Nighon / Minotaurenlabyrinth
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So, jetzt hab ich auch mal ein paar Fragen:
Ist es schon mal jemandem gelungen an den Schatz auf der Donnerfausfestung zu kommen (nicht der Vulkan, sondern das große Gebäude auf dem steilen Berg oberhalb der Kirche von Nighon). Das Magische Auge zeigt, das dort was sein muß, meine Sprünge sind aber immer zu kurz um aufs Dach zu kommen.
Im Minotaurenlabyrinth gibt es ja einen Tempel-Raum, in dem Wasser fließt. Wenn man daraus trinkt, kommt die Meldung, daß man erfrischt sei, andere Effekte konnte ich bisher noch nicht feststellen. Weiß jemand von Euch, ob es damit eine besondere Bewandtnis hat?
mfg
Thomas
Ist es schon mal jemandem gelungen an den Schatz auf der Donnerfausfestung zu kommen (nicht der Vulkan, sondern das große Gebäude auf dem steilen Berg oberhalb der Kirche von Nighon). Das Magische Auge zeigt, das dort was sein muß, meine Sprünge sind aber immer zu kurz um aufs Dach zu kommen.
Im Minotaurenlabyrinth gibt es ja einen Tempel-Raum, in dem Wasser fließt. Wenn man daraus trinkt, kommt die Meldung, daß man erfrischt sei, andere Effekte konnte ich bisher noch nicht feststellen. Weiß jemand von Euch, ob es damit eine besondere Bewandtnis hat?
mfg
Thomas
Wollt Ihr den Hebel umlegen? - Ja - Peng, jetzt ist der Hebel tot...
- Castore
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Wenn du mit Sprung nicht drankommst, dann probier doch Fliegen, oder ist da die Karte zu Ende ? Ansonsten, versuch es doch wie beim Vulkan da hoch zu krackseln.
Bye
Cast
re
Schlauer Spruch des Jahres 2013:
"Ich ging mit dem Gefühl in´s Bett, dass alle Säufer kennen: Ich hatte mich lächerlich gemacht, aber zum Teufel damit." (Henry Chinaski)
Cast
Schlauer Spruch des Jahres 2013:
"Ich ging mit dem Gefühl in´s Bett, dass alle Säufer kennen: Ich hatte mich lächerlich gemacht, aber zum Teufel damit." (Henry Chinaski)
Hallo Thomas!
Zu dem Brunnen kann ich Dir leider nichts sagen. Bei dem Gebäude das Du meinst, handelt es sich ja um einen Zugang zum Donnerfaust-Gebirge. Du musst da hoch fliegen und dann um das Gebäude herumlaufen/-fliegen, bis Du vor dem Eingang stehst. Da läufst Du dann <b>links</b> dran vorbei. Da gehts dann noch ein paar Meter weiter. Bei mir lag da dann ein goldener Kettenpanzer mit +35 Rüstung, über den sich meine Klerikerin sehr gefreut hat. Aber <b>auf</b> dem Gebäude lag bei mir nichts...
Hoffe, ich konnte Dir helfen.
Gruß,
Alexander
Zu dem Brunnen kann ich Dir leider nichts sagen. Bei dem Gebäude das Du meinst, handelt es sich ja um einen Zugang zum Donnerfaust-Gebirge. Du musst da hoch fliegen und dann um das Gebäude herumlaufen/-fliegen, bis Du vor dem Eingang stehst. Da läufst Du dann <b>links</b> dran vorbei. Da gehts dann noch ein paar Meter weiter. Bei mir lag da dann ein goldener Kettenpanzer mit +35 Rüstung, über den sich meine Klerikerin sehr gefreut hat. Aber <b>auf</b> dem Gebäude lag bei mir nichts...
Hoffe, ich konnte Dir helfen.
Gruß,
Alexander
Original von Castore:
Wenn du mit Sprung nicht drankommst, dann probier doch Fliegen, oder ist da die Karte zu Ende ? Ansonsten, versuch es doch wie beim Vulkan da hoch zu krackseln.
Jetzt mal ´ne ganz doofe Frage, wo kraxelt man auf den Vulkan? Wahrscheinlich ist das eine der ältesten Fragen, aber ich habe die Lösung dazu wohl nicht mitgeschnitten.
Dank!
Wenn du mit Sprung nicht drankommst, dann probier doch Fliegen, oder ist da die Karte zu Ende ? Ansonsten, versuch es doch wie beim Vulkan da hoch zu krackseln.
Jetzt mal ´ne ganz doofe Frage, wo kraxelt man auf den Vulkan? Wahrscheinlich ist das eine der ältesten Fragen, aber ich habe die Lösung dazu wohl nicht mitgeschnitten.
Gruß Rumble
Der Weg ist das Ziel.
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Generell kann man mit "Sprung" beinahe jede Böschung überwinden, die sich ansonsten erst durch Fliegen bewältigen lassen würde.
Also nochmals:
- Am Besten `Sprung` als Quick-Zauber definieren.
- Zum Hang stellen, dabei vorwärt drücken (am besten in Spalten)
- Mit dem `Sprung-Charakter` die Taste `S` drüchen: `Hüüh-Hüpf`
- Weiter nach vorne drücken, um nicht wieder abzurutschen,
warten, bis Charakter wieder `grün` ist, wieder springen
usw.
LG, MBH
Also nochmals:
- Am Besten `Sprung` als Quick-Zauber definieren.
- Zum Hang stellen, dabei vorwärt drücken (am besten in Spalten)
- Mit dem `Sprung-Charakter` die Taste `S` drüchen: `Hüüh-Hüpf`
- Weiter nach vorne drücken, um nicht wieder abzurutschen,
warten, bis Charakter wieder `grün` ist, wieder springen
usw.
LG, MBH
Bunt ist das Dasein...
Original von Manni_B:
... an der Südwestseite mit Zauber "Sprung" und Hops
Gruß Manni
(muß mich noch etwas bewegen)
Tja, so einfach also. Ich bin damals um den ganzen Berg geflogen um eine Stelle zu finden, wo ich mit Sprung über die Flughöhe komme hat damals aber nicht geklappt.
... an der Südwestseite mit Zauber "Sprung" und Hops
Gruß Manni
Tja, so einfach also. Ich bin damals um den ganzen Berg geflogen um eine Stelle zu finden, wo ich mit Sprung über die Flughöhe komme hat damals aber nicht geklappt.
Gruß Rumble
Der Weg ist das Ziel.
Der Weg ist das Ziel.
Original von Manni_B:
Hi Thomas!
1)Bei der Donnerfaustfestung muß ich mal nachschauen.
2)Wenn du vom Wasser im Tempelraum trinkst, kann jeder Charakter +350 Resistenz auf Körper bekommen.
Gruß Manni(muß mich noch etwas bewegen)
Hallo Manni,
die 350 Körperresistenz sind doch nur temporär, oder?
Gruß, Flixi
- Castore
- Der ewig suchende Moderator

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Original von samot:
MBH: Das gilt aber nicht für senkrechte Wände.
mfg
Thomas
Mbh springt immer gegen senkrechte Wände.
Bye
Cast
re
Schlauer Spruch des Jahres 2013:
"Ich ging mit dem Gefühl in´s Bett, dass alle Säufer kennen: Ich hatte mich lächerlich gemacht, aber zum Teufel damit." (Henry Chinaski)
Cast
Schlauer Spruch des Jahres 2013:
"Ich ging mit dem Gefühl in´s Bett, dass alle Säufer kennen: Ich hatte mich lächerlich gemacht, aber zum Teufel damit." (Henry Chinaski)




