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Charaktere und Rassen in Wizardry 8

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Xane
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Beitrag von Xane »

Rangers sind leider besser als Samurais. Sie können nicht gesilenced werden und dank Alchemie Geld verdienen. Für den Nahkampf braucht man auch nur 1ne Stufe auf Ninja wechseln und Critical Strike, Stealth maxen.

zum Gadgeteer:
Ist das Gadget mit dem "Superman" Spruch unendlich oft anwendbar solange man genügend Ausdauer besitzt? Es soll ja viele Gadgets geben die man nur begrenzt anwenden kann, wie zum Beispiel das Paralyze Gadget. Würde mich auch bei den anderen Gadgets interressieren.
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forwizardry
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Beitrag von forwizardry »

Xane hat geschrieben:Rangers sind leider besser als Samurais. Sie können nicht gesilenced werden und dank Alchemie Geld verdienen. Für den Nahkampf braucht man auch nur 1ne Stufe auf Ninja wechseln und Critical Strike, Stealth maxen.

zum Gadgeteer:
Ist das Gadget mit dem "Superman" Spruch unendlich oft anwendbar solange man genügend Ausdauer besitzt? Es soll ja viele Gadgets geben die man nur begrenzt anwenden kann, wie zum Beispiel das Paralyze Gadget. Würde mich auch bei den anderen Gadgets interressieren.
Hi,

der Samurai zaubert sowieso nicht so oft, er ist mit
dem Schwert effektiver und macht bei mir die meisten
kritischen Treffen, die Ausnahme ist
höchstens manchmal Summon Elemental oder auf sehr
weite Entfernung Nuclear Blast und der Ninja ist soweit ich
weiss auch nur mit Wurfwaffen ein guter Criticaler also ist
auch die Kombination Ranger/Ninja meiner Meinung nach dem
Samurai unterlegen, besonders wenn man die Muramasa Blade
besitzt.

Und Tränke mischen kann auch ein Bischof und der fehlt wohl
in den wenigsten Parties.

Beim Paralyse Gadget steht die Anzahl der Ladungen dabei,
soweit ich mich erinnere war dies bei keinem anderen Gadget so,
also sind diese für unendlichen Gebrauch gebaut.

Gruss

Forwizardry
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Numilae
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Gruppe ok

Beitrag von Numilae »

Hi,
also erstmal bin ich etwas spät mit der Antwort, aber vielleicht hilfts ja noch etwas. )

Ich hätte die Gruppe erstmal so gelassen, aber Du hast ja schon Klassenwechsel gemacht mit der Valk.
Zum Mage: ich persönlich kann nicht sagen, dass die spells sehr oft resisted werden, zumindest zum Teil gehen sie praktisch immer durch.
Es gibt KEINEN Char in W8, der an den damage output eines mage herankommt.
Allerdings hätte ich eine Elf genommen, die halten etwas mehr aus und sie können bessere Armor tragen. Die spell regen bekommt der/die spätestens mit der Robe von Ferro sowieso. Ausserdem habe ich zumindest den Eindruck, dass Elfen auch eine gewisse regeneration haben. Auf gewisse spells will und kann man auch garnichtmehr verzichten, so zB. Enchanted Blade, Missile Shield,Element Shield oder Armormelt.
Es ist richtig, dass ein Bishop das auch alles kann, aber leider fehlt dem eins total: nämlich der wizardry bonus in Verbindung mit powercast. Ausserdem braucht ein Bishop elend lang zum leveln und mehr als 2 Magieschulen kann man dem ohnehin nicht zumuten.
Ansonsten finde ich die Zusammenstellung ziemlich gut, Du musst ja schliesslich Spass daran haben und nicht wir anderen ).
Letztendlich kommt es immer auch darauf an, wie hoch Du deine Gruppe levelst. Eine Gruppe, die mit lvl 15 oder so das Spiel beendet, KANN einfach noch nicht in allem supergut sein.
Ansonsten findest Du alle möglichen Links in folgendem Thread:

http://www.mightandmagicworld.de/phpbb/ ... hp?t=13134

Ich habe immer rumprobiert und praktisch nie gefragt ob die oder die Gruppe gut ist, jede Gruppe ist gut in W8, oder kann es zumindest werden. Ich nehme an, Du bist ohnehin schon bei der 2ten Gruppe, auf jeden Fall wünsch ich Dir viel Spass dabei.

Grüsschen Numi :winken:


PS: Der Ranger kann genauso Tränke mixen, bloss nicht im Schlaf wie der Alchemist. Sowas kann jeder, der Alchemie als Magieschule hat.
Rubellion
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Beitrag von Rubellion »

Ich weiß definitiv, daß das Eye-for-an-eye-Gadget auch begrenzte Ladungen hat. Sonst fällt mir nur noch das duct tape (Paralyze) ein, aber das kann man ja auch nachkaufen.
Alternativ mit einer Restladung verkaufen und (voll) wieder zurückkaufen ;)
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