Die Suche ergab 380 Treffer

von Sten
Sa 22.02.2014 - 20:07
Forum: Might and Magic X: Legacy
Thema: Neuestart mit Patch/Schwierigkeitsgrad
Antworten: 11
Zugriffe: 2666

Welche Stufe hat deine Gruppe denn? Wie weit sind die Fähigkeiten gelevelt? Bist du sicher, dass du das Spiel auch im Abenteurermodus und nicht im Kriegermodus gestartet hast? Bin gerade Mitte des dritten Kapitels und hatte noch keine wirklichen Probleme mit der Stärke der Map-Gegner.
von Sten
Sa 22.02.2014 - 15:06
Forum: Might and Magic 6
Thema: Might & Magic 6 - Shades of Darkness Kampf Drachen!!
Antworten: 1
Zugriffe: 1459

Du bist im falschen Forum. Dieses hier ist für das Rollenspiel Might and Magic 6. Für die Rundenstrategie Might and Magic: Heroes 6 musst du hier gucken.
von Sten
Sa 22.02.2014 - 01:05
Forum: Might and Magic 7
Thema: Solo Mönch Schatten Top! Licht Flop?
Antworten: 18
Zugriffe: 11004

Ab Initiierter kann er klerikale Magie im Grundrang. Als Ninja behält er sie auch im Grundrang.
von Sten
Fr 21.02.2014 - 12:22
Forum: Might and Magic 7
Thema: ein paar Infos gesucht
Antworten: 37
Zugriffe: 9670

Ja, man kann entweder durch die Höhe des eigenen Turms, Zerstören des fremden oder Horten einer Ressource gewinnen. Und auch wenn es Glückssache ist, welche Karten man bekommt, habe ich noch nie einen halben Tag an einem Arcomage-Spiel gesessen. Meistens schaffe ich alle im ersten Anlauf. Bei den sc...
von Sten
Do 20.02.2014 - 19:08
Forum: Might and Magic X: Legacy
Thema: Fehler / Ergänzungen auf der MMX-Fanpage bitte hier posten
Antworten: 220
Zugriffe: 91058

Nein, einen Bonus gibt es für das Entschärfen nicht. Aber die Hauptsache ist, dass auch der Zauber das Entschärfen überhaupt erst möglich macht. Ich bin jedenfalls ohne NPC und mit dem Zauber heil zu der Truhe gekommen.
von Sten
Do 20.02.2014 - 19:04
Forum: Might and Magic X: Legacy
Thema: Burg Portmeyron
Antworten: 1
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Zu 1.: Geheimtür bei 11. Du brauchst den Dunkelzauber "Flüsternde Schatten" (Freimagier mit einfacher Dunkelmagie oder Schriftrolle).

Zu 2.: Der Übergang zur verschollenen Stadt wird erst später relevant.
von Sten
Mi 19.02.2014 - 20:36
Forum: Might and Magic X: Legacy
Thema: Fehler / Ergänzungen auf der MMX-Fanpage bitte hier posten
Antworten: 220
Zugriffe: 91058

umilie hat geschrieben:Mysteriöse Krypta auf 47,29

Bevor man diese Krypta betritt, muß der NPC Fallenentschärfer
von der Klippe, im Rüstungsladen mitgenommen werden.
Der Lichtzauber Hellsicht tut es auch.
von Sten
Mi 19.02.2014 - 15:08
Forum: Might and Magic X: Legacy
Thema: Unausgewogene Platzierung der Lehrer/Spruchverkäufer
Antworten: 9
Zugriffe: 2037

Das ist doch schon MM-typisch. Man denke nur an Teil 7. Als Ranger musste man nur dreimal im Kreis laufen. Als Zauberer und Druide durch die halbe Weltgeschichte und Monsterhorden um zu den Altären/Golemteilen zu gelangen. I)
von Sten
Di 18.02.2014 - 14:20
Forum: Might and Magic X: Legacy
Thema: Was mir aufgefallen ist und was mir nicht gefällt
Antworten: 23
Zugriffe: 4361

Stimmt. Die Zauberschulen sind noch sehr ungleichmäßig verteilt. Mit Luftmagie wird man im Gegensatz schon fast zugeschmissen und Wasser macht sich auch eher rar. Aber vielleicht gibt es ja irgendwann noch mal ein paar neue Klassen/Rassen.
von Sten
Di 18.02.2014 - 14:15
Forum: Might and Magic X: Legacy
Thema: Unausgewogene Platzierung der Lehrer/Spruchverkäufer
Antworten: 9
Zugriffe: 2037

Mit der Wassermagie habe ich auch keine Probleme, man kann sich ja direkt nach dem Öffnen der Brücke Richtung Seehafen auch gleich durch Wald, Dschungel und trostloser Wildnis Richtung Klippe durchschlagen.
von Sten
Di 18.02.2014 - 14:10
Forum: Might and Magic 6
Thema: Attribute und Fähigkeiten/Fertigkeiten.
Antworten: 23
Zugriffe: 9039

Schnurz hat geschrieben: Frage: Woher bekomme ich die fehlenden Attribut-Punkte (Intellekt, Charisma...)?
Ausrüstung, Zauber, Fässer.
von Sten
Di 18.02.2014 - 14:05
Forum: Might and Magic 7
Thema: Warum ist MM7 so gut?
Antworten: 33
Zugriffe: 19210

Falager bildet die Helden aus (durch Dinge, die im Spiel garnicht vorkommen ... offenbar lässt er einen der Helden zur Ausbildung auch in einem Kerker verrecken) und schickt die Tölpel dann mit einem Brief nach Neu Sorpigal. In Anbetracht dessen, dass die Knirpse auf Stufe 1 beginnen und nichts kön...
von Sten
Fr 14.02.2014 - 22:54
Forum: Might and Magic 7
Thema: ein paar Infos gesucht
Antworten: 37
Zugriffe: 9670

@6.Sinn/Entschärfen: Entschärfen auf jeden Fall mindestens Expertenrang. Wenn du dann noch einen "Ring der Vorsicht" mit Entschärfen + 14 oder so hast, sollte das eigentlich erstmal reichen. Zu dem Zeitpunkt, wo dir trotzdem eine Truhe um die Ohren fliegst, können deine Leute den Schaden ...
von Sten
Fr 14.02.2014 - 22:47
Forum: Might and Magic 7
Thema: Trefferaufteilung auf die Chars
Antworten: 17
Zugriffe: 4005

Zwergischer Kleriker ist auch so eine schöne Kombo. Erst haben in Harmondale Goblins Hass auf die Zwerge, dann im Tal der Hügelgräber die Untoten Hass auf den Kleriker. Das ist echt fies. I)
von Sten
Fr 11.10.2013 - 22:34
Forum: Might and Magic 7
Thema: MM7 Speedrun
Antworten: 16
Zugriffe: 4444

You don't need to buy it when you've got a thief. :wink: That's quite right but I and presumably many other players if not all often need more than one try and many saves and reloads with an inexperienced thief. So I think we have to add some seconds to the run which got cut out. ;) Did any one see...
von Sten
Fr 11.10.2013 - 18:48
Forum: Might and Magic 7
Thema: Trackliste CD
Antworten: 2
Zugriffe: 2129

Danke sehr! :top:
von Sten
So 29.09.2013 - 21:51
Forum: Might and Magic 7
Thema: Trackliste CD
Antworten: 2
Zugriffe: 2129

Trackliste CD

Hallo zusammen!

Hat jemand von euch vielleicht eine Trackliste der MM7-CD? Einige Tracks kann ich ja zuordnen, weil ich sie schon so häufig gehört habe (Hauptmenü, Smaragdinsel, Steinstadt, usw.), aber einiges fehlt mir. Wäre ganz schön, mal eine Liste zu haben, welches Musikstück wann gespielt wird.
von Sten
Do 02.08.2012 - 19:45
Forum: Might and Magic 7
Thema: Fertig
Antworten: 7
Zugriffe: 3567

So, ich habe das Spiel jetzt auch fertig. Und zwar zum allerersten Mal. Es geschehen noch Zeichen und Wunder. Ich habe es tatsächlich einmal bis ganz zum Ende durchgehalten. Truppe siehe Anhang. Beim nächsten Durchgang würde ich aber wohl einen Druiden oder Zauberer mitnehmen, damit ich Fliegen und ...
von Sten
Mi 13.07.2011 - 18:57
Forum: Might and Magic 7
Thema: Brauche Hilfe!!!!
Antworten: 20
Zugriffe: 5152

Das wäre doch eine Erklärung. :)
von Sten
Mi 13.07.2011 - 17:51
Forum: Might and Magic 7
Thema: Brauche Hilfe!!!!
Antworten: 20
Zugriffe: 5152

Gegen Golems und Lichtelementare habe ich bisher noch nicht gekämpft.

Wir wissen jetzt, dass die Gogs bei einigen explodieren, bei anderen nicht. Aber warum das so ist, ist immer noch nicht geklärt. :bounce:

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