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- Mi 07.01.2004 - 09:51
- Forum: Might and Magic 6
- Thema: MM-Kämpfe lächerlich?!
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- Zugriffe: 4044
hi! Ich denke, mein Problem ist nicht auf die schwache Gegner KI, oder das Kampfsystem in MM6 beschränkt. Es ist eher so, daß mich RPGs allgemein heute nicht mehr fesseln können, wie als 13, 14 Jähriger. Da heißt es in der Vorgeschichte im Handbuch von MM6 (Briefe von König Ironfist an seine Frau): ...
- Di 30.12.2003 - 13:04
- Forum: Might and Magic 6
- Thema: MM-Kämpfe lächerlich?!
- Antworten: 20
- Zugriffe: 4044
MM-Kämpfe lächerlich?!
hi! Ich habe eben gerade zum ersten Mal MM6 durchgespielt. Nun fehlt mir jegliche Motivation für MM7, oder sonst ein MM-Spiel, denn unterm Strich finde ich MM6 ziemlich enttäuschend. Mein Hauptkritikpunkt: Die Kämpfe bzw die KI der Gegner. Bestes Beispiel: Schrein der Götter in Drachensand. Da sind ...
- Di 30.12.2003 - 12:24
- Forum: Might and Magic 7
- Thema: AcroMage...
- Antworten: 309
- Zugriffe: 74690
- Mo 15.12.2003 - 16:39
- Forum: Might and Magic 6
- Thema: TP & ZP Regeneration
- Antworten: 7
- Zugriffe: 1573
TP & ZP Regeneration
Hi! Ist es normal, daß wenn ein Charakter mehrere Artefakte trägt, die alle ZP oder TP Regeneration bewirken, sich diese Regenerationen nicht summieren? Müssten sie sich nicht genauso wie andere Artefaktsboni (Stärke, Ausdauer, Intellekt, Resistenzen, etc) addieren? Wenn das normal ist, also kein Bu...
- Fr 12.12.2003 - 11:27
- Forum: MMORPG
- Thema: Neue Online Rollenspiele
- Antworten: 23
- Zugriffe: 6668
- Do 11.12.2003 - 09:33
- Forum: Might and Magic 8
- Thema: Karten bei MM8 und MM9 ?
- Antworten: 29
- Zugriffe: 5030
- Mi 10.12.2003 - 17:59
- Forum: Might and Magic 7
- Thema: MM7 und Windows XP
- Antworten: 277
- Zugriffe: 46781
- Di 18.11.2003 - 11:00
- Forum: Heroes 4
- Thema: Problem mit Random-XL-maps
- Antworten: 3
- Zugriffe: 994
hi! Also irgendwie ist das ganze schon zum verzweifeln... ;( Das 40 Städte definitiv zu viel sind haben wir mittlerweile eingesehen, denn auf der Oberwelt kommen ja dann zu den 20 Random-Städten noch die 6 Startstädte und 6 neutrale Städte der gleichen Startrasse hinzu, sofern man im Randomgenerator...
- Mi 05.11.2003 - 11:51
- Forum: Heroes 4
- Thema: Problem mit Random-XL-maps
- Antworten: 3
- Zugriffe: 994
Problem mit Random-XL-maps
hi! Ich besitze Heroes 4 und das Addon GS, gepatcht auf 3.0. Weiterhin benutze ich den Randommapgenerator in der aktuellen Version 3.4. Ich erstelle ausschließlich Karten der Größe XL mit Unterwelt. Städteanzahl beträgt dabei idR das Maximum 40 (20 Ober- und 20 Unterwelt), Dwellings, Treasure, Minen...