenfolge, hört sich so ähnlich an wie mit der Haarlocke von der Hexe. Das hast Du ja auch hinbekommen.
Susie,
Wäre aber vielleicht wichtig zu wissen, ob beim erstenmal als Du den Auftrag noch nicht hattes,
1.) auch bis zu den Punkt warst wo das Video läuft und wenn ja ist es angelaufen oder konntes Du da so durchgehen ?
2) warst Du auch bis zu den Raum wo der Schalter ist um Njam einzufrieren, und wenn ja was ist da passiert?
Hintergrund meiner Fragen ist das in der Scripts Datei Routinen drin sind die checken ob Du den Auftrag hast oder nicht.
Wenn Du den Auftrag nicht hast soll die Tür wo der Schlter ist nicht aufgehen.
Gruß
Barsi
Ich weiß nicht, ob es besser wird, wenn es anders wird. Aber es muß anders werden, wenn es besser werden soll.
- faxerobert
- Titan(in)

- Beiträge: 2106
- Registriert: Di 30.04.2002 - 05:53
- Wohnort: Loom (Fate2.exe vom 21.12.2005)
Hallo Barsi, Hallo Rubi,
hab in der nacht ein bischen im Grab der 1000 schrecken experimetiert.
Konnte keinen Absturz produzieren.
Hab vorm letzten Raum gepennt, gespeiert, PC ausgeschaltet, Minisave gelöscht, hab des Verlies verlassen wieder rein nichts ist passiert.
Kann mir Susies Probleme nicht erklären.
Gruss Faxerobert
hab in der nacht ein bischen im Grab der 1000 schrecken experimetiert.
Konnte keinen Absturz produzieren.
Hab vorm letzten Raum gepennt, gespeiert, PC ausgeschaltet, Minisave gelöscht, hab des Verlies verlassen wieder rein nichts ist passiert.
Kann mir Susies Probleme nicht erklären.
Gruss Faxerobert
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
Hi Rubi, Faxerobert,
Faxerobert,
das Problem hat man nur wenn man 1000 Schrecken ohne Auftrag schonmal durchgespielt hat, sich dann den Auftrag holt und nochmal durch 1000 schrecken geht.
Rubi,
mein vergleich mit der Haarlock haut nicht hin.
Ich meine ich weiß jetzt den Fehler zu wissen der da passiert.
Jedesmal wenn man an den Punkt kommt wo das Video anfangen soll zu laufen wird in der Scripts die Routine angestoßen die prüft ob man den Key 108 (Auftrag Njam einzufrieren) hat.
Fehlt der Key 108 wird das Video nicht laufen, aber und das ist der Punkt meine ich, man sieht zwar das Video nicht was ja auch in dem Fall richtig ist aber die Tür aus der im Video Njam kommt wird aufgefahren und beim verlassen der Routine nicht resette, sprich nicht wieder zu gefahren.
Holt man sich nun den Auftrag von Krohn erhält man den Key 108, geht wieder in 1000 Terrors und sobald man am Punkt ist wo das Video laufen soll wird wieder geprüft ob man den Key 108 dabei hat.
Diesemal hat man ihn und das Video startet, mit einen kleinen Schönheitsfehler die Tür fährt jetzt nähmlich zu, weil zuvor der Door0handler nicht resettet wurde.
Wenn die Tür aber zu ist kann Njam aus dieser nicht mehr austreten und das Spiel bleibt stehen weil es darauf wartet das die Videosequence beendet wird.
Ergo muß man es nur hinbekommen, das in der Routine die prüft ob man Key 108 dabei hat, es verhindern das der Door0handler startet wenn man den Key nicht hat, oder diesen resettet nachdem die Routine durchgelaufen ist.
Das kann man kontrollieren, indem man einen Spielstand nimmt wo man den Auftrag nicht hat, 1000 Terrors durchspiel, den Dungeon verläßt und hier abspeichern und dann wie folgt weiter vorgeht.
1. Versuch:
1.1) Auftrag abholen
1.2) Dungeon nochmals durchgehen, beim Video müsste das spiel jetzt stehen bleiben.
2. Versuch
2.1) Spielstand wieder Laden NICHT den Auftrag abholen.
2.2) Dungeon wieder durchgehen, jetzt prüft die Routine erneut ob man den Key dabei hat (Tür fährt wieder zu)
2.3) jetzt den Auftrag holen und Dungeon nochmal durchgehen, wenn es so ist wie ich vermute müßte jetzt das Video starten, da die Tür nun wieder auffahren kann.
Gruß
Barsi
Faxerobert,
das Problem hat man nur wenn man 1000 Schrecken ohne Auftrag schonmal durchgespielt hat, sich dann den Auftrag holt und nochmal durch 1000 schrecken geht.
Rubi,
mein vergleich mit der Haarlock haut nicht hin.
Ich meine ich weiß jetzt den Fehler zu wissen der da passiert.
Jedesmal wenn man an den Punkt kommt wo das Video anfangen soll zu laufen wird in der Scripts die Routine angestoßen die prüft ob man den Key 108 (Auftrag Njam einzufrieren) hat.
Fehlt der Key 108 wird das Video nicht laufen, aber und das ist der Punkt meine ich, man sieht zwar das Video nicht was ja auch in dem Fall richtig ist aber die Tür aus der im Video Njam kommt wird aufgefahren und beim verlassen der Routine nicht resette, sprich nicht wieder zu gefahren.
Holt man sich nun den Auftrag von Krohn erhält man den Key 108, geht wieder in 1000 Terrors und sobald man am Punkt ist wo das Video laufen soll wird wieder geprüft ob man den Key 108 dabei hat.
Diesemal hat man ihn und das Video startet, mit einen kleinen Schönheitsfehler die Tür fährt jetzt nähmlich zu, weil zuvor der Door0handler nicht resettet wurde.
Wenn die Tür aber zu ist kann Njam aus dieser nicht mehr austreten und das Spiel bleibt stehen weil es darauf wartet das die Videosequence beendet wird.
Ergo muß man es nur hinbekommen, das in der Routine die prüft ob man Key 108 dabei hat, es verhindern das der Door0handler startet wenn man den Key nicht hat, oder diesen resettet nachdem die Routine durchgelaufen ist.
Das kann man kontrollieren, indem man einen Spielstand nimmt wo man den Auftrag nicht hat, 1000 Terrors durchspiel, den Dungeon verläßt und hier abspeichern und dann wie folgt weiter vorgeht.
1. Versuch:
1.1) Auftrag abholen
1.2) Dungeon nochmals durchgehen, beim Video müsste das spiel jetzt stehen bleiben.
2. Versuch
2.1) Spielstand wieder Laden NICHT den Auftrag abholen.
2.2) Dungeon wieder durchgehen, jetzt prüft die Routine erneut ob man den Key dabei hat (Tür fährt wieder zu)
2.3) jetzt den Auftrag holen und Dungeon nochmal durchgehen, wenn es so ist wie ich vermute müßte jetzt das Video starten, da die Tür nun wieder auffahren kann.
Gruß
Barsi
Ich weiß nicht, ob es besser wird, wenn es anders wird. Aber es muß anders werden, wenn es besser werden soll.
- faxerobert
- Titan(in)

- Beiträge: 2106
- Registriert: Di 30.04.2002 - 05:53
- Wohnort: Loom (Fate2.exe vom 21.12.2005)
Hi Barsi,
Vielleicht wäre es eine Idee, das Dungeon einfach jeden Tag zu resetten. Das steht im File Mapstats in der Data.Rez.
Oder vielleicht kann man beim betreten des Dungeons die Tür mal prophilaktisch schliessen. Ist sowieso komisch, dass die noch offen ist, weil normalerweise die Türen nach einigen Sekunden wieder schliessen.
Werde mal den Script etwas genauer anschauen.
Gruss Rubi
Vielleicht wäre es eine Idee, das Dungeon einfach jeden Tag zu resetten. Das steht im File Mapstats in der Data.Rez.
Oder vielleicht kann man beim betreten des Dungeons die Tür mal prophilaktisch schliessen. Ist sowieso komisch, dass die noch offen ist, weil normalerweise die Türen nach einigen Sekunden wieder schliessen.
Werde mal den Script etwas genauer anschauen.
Gruss Rubi
Der Klügere gibt nach ....
...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
Hi Rubi,
es gibt noch einen Script Njamtaunt.scr und in dem habe ich nachgeschaut weil dieser auch die beiden Rollovertexte bringt die man sieht nachdem die Tür auffährt.

Ich glaube der Scrit Njamchase.scr. händelt die Tür wo der Schalter zum Einfrieren Njams ist.
Hab das jetzt aber mal Spielerisch getestet haut nicht hin die Tür fährt zu auch wenn man beim drittenmal erst den Auftrag dabei hat, war also nichts.
Holzweg
Hab auch bemerkt das wenn man zu erstenmal mit Auftrag kommt und das Video läuft, fährt die Tür erst auf, Njam kommt raus und die Tür geht wieder zu.
Also ist das wohl OK so.
Hast Du eine Idee wie man verhindern kann das man überhaupt in den Dungeon kommt bevor man den Auftrag hat
Wenn das ginge könnte man sich auch überlegen ob man nur zum Drachen kann wenn man das Relic abgegeben hat, denn ich denke so sollte es wohl eigendlich sein.
Gruß
Barsi
es gibt noch einen Script Njamtaunt.scr und in dem habe ich nachgeschaut weil dieser auch die beiden Rollovertexte bringt die man sieht nachdem die Tür auffährt.
Ich glaube der Scrit Njamchase.scr. händelt die Tür wo der Schalter zum Einfrieren Njams ist.
Hab das jetzt aber mal Spielerisch getestet haut nicht hin die Tür fährt zu auch wenn man beim drittenmal erst den Auftrag dabei hat, war also nichts.
Hab auch bemerkt das wenn man zu erstenmal mit Auftrag kommt und das Video läuft, fährt die Tür erst auf, Njam kommt raus und die Tür geht wieder zu.
Also ist das wohl OK so.
Hast Du eine Idee wie man verhindern kann das man überhaupt in den Dungeon kommt bevor man den Auftrag hat
Wenn das ginge könnte man sich auch überlegen ob man nur zum Drachen kann wenn man das Relic abgegeben hat, denn ich denke so sollte es wohl eigendlich sein.
Gruß
Barsi
Zuletzt geändert von Barsi am Di 13.08.2002 - 16:05, insgesamt 1-mal geändert.
Ich weiß nicht, ob es besser wird, wenn es anders wird. Aber es muß anders werden, wenn es besser werden soll.
Hej Barsi,
Das geht mit 99.99 % nicht. Solche Sachen sind in der Map, wo man dann einen Script aufruft, der das zulässt oder nicht. Wenn aber in der Map kein Script aufgerufen wird, geht es nicht.
Die einzige Chance wäre, dass es den Script gibt, weil man das sowieso verhindern wollte, nur er funktioniert nicht richtig.
Man müsste mal alle Scripts durchforsten. Es gibt da ja auch noch diverse, die mit 1000terror beginne.
Aber die Chance, dass es so ist, ist gering.
Gruss Rubi
Das geht mit 99.99 % nicht. Solche Sachen sind in der Map, wo man dann einen Script aufruft, der das zulässt oder nicht. Wenn aber in der Map kein Script aufgerufen wird, geht es nicht.
Die einzige Chance wäre, dass es den Script gibt, weil man das sowieso verhindern wollte, nur er funktioniert nicht richtig.
Man müsste mal alle Scripts durchforsten. Es gibt da ja auch noch diverse, die mit 1000terror beginne.
Aber die Chance, dass es so ist, ist gering.
Gruss Rubi
Der Klügere gibt nach ....
...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
...weil die Klugen immer nachgeben, regieren die Dummen die Welt!
Hallo Barsi,
hier die Antworten auf Deine Fragen:
Beim ersten Mal (ohne Auftrag) konnte ich einfach, ohne dass eine Videoeinspielung kam, bis in den letzten Raum durchlaufen. Nur die üblichen Monster waren da.
Im letzten Raum (jetzt wird es interessant) stand Njam hinter der linken Wand ohne zu reagieren. Ich schoss mehrfach auf ihn, aber nichts passierte. Ich dachte, dass dies daran lag, weil ich den Auftrag noch nicht hatte.
Also: Auftrag geholt, zurück ins Grab und: Absturz.
Ich hoffe, dies hilft Dir weiter!
Grüsse Susie
hier die Antworten auf Deine Fragen:
Beim ersten Mal (ohne Auftrag) konnte ich einfach, ohne dass eine Videoeinspielung kam, bis in den letzten Raum durchlaufen. Nur die üblichen Monster waren da.
Im letzten Raum (jetzt wird es interessant) stand Njam hinter der linken Wand ohne zu reagieren. Ich schoss mehrfach auf ihn, aber nichts passierte. Ich dachte, dass dies daran lag, weil ich den Auftrag noch nicht hatte.
Also: Auftrag geholt, zurück ins Grab und: Absturz.
Ich hoffe, dies hilft Dir weiter!
Grüsse Susie

