Fate2- Anleitung (gesucht - gefunden)
Moderatoren: sircharles, erni, Xajorkith, sircharles, erni, Xajorkith
Das genügt für den Aufbau völlig, @Roy. Wenn die Schreibsyntax bei allen Monstern identisch ist, kann Serapid aus ' : ' 2 Zeilenwechsel einfügen. Davor noch eine Leerzeichenspalte für's spätere Bild, dann mach ich die Tabelle draus. Der Code wird so übersichtlich, dass man das später schön ergänzen kann. Kannst mir also die Liste beamen, wenn du durchbist.
CU
Omega-X
CU
Omega-X
hi, da ich mich grad zurückgemeldet habe, würde ich dich doch bitten mir die anleitung auch mal zu mailen, danke
schelli@asc-hq.de
ka, ob man das mit der email in dem forum ersehen kann, muss mich mal genauer umschauen
wo ichs grad vom forum hab, vielleicht bin ich zu blöd, aber kann ich irgendwie einstellen, dass er immer den neuesten post oben anzeigt, ich muss das immer unten umstelln, das nervt !
schelli@asc-hq.de
ka, ob man das mit der email in dem forum ersehen kann, muss mich mal genauer umschauen
wo ichs grad vom forum hab, vielleicht bin ich zu blöd, aber kann ich irgendwie einstellen, dass er immer den neuesten post oben anzeigt, ich muss das immer unten umstelln, das nervt !
- Xajorkith
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Unter deinen Post sind 4 kleine Symbole. Einer davon beinhalten deine Emailadresse.
Wenn du von der Threadübersicht zu dem letzten Post eines Threads willst dann nicht den Threadnamen anklicken sondern das kleine Blatt dahinter.
Achja Roy
laß mich mal die neue Anleitung anschauen.
Adresse kennst du ja oder?
Sonst siehe den Post wie du sie sehen kannst.
Wenn du von der Threadübersicht zu dem letzten Post eines Threads willst dann nicht den Threadnamen anklicken sondern das kleine Blatt dahinter.
Achja Roy
laß mich mal die neue Anleitung anschauen.
Adresse kennst du ja oder?
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Zitadelle Asgard / Nibelungea
- Xajorkith
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Hallo Roy
ist wirklich ein bißchen merkwürdig die Prozedur um die Anleitung zu bekommen.
Was hältst du hiervon?
http://fate.mm-world.gamesurf.tiscali.d ... =downloads
Bei Nichtgefallen schmeiß ich es gleich wieder raus.
ist wirklich ein bißchen merkwürdig die Prozedur um die Anleitung zu bekommen.
Was hältst du hiervon?
http://fate.mm-world.gamesurf.tiscali.d ... =downloads
Bei Nichtgefallen schmeiß ich es gleich wieder raus.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
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Achso
Aber wer besorgt sich denn eine Anleitung ohne Spiel?
Vielleicht Fate 2 interessierte?
Dann könnte man das Handbuch ja schon als Werbung einstufen.
Wie gesagt, ich möchte da nicht zwischenfunken - ich mach es auch wieder weg wenn es dir lieber ist.
Kein Problem.
Was macht eigentlich Fate 3 D?
(Falls du mal nicht weiß wo du so ein Download-File unterbringen sollst, dann ... du weißt schon
Aber wer besorgt sich denn eine Anleitung ohne Spiel?
Vielleicht Fate 2 interessierte?
Dann könnte man das Handbuch ja schon als Werbung einstufen.
Wie gesagt, ich möchte da nicht zwischenfunken - ich mach es auch wieder weg wenn es dir lieber ist.
Kein Problem.
Was macht eigentlich Fate 3 D?
(Falls du mal nicht weiß wo du so ein Download-File unterbringen sollst, dann ... du weißt schon
Zitadelle Asgard / Nibelungea
Hi @ all!
Also, ich habe die CD gestern erhalten (DANKE OLAF!
) und wollte mich gleich mal in der Stadt umsehen. Ich habe zwar zur Zeit Probleme mit meinem System (ich kriege die DMA-Unterstützung für meine Laufwerke nicht eingeschaltet - DVD und Brenner), konnte das Spiel aber starten. Soweit, so gut.
Ich glaube, es dauert noch etwas bis mein System rund läuft (neue Hardware) und ich Fate 2 richtig spielen kann. Jedenfalls blieb mir das Spiel mehrere Male stehen z.B. bei dem Textfeld des Gegners (Wandermagier), als dieser einen Zauberspruch abgelassen hat. Die Windowsoberfläche hat weiterhin normal funktioniert, Maus auch (sprich: Windows ist nicht abgeschmiert), nur das Spiel wollte das Textfenster des Zauberspruchs nicht "entfernen" und weitermachen. Sobald ich die nächsten Tage dazu komme, muss ich mal auf ein anderes Betriebssystem umsteigen, habe momentan noch Win98...
Nie wieder Gigabyte Mainboards!!
Ciao,
Clangett
Also, ich habe die CD gestern erhalten (DANKE OLAF!
Ich glaube, es dauert noch etwas bis mein System rund läuft (neue Hardware) und ich Fate 2 richtig spielen kann. Jedenfalls blieb mir das Spiel mehrere Male stehen z.B. bei dem Textfeld des Gegners (Wandermagier), als dieser einen Zauberspruch abgelassen hat. Die Windowsoberfläche hat weiterhin normal funktioniert, Maus auch (sprich: Windows ist nicht abgeschmiert), nur das Spiel wollte das Textfenster des Zauberspruchs nicht "entfernen" und weitermachen. Sobald ich die nächsten Tage dazu komme, muss ich mal auf ein anderes Betriebssystem umsteigen, habe momentan noch Win98...
Nie wieder Gigabyte Mainboards!!
Ciao,
Clangett
- Xajorkith
- Inquisitor

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Ich habe mir da ja schon gedanken drüber gemacht.
Aber gescheites viel mir dabei auch nicht ein.
Vielleicht läuft bei dir etwas verkehrt. Ist das bei jedem Neustart irgendwann so? Oder jetzt nur bei deinem Speicherstand.
Ich habe da gestern auch ein Absturzverhalten nach Olaf geschickt. Den hat er dann kurzerhand ausgebaut.
Ist DMA für Fate 2 überhaupt wichtig?
Nunja, Schnelligkeit hin oder her ... aber das er dann garnicht mehr will, das kann ich mir eigentlich nicht vorstellen.
Aber gescheites viel mir dabei auch nicht ein.
Vielleicht läuft bei dir etwas verkehrt. Ist das bei jedem Neustart irgendwann so? Oder jetzt nur bei deinem Speicherstand.
Ich habe da gestern auch ein Absturzverhalten nach Olaf geschickt. Den hat er dann kurzerhand ausgebaut.
Ist DMA für Fate 2 überhaupt wichtig?
Nunja, Schnelligkeit hin oder her ... aber das er dann garnicht mehr will, das kann ich mir eigentlich nicht vorstellen.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
@Xajorkith
Fate 3D lebt noch
Hab nur zur Zeit das Problem, einen Wald um Larvin zu kreieren mit ca. 70.000.000 Bäumen
GS3D verträgt aber nur maximal 4096 Entities
Eine Lösung ist bald in Sicht. Ich denke, dann wede ich auch mal wieder ein neues Demo ins Netz stellen. :Jump:
@Clangett
Willkommen im Club!
Schau doch mal ca. 10 Minuten nach lesen dieser Nachricht auf die Seite www.Fate3D.de.vu .
Clicke dort auf Winwood (der blonde Jüngling). Dann wirst Du dort die Anleitung zu Fate2 in einer etwas ausführlicheren Version finden, als Olaf sie schreiben konnte. Die ist auch (dank der Mithilfe aller Fate2-Tester) auf einem recht aktuellen Stand.
Viel Spass
Fate 3D lebt noch
Hab nur zur Zeit das Problem, einen Wald um Larvin zu kreieren mit ca. 70.000.000 Bäumen
GS3D verträgt aber nur maximal 4096 Entities
Eine Lösung ist bald in Sicht. Ich denke, dann wede ich auch mal wieder ein neues Demo ins Netz stellen. :Jump:
@Clangett
Willkommen im Club!
Schau doch mal ca. 10 Minuten nach lesen dieser Nachricht auf die Seite www.Fate3D.de.vu .
Clicke dort auf Winwood (der blonde Jüngling). Dann wirst Du dort die Anleitung zu Fate2 in einer etwas ausführlicheren Version finden, als Olaf sie schreiben konnte. Die ist auch (dank der Mithilfe aller Fate2-Tester) auf einem recht aktuellen Stand.
Viel Spass
Nach Neustart war es immer noch so. Ich denke, dass es an den VIA Treibern (obwohl ich hier schon mehrere ausprobiert habe), den Treibern des IDE Controllers oder dem dummen Mainboard liegt. Bei dem Rechner davor hat DMA ja anstandslos bei den Laufwerken funktioniert...
Ich muss mir am Wochenende die Zeit nehmen und es an meinem Zweitcomputer ausprobieren. Der hat die Innereien aus dem ersten bekommen
, läuft aber auch nicht mehr so rund, wie er sollte. Beim Start, wenn das Windowsbild verschwindet und sich vor dem Aufbau des Desktops der schwarze Bildschirm mit dem autoexec Text zeigt, werden da mehrere Textzeilen mit Kauderwelsch "üake jrjüdjgkaüdk" (in der Art
) angezeigt. Wenn ich die Zeilen aus der autoexec lösche, kommen die bei dem nächsten Start wieder.
Ich muss wohl bei technischen Geräten eine schwere Allergie hervorrufen.
Ich muss mir am Wochenende die Zeit nehmen und es an meinem Zweitcomputer ausprobieren. Der hat die Innereien aus dem ersten bekommen
Ich muss wohl bei technischen Geräten eine schwere Allergie hervorrufen.
@ Roy:
Danke, ich schau mir das mal am Montag an. Ich gehöre noch zu denen, die nicht zu Hause vernetzt sind.
ISDN ist aber schon bestellt. Kann sich nur noch um Wochen handeln (Arcor). 
Was gut wäre, wenn es denn möglich ist, die Anleitung als PDF oder HTML reinzustellen, da ich lieber nicht zu viel traffic auf Arbeit verursachen will...
Du kannst mir das aber auch gerne, wenn es nichts ausmacht, auf adamteske@web.de schicken.
(in zip-Format).
Danke!
Danke, ich schau mir das mal am Montag an. Ich gehöre noch zu denen, die nicht zu Hause vernetzt sind.
Was gut wäre, wenn es denn möglich ist, die Anleitung als PDF oder HTML reinzustellen, da ich lieber nicht zu viel traffic auf Arbeit verursachen will...
Du kannst mir das aber auch gerne, wenn es nichts ausmacht, auf adamteske@web.de schicken.
Danke!
@Clangett, hallo Leidensgenosse.
Gigabyte-Motherboard + VIA-Chip + WIN98 passen nicht gut zusammen. Bin hier auch ziemlich am Probleme kauen. WIN hat sich eine furchtbare Bombe reingeschossen. ATI mach64 zerstört, Kein Sound mehr, auch keine externe Karte wird eingebunden, Probs mit dem APCI-Treiber - der wird vom BIOS angeblich doppelt angezeigt, ich seh ihn aber nur einmal mit Fehler und kann ihn nach Fehlversuchen nur entfernen.
Mit 'ner Hercules Terminator läuft das System jetzt wieder, aber kein Sound. Und der Punkt dürfte sich da bei dir auch auf's Spiel auswirken. Das wartet ua. beim Sound auf Rückmeldungen. Kommen die nicht, geht das Spiel nach sec. zwar weiter, aber es geht halt langsamer. - Hab den Sound völlig deaktiviert, seitdem hab ich diese Probs nicht mehr.
Allerdings bleibt dadurch die Steuerung der Spielgeschwindigkeit wirkungslos. Die Dialoge, die nicht bestätigt werden wollen, erscheinen ganz kurz und verschwinden so schnell wieder, dass man Texte mit mehr als ein paar Worten einfach nicht mehr erfassen kann.
Dieser Punkt mit den schnell durchlaufenden Dialogen sollte aber IMHO alle betreffen, weil sowas normalerweise über die Tick-Anzahl gesteuert wird und damit umgebungsunabhängig läuft. Wenn diese Beobachtung also allgemein gemacht wird, sollten wir @Olaf bitten, die Verweilzeit der sich selbst beendenden Dialoge zB. zu verdoppeln. Sagt halt mal Eure Beobachtungen.
CU
Omega-X
Mit 'ner Hercules Terminator läuft das System jetzt wieder, aber kein Sound. Und der Punkt dürfte sich da bei dir auch auf's Spiel auswirken. Das wartet ua. beim Sound auf Rückmeldungen. Kommen die nicht, geht das Spiel nach sec. zwar weiter, aber es geht halt langsamer. - Hab den Sound völlig deaktiviert, seitdem hab ich diese Probs nicht mehr.
Allerdings bleibt dadurch die Steuerung der Spielgeschwindigkeit wirkungslos. Die Dialoge, die nicht bestätigt werden wollen, erscheinen ganz kurz und verschwinden so schnell wieder, dass man Texte mit mehr als ein paar Worten einfach nicht mehr erfassen kann.
Dieser Punkt mit den schnell durchlaufenden Dialogen sollte aber IMHO alle betreffen, weil sowas normalerweise über die Tick-Anzahl gesteuert wird und damit umgebungsunabhängig läuft. Wenn diese Beobachtung also allgemein gemacht wird, sollten wir @Olaf bitten, die Verweilzeit der sich selbst beendenden Dialoge zB. zu verdoppeln. Sagt halt mal Eure Beobachtungen.
CU
Omega-X
Zu HTML und PDF: Lies Dir diesen (ja, den, den Du jetzt liest) komplett durch!Clangett hat geschrieben:@ Roy:
Was gut wäre, wenn es denn möglich ist, die Anleitung als PDF oder HTML reinzustellen, da ich lieber nicht zu viel traffic auf Arbeit verursachen will...
Wenn alle Stricke reißen, tu ich'sClangett hat geschrieben:Du kannst mir das aber auch gerne, wenn es nichts ausmacht, auf adamteske@web.de schicken.(in zip-Format).
Danke!





