M&M 6 Umsetzung lächerlich
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Das einzige was mich bei diesem Spiel stört, sind die Dialoge meiner Gruppe mit den NPC.
Wenn ich einen bestimmten NPC suche, etwa einen Tormeister, dann nervt das schon, immer wieder das gleiche "Lied" zu hören.
Ansonsten ist mir das egal was am Anfang passiert, welche Worte gesprochen werden.
Mir ist der Spielspass wichtiger als das gesprochene, die Grafik usw.
Wenn ich einen bestimmten NPC suche, etwa einen Tormeister, dann nervt das schon, immer wieder das gleiche "Lied" zu hören.
Ansonsten ist mir das egal was am Anfang passiert, welche Worte gesprochen werden.
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Gruß Rudolf 52
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Lesen Gefährdet die Dummheit
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- hafensaenger
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Ja das ist das geile. Bei anderen Spielen wie zb. Lba2 wenn das jemand kennt (Little big adventure) wurde das ganze Spiel von 2 Leuten synchronisiert. Und die verstellen dann immer ihre Stimme... Herrlich lustigTherak hat geschrieben:Manni_B hat geschrieben:Es geht hier auch nicht um die Stimme sondern um die Qualität der Sprecher. Hören sich alle an, als hätten sie absichtlich die Stimme verstellt.
Ich hab ja nicht gesagt, dass das Spiel deswegen schlecht ist aber ich finds einfach erwähnenswert
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The Lord of Programming
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Vom programmieren her kann das gar kein Problem sein. Es ist definitiv realisierbar. Es währe eben mehr Aufwand die Unterwasserwelt auch noch mit einzubauen.Rezeguet hat geschrieben:@Manni aber warum Fliegen ODER Tauchen warum nicht beides?
Sollte doch eigentlich kein Problem sein zu programmieren, oder?
Gruss
Rezeguet
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Twinson klingt dafür ziemlich gut. Auch seine Gesangseinlage später war nicht peinlich. Aber hast schon recht, die restlichen NPCs klingen alle sehr seltsam. Mit Ausnahme der Hauptfiguren.Dieblein hat geschrieben:Ja das ist das geile. Bei anderen Spielen wie zb. Lba2 wenn das jemand kennt (Little big adventure) wurde das ganze Spiel von 2 Leuten synchronisiert. Und die verstellen dann immer ihre Stimme... Herrlich lustig
- Krishan
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Ein bißchen Spaß muss sein ...
ich habe von MM6-8 nur die englische Versionen gespielt, kenne aber auch den Sound der deutschen MM6. Das Intro ließ irgendwie Erinnerungen an MM4 - clouds of Xeen wach werden: Und das hat - zumindest in meinem Bekanntenkreis - Kultstatus (ihr wisst vielleicht: Das Volk war zufrieden - Yeaaah! )
Für so etwas liebe ich MM; ich fand es eher schade, dass es in den späteren Teilen zuwenig von Supererdnüssen und ähnlichem gab.
Gut sind doch auch wirklich die Kommentare aus MM9 wie
"Schatz - ich bin daheim!" oder "Lasst uns etwas Schmerzen bereiten" beim Betreten von Dungeons.
ich habe von MM6-8 nur die englische Versionen gespielt, kenne aber auch den Sound der deutschen MM6. Das Intro ließ irgendwie Erinnerungen an MM4 - clouds of Xeen wach werden: Und das hat - zumindest in meinem Bekanntenkreis - Kultstatus (ihr wisst vielleicht: Das Volk war zufrieden - Yeaaah! )
Für so etwas liebe ich MM; ich fand es eher schade, dass es in den späteren Teilen zuwenig von Supererdnüssen und ähnlichem gab.
Gut sind doch auch wirklich die Kommentare aus MM9 wie
"Schatz - ich bin daheim!" oder "Lasst uns etwas Schmerzen bereiten" beim Betreten von Dungeons.
- Shadow-of-Iwan
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danke manni...die meisten von denen kennt man ja auch aus homm1 und2Manni_B hat geschrieben:... in MM4 z.B.
Arie, Carlawna (heute Carlawn), Celia, Alamar, Sandro, Falagar, Barok, Halon, Orothin, Roxana, Roland
... in MM5 z.B.
Ambrose, Dimitri, Kalindra, Luna, Natascha
... mehr fallen mir nicht ein.
aber soweit ich weiß trifft man nur Falagar, Agar und Archiblad in mm6 oder?
Kreuzzüge, Inquisition, Hexenverbrennung, Folter. Wir wissen wie man feiert.
Deine KIRCHE.
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Yes, das MM4-Intro ist der absolute Hammer! Vor allem weil dieses Yeeeeah! vom Volk so klingt, als wären die allesamt besoffen gewesen und als hätte man das Geräusch mit halber Geschwindigkeit abgespielt...Krishan hat geschrieben:Das Intro ließ irgendwie Erinnerungen an MM4 - clouds of Xeen wach werden: Und das hat - zumindest in meinem Bekanntenkreis - Kultstatus (ihr wisst vielleicht: Das Volk war zufrieden - Yeaaah! )
Und der Lord Xeen-Lacher Muhuhuhahahahaha...
Das MM5-Intro bietet zwar auch ein paar spaßige Sounds, kommt aber leider nicht an den vierten Teil ran.
- Manni_B
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... wahrscheinlich muß es doch ein Problem sein, denn in MM9 kann man nicht Fliegen!The Lord of Programming hat geschrieben:Vom programmieren her kann das gar kein Problem sein. Es ist definitiv realisierbar. Es währe eben mehr Aufwand die Unterwasserwelt auch noch mit einzubauen.Rezeguet hat geschrieben:@Manni aber warum Fliegen ODER Tauchen warum nicht beides?
Sollte doch eigentlich kein Problem sein zu programmieren, oder?
Gruss
Rezeguet
- Manni_B
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... du hattest mich nach den Vorgängern gefragt.Shadow-of-Iwan hat geschrieben:danke manni...die meisten von denen kennt man ja auch aus homm1 und2Manni_B hat geschrieben:... in MM4 z.B.
Arie, Carlawna (heute Carlawn), Celia, Alamar, Sandro, Falagar, Barok, Halon, Orothin, Roxana, Roland
... in MM5 z.B.
Ambrose, Dimitri, Kalindra, Luna, Natascha
... mehr fallen mir nicht ein.
aber soweit ich weiß trifft man nur Falagar, Agar und Archiblad in mm6 oder?
... und in MM3 gibt es auch noch einige, die in HoMM und anderen MM auftauchen.
- Shadow-of-Iwan
- Erzengel

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is ja n mm6 thread
deshalb hab ich nur nach denen jetzt gefragt *ggg*
also die, die wir in mm6 wiedersehen
rennt eigentlich corlagon selbst da auch irgendwo rum? kann mich grad nich so genau erinnern...weil sonst fällt mir keiner weiter ein...momentan spontan
also die, die wir in mm6 wiedersehen
rennt eigentlich corlagon selbst da auch irgendwo rum? kann mich grad nich so genau erinnern...weil sonst fällt mir keiner weiter ein...momentan spontan
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zu der sache mit dem tauchen ... da müsste man ja noch komplett neue unterwasser-landschaften erfinden, das heißt neue texturen, neue monster, neue bewegungsabläufe (z.B. dass man nicht so schnell sein kann und dass man nicht einfach auf dem boden laufen kann und nicht so schnell absinkt wie in der luft)
in mm8 gabs da ja diese zwischenlösung mit der ebene des wassers, wo man ja auch optisch untewr wasser zu sein schien, aber trotzdem auf dem boden laufen und sogar "fliegen" konnte
in mm8 gabs da ja diese zwischenlösung mit der ebene des wassers, wo man ja auch optisch untewr wasser zu sein schien, aber trotzdem auf dem boden laufen und sogar "fliegen" konnte
@Manni ich denke dass es trpotzdem machbar wäre wenn man wollen würde geht ja in anderen Spielen auch (Morrowind)
@naria
man konnte beriets in MM/ tauchen dazu hätte man es aber (Fast) zu ende spielen müssen
@naria
man konnte beriets in MM/ tauchen dazu hätte man es aber (Fast) zu ende spielen müssen
Daily Telegraph hat geschrieben:"Ein englischer Klub schlägt einen deutschen im Elfmeterschießen - notiert diesen Tag in euren Geschichtsbüchern."

Is ja peinlich ich hab das Spiel glaub ich 2 x selbst durchgespielt und hab mindestens einmal meiner Schwester zugesehen und es ist mir nicht aufgefallen... zwar fand ich schon das manche Stimmen witzig klangen... aber dass das die Gleichen sind wär mir (wenns mir keiner dazu sagt) echt ned aufgefallenDieblein hat geschrieben:
Ja das ist das geile. Bei anderen Spielen wie zb. Lba2 wenn das jemand kennt (Little big adventure) wurde das ganze Spiel von 2 Leuten synchronisiert. Und die verstellen dann immer ihre Stimme... Herrlich lustig
Ich hab ja nicht gesagt, dass das Spiel deswegen schlecht ist aber ich finds einfach erwähnenswert
Von MM6 fand ich die Stimmen auch eher mies, aber nicht so schlecht, als dass es mir den Spaß hätte verderben können.
MM7, hatte ja eine geniale Sprachausgabe. Die Stimmenqualli war gut und die Sätze hatten viel humor, dass ich nicht nur einmal wegen einer Aussage gelacht habe.
MM8, da haben mir dir Stimmen eigentlich auch gefallen, abgesehen davon dass ich in meiner deutschen Version einmal ein eindeutig englisches "Hello" drinnen hab, was zur deutschen Stimme auch überhauptnicht passt. Am besten gefiel mir da die Stimme von Ilthigore. Die Trolle mit ihrem witzigen Dialekt haben mir auch gefallen und auch die Stimmen der untoten, lediglich die der männlichen Ritter und Kleriker fand ich extrem mies.
MM9 haben mir weder die Stimmen noch die Avatare gefallen.. naja, trotzdem fand ich das Spiel gut auch wenn man es mit den Vorgängern einfach nicht vergleichen kann.
- Argh
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Hi 

Nein! Ich sags nicht
.... Es soll auch Männer geben, die ....
Aber die Haie mit Fernangriff in MM7 fand ich echt witzig
Grüsse
naria hat geschrieben:zu der sache mit dem tauchen ... da müsste man ja noch komplett neue unterwasser-landschaften erfinden, das heißt neue texturen, neue monster, neue bewegungsabläufe (z.B. dass man nicht so schnell sein kann und dass man nicht einfach auf dem boden laufen kann und nicht so schnell absinkt wie in der luft)
Soll ich jetzt sagen typisch Fraunaria hat geschrieben:1. nehm ich mal an du meintest mm7 und 2. hab ich ja n ie behauptet dass das da nicht ginge
Nein! Ich sags nicht
Aber die Haie mit Fernangriff in MM7 fand ich echt witzig
Grüsse
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Wenn das ein Problem sein soll, hatten die Leutz von 3DO entweder ein Blackout oder sie können nicht gut proggenManni_B hat geschrieben:... wahrscheinlich muß es doch ein Problem sein, denn in MM9 kann man nicht Fliegen!The Lord of Programming hat geschrieben:Vom programmieren her kann das gar kein Problem sein. Es ist definitiv realisierbar. Es währe eben mehr Aufwand die Unterwasserwelt auch noch mit einzubauen.Rezeguet hat geschrieben:@Manni aber warum Fliegen ODER Tauchen warum nicht beides?
Sollte doch eigentlich kein Problem sein zu programmieren, oder?
Gruss
Rezeguet
Wie Naria auch schon gesagt hatte - es wäre halt mehr Aufwand.
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Sir Marc von Göskon
Also Das Intro fand ich Süss als der Drache einflog.
Gefält mit am besten ich lasse es immer Laufen bis der Drache Feuer.
Aber wenn ich der Drache währe.
Wäre ich zum Brunnen und da richtig Reingefeuert.
Game Over.
Ist es euch aber auch Aufgefallen das die Intros überhaubt nicht zum Spiel pasten.
In MM6 nicht und MM7 nicht nur MM8 und 9 dort wars 1zu1 mit dem Spiel.
Gefält mit am besten ich lasse es immer Laufen bis der Drache Feuer.
Aber wenn ich der Drache währe.
Wäre ich zum Brunnen und da richtig Reingefeuert.
Game Over.
Ist es euch aber auch Aufgefallen das die Intros überhaubt nicht zum Spiel pasten.
In MM6 nicht und MM7 nicht nur MM8 und 9 dort wars 1zu1 mit dem Spiel.



