Feuerlord quest
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Also ich hab noch mal alle Räume untersucht und natürlich keine Monsterseele mehr gefunden.
Allerdings sind mir ein paar Sachen aufgefallen, die von der Lösungskarte abweichen:
1. In dem Vorraum zum NO-Raum gibt es bei mir kein Loch, das zum Zentralraum führt.
2. Der Weg durch die 4. Tür von links des Zentralraums führt ja zunächst auf eine kleine Kreuzung, wobei N und W nur kurze Sackgassen sind, Osten führt jedoch über eine Treppe bis hinter die ominöse Mitteltür des NO-Raums. Allerdings ist direkt vor der Tür ein Loch in einen blauen Gang, der in einen Raum mit Steingesicht führt.
Sodann ist mir an der beschriebenen Lösung aufgefallen, das Hinweise auf Kisten nicht mit der Karte übereinstimmen.
So heisst es in der Passage nachdem der "gefallene Verteidiger" getötet wurde: ..."Folge dem Gang (an die Kiste kannst du noch nicht) nach Westen" (was übrigens nicht stimmt, mit Anlauf und X kann man rüber springen)
und später..."Von der roten Platform nach Norden... Truhe mit dem Schlüssel des gefallenen Verteidigers öffnen ... (Das ist die Truhe, die du vorher nicht erreichen konntest)"
Nach meinem Plan handelt es sich aber um zwei verschiedene Truhen: die eine südwestlich des Zentralraums, die andere weit im Norden.
Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, doch mit einer anderen Version des Spiels zu spielen, als ihr.
Wie kann man die aktuelle Version herausbekommen???
P.S. Noch eine Anomalität zur beschriebenen Lösung: Wenn man durch die 3. Tür von links des Zentralraums geht kommt man zu einer magischen Quelle. In der Lösung heisst es da: "zweite Möglichkeit zur "Quelle der Magie", die Lord Newton sucht".
hm, ich habe trinken lassen und bin zum Lord. Der hat diese Quelle aber nicht als die richtige anerkannt.
Allerdings sind mir ein paar Sachen aufgefallen, die von der Lösungskarte abweichen:
1. In dem Vorraum zum NO-Raum gibt es bei mir kein Loch, das zum Zentralraum führt.
2. Der Weg durch die 4. Tür von links des Zentralraums führt ja zunächst auf eine kleine Kreuzung, wobei N und W nur kurze Sackgassen sind, Osten führt jedoch über eine Treppe bis hinter die ominöse Mitteltür des NO-Raums. Allerdings ist direkt vor der Tür ein Loch in einen blauen Gang, der in einen Raum mit Steingesicht führt.
Sodann ist mir an der beschriebenen Lösung aufgefallen, das Hinweise auf Kisten nicht mit der Karte übereinstimmen.
So heisst es in der Passage nachdem der "gefallene Verteidiger" getötet wurde: ..."Folge dem Gang (an die Kiste kannst du noch nicht) nach Westen" (was übrigens nicht stimmt, mit Anlauf und X kann man rüber springen)
und später..."Von der roten Platform nach Norden... Truhe mit dem Schlüssel des gefallenen Verteidigers öffnen ... (Das ist die Truhe, die du vorher nicht erreichen konntest)"
Nach meinem Plan handelt es sich aber um zwei verschiedene Truhen: die eine südwestlich des Zentralraums, die andere weit im Norden.
Irgendwie werde ich das Gefühl nicht los, doch mit einer anderen Version des Spiels zu spielen, als ihr.
Wie kann man die aktuelle Version herausbekommen???
P.S. Noch eine Anomalität zur beschriebenen Lösung: Wenn man durch die 3. Tür von links des Zentralraums geht kommt man zu einer magischen Quelle. In der Lösung heisst es da: "zweite Möglichkeit zur "Quelle der Magie", die Lord Newton sucht".
hm, ich habe trinken lassen und bin zum Lord. Der hat diese Quelle aber nicht als die richtige anerkannt.
...und die Hoffnung stirbt zuletzt
- Manni_B
- Halbgott

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Zu 1)
... wenn du von der Karte auf Franks Seite sprichst, so ist das richtig. Das ist eine Map aus der U.S.-Version, oder aus einer Englischen. Ich hatte dort auch kein Loch.
Zu 2)
... das ist auch richtig, nur warum beschreibst du das extra?
Zu den Kisten:
... ich habe es mit Sprung nicht geschafft. Ich bin immer abgerutscht. War die Truhe zu öffnen?
... es ist richtig, es ist eine andere Kiste (ist mir damals beim Durchrennen nicht aufgefallen).
Zur Quelle:
Hattest du den Auftrag schon vorher
von Lord Newton für die Quelle der Magie?
... wenn du von der Karte auf Franks Seite sprichst, so ist das richtig. Das ist eine Map aus der U.S.-Version, oder aus einer Englischen. Ich hatte dort auch kein Loch.
Zu 2)
... das ist auch richtig, nur warum beschreibst du das extra?
Zu den Kisten:
... ich habe es mit Sprung nicht geschafft. Ich bin immer abgerutscht. War die Truhe zu öffnen?
... es ist richtig, es ist eine andere Kiste (ist mir damals beim Durchrennen nicht aufgefallen).
Zur Quelle:
Hattest du den Auftrag schon vorher
von Lord Newton für die Quelle der Magie?
Manni_B hat geschrieben:Zu 1)
... wenn du von der Karte auf Franks Seite sprichst, so ist das richtig. Das ist eine Map aus der U.S.-Version, oder aus einer Englischen. Ich hatte dort auch kein Loch.
Zu 2)
... das ist auch richtig, nur warum beschreibst du das extra?
Zu den Kisten:
... ich habe es mit Sprung nicht geschafft. Ich bin immer abgerutscht. War die Truhe zu öffnen?
... es ist richtig, es ist eine andere Kiste (ist mir damals beim Durchrennen nicht aufgefallen).
Zur Quelle:
Hattest du den Auftrag schon vorher
von Lord Newton für die Quelle der Magie?
zu 2) ich wollte nur auf die Differenz hinweisen (andere Version, ander Lösung, könnte ja sein)
Die Kiste hab ich nach mehreren Versuchen geschafft, sie liess sich öffnen (war aber nichts mehr drin, da ich sie mit gleichem trick schon vor zwei Wochen geleert hatte)
zur Quelle: ja, ich hatte schon der Auftrag und habe mich nach dem Trinken extra zum Lord zurückgebeamt.
...und die Hoffnung stirbt zuletzt
Hey Mädels!
@ papa: Willkommen an Bord!
Ja, die magische Quelle im Feuerlord-Dungeon funktioniert nicht immer, hatte das Problem auch schon. Es gibt einen magischen Brunnen (12) auf der Schmugglerbucht-Karte. Wenn man daraus trinkt, klappt es auf jeden Fall.
@ papa: Willkommen an Bord!
Ja, die magische Quelle im Feuerlord-Dungeon funktioniert nicht immer, hatte das Problem auch schon. Es gibt einen magischen Brunnen (12) auf der Schmugglerbucht-Karte. Wenn man daraus trinkt, klappt es auf jeden Fall.
PS: Entspannt bleiben!
Ihr könnt die Mega-Hits der 20er, 30er, 40er, 50er, 60er, 70er, 80er, 90er und von heute im supertollstenbesten Mix nicht mehr ertragen?! Habt Ihr Lust auf Freies Radio in Eurer Nähe?!
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mit verlaub, aber das halte ich für falsch. bisher hat es bei mir immer geklappt, wenn einer ein mal getrunken hat.
allerdings kann es sein, dass ich mich täusche, und es deshalb geklappt hat, weil cih vorher oder nachher noch aus der anderen quelle auf der map von schmugglerbucht getrunken habe.
überhaupt habe ich den verdacht, dass die quelle beim feuerlord gar nix mit der magischen quelle zu tun hat, wenn jemand durch trinken daraus den quest erfüllt hat, dann lag es wahrscheinlich daran, dass er vorher oder nachher noch seine zauberpunkte in der richtigen magischen quelle aufgefrischt hat. wenn nicht, dann hat es nicht geklappt. viele sagen ja selber, dass das mit dwer quelle beim feuerlord manchmal klappt und manchmal nicht
allerdings kann es sein, dass ich mich täusche, und es deshalb geklappt hat, weil cih vorher oder nachher noch aus der anderen quelle auf der map von schmugglerbucht getrunken habe.
überhaupt habe ich den verdacht, dass die quelle beim feuerlord gar nix mit der magischen quelle zu tun hat, wenn jemand durch trinken daraus den quest erfüllt hat, dann lag es wahrscheinlich daran, dass er vorher oder nachher noch seine zauberpunkte in der richtigen magischen quelle aufgefrischt hat. wenn nicht, dann hat es nicht geklappt. viele sagen ja selber, dass das mit dwer quelle beim feuerlord manchmal klappt und manchmal nicht
Normalerweise trinke ich solange, bis bei allen "Erfrischend" kommt, aber beschwören könnte ich das jetzt nicht, auch dort getan zu haben.Manni_B hat geschrieben:@papa:
... konntest du aus der Quelle trinken, oder passierte nichts?
Wenn du daraus trinken konntest, müssen ALLE Charaktere so oft trinken, bis der Hinweis 'Erfrischend' kommt.
Das gilt auch für den Brunnen bei der Stadt.
Jedenfalls war ich jetzt bei der anderen Quelle und da hat es auf Anhieb geklappt.
Welche jetzt die richtige ist, ist ja eigentlich egal, liegen ja nah beinander.
thx an alle für die freundliche Unterstützung.
...und die Hoffnung stirbt zuletzt
- Manni_B
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... ein Ritter z.B. braucht keine Zauberpunkte auffüllen und muß auch von der Magischen Quelle trinken.
Hat ein Charakter noch alle ZP, warum sollte er dann aus einer Quelle trinken. Das Mana gibt man lieber einem anderen Char. So passieren Fehler.
Lord Newton verlangt, dass alle die Magische Quelle oder eben den Brunnen gefunden haben, da ja auch alle befördert werden. Wenn einige auch ehrenhalber.
Beförderung ist Beförderung.
Ich habe es mehrmals getestet, als ich meinen Hexer zum Meister in Wassermagie (Lösung steht auf meiner HP) gemacht habe.
Es ist ja kein Problem (per Schiff mit Navigator 1 Tag) zur Bucht zu schippern, aus dem Brunnen zu trinken und mit Tormeister wieder zurück nach Mist. Dabei ist es mir passiert, dass einem Char nur 2 ZP fehlten und ich der Annahme war, er hätte sich alle aufgefüllt. Nix, sagte der Lord.
Hat ein Charakter noch alle ZP, warum sollte er dann aus einer Quelle trinken. Das Mana gibt man lieber einem anderen Char. So passieren Fehler.
Lord Newton verlangt, dass alle die Magische Quelle oder eben den Brunnen gefunden haben, da ja auch alle befördert werden. Wenn einige auch ehrenhalber.
Beförderung ist Beförderung.
Ich habe es mehrmals getestet, als ich meinen Hexer zum Meister in Wassermagie (Lösung steht auf meiner HP) gemacht habe.
Es ist ja kein Problem (per Schiff mit Navigator 1 Tag) zur Bucht zu schippern, aus dem Brunnen zu trinken und mit Tormeister wieder zurück nach Mist. Dabei ist es mir passiert, dass einem Char nur 2 ZP fehlten und ich der Annahme war, er hätte sich alle aufgefüllt. Nix, sagte der Lord.
- alaska
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Hi all
,
das Rätsel beim Feuerlord ist ganz einfach zu lösen.
Nach betreten links die Tür öffnen und den Sack .Bernstein nehmen, und den ersten beiden geben.Dann die Kiste öffnen,auch den Bernstein nehmen und den letzten beiden geben,so daß alle einen haben.Das wichtigste ist jedoch die Spruchrolle aus der Kiste.Ohne diese Hat es nicht geklappt.Einer sollte sie sofort lesen.Dann den Auftrag vom Feuerlord holen.
Nun den Gang zum Schacht, reinspringen und nochmals geradeaus springen.Dann rechts herum gehen,zu dem Schacht,der außerhalb liegt.Da hineinspringen.Du kommst zu einer Tür, hinter der Orks sind. Hinter der Tür links,die Gelbe Tür anfassen."alle Wachen müssen vernichtet werden"(Wenn man die Spruchrolle nicht gelesen hat steht hier "die tür wird bewacht)und dann geht es nicht.
Nun in den Schacht nebenan springen,bei den 4 Goblins, um zur großen Halle zu kommen, wo 4 gelbe Türen sind, und die Horde Goblins.Da öffnet man die rechte Tür.Oder die letzte links(Man fällt ja links in den Raum).Ein langer gelber Gang,am Ende rechts dann links in den grünen Gang und nach oben bis zum Blauen Fußboden.
Am ende ist ein Schacht,und dahinter eine zue Tür.Vor den Schacht stellen, auf die Tür klicken,(evl alle Charakter klicken lassen),dann macht es ping ,die Tür geht auf,und die Aufgabe ist erledigt.gruß alaska
Man kann durchlaufen ohne zu kämpfen.
Das ist alles.haha
Es brauchen also nicht alle Türen geöffnet sein,sowie nicht alle Wachen vernichtet.

das Rätsel beim Feuerlord ist ganz einfach zu lösen.
Nach betreten links die Tür öffnen und den Sack .Bernstein nehmen, und den ersten beiden geben.Dann die Kiste öffnen,auch den Bernstein nehmen und den letzten beiden geben,so daß alle einen haben.Das wichtigste ist jedoch die Spruchrolle aus der Kiste.Ohne diese Hat es nicht geklappt.Einer sollte sie sofort lesen.Dann den Auftrag vom Feuerlord holen.
Nun den Gang zum Schacht, reinspringen und nochmals geradeaus springen.Dann rechts herum gehen,zu dem Schacht,der außerhalb liegt.Da hineinspringen.Du kommst zu einer Tür, hinter der Orks sind. Hinter der Tür links,die Gelbe Tür anfassen."alle Wachen müssen vernichtet werden"(Wenn man die Spruchrolle nicht gelesen hat steht hier "die tür wird bewacht)und dann geht es nicht.
Nun in den Schacht nebenan springen,bei den 4 Goblins, um zur großen Halle zu kommen, wo 4 gelbe Türen sind, und die Horde Goblins.Da öffnet man die rechte Tür.Oder die letzte links(Man fällt ja links in den Raum).Ein langer gelber Gang,am Ende rechts dann links in den grünen Gang und nach oben bis zum Blauen Fußboden.
Am ende ist ein Schacht,und dahinter eine zue Tür.Vor den Schacht stellen, auf die Tür klicken,(evl alle Charakter klicken lassen),dann macht es ping ,die Tür geht auf,und die Aufgabe ist erledigt.gruß alaska
Man kann durchlaufen ohne zu kämpfen.
Das ist alles.haha
Es brauchen also nicht alle Türen geöffnet sein,sowie nicht alle Wachen vernichtet.
Zuletzt geändert von alaska am Do 15.04.2004 - 13:15, insgesamt 1-mal geändert.
- alaska
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Hi Manni
,
es geht auch nur mit 2 Bernsteine.Der ein Bernstein hat, sollte die gelbe Tür anklicken.Der Bernstein ist dann weg.Der andere mit Bernstein die Tür hinter dem blauen Schacht.So hat es geklappt.gruß alaska
Und wenn du schon am testen bist,dann teste mal im tempel von Baa in Burg Ironfist,wenn du hereinkommst" linke Tür anklicken,rechte Tür anklicken,obere Tür anklicken,untere Tür anklicken,und rechte Tür anklicken.Das klappt immer.
Ps.Hi Manni
,
Habe mir gerade mal die Lösungshilfe angesehen.Da wird einem ja schwindelig.Zu deiner Beruhigung muß ich sagen,daß ich meine Lösung erst vor 3 Wochen enddeckt habe.Deine Arbeit war also nicht umsonst. Aber ich hätte nichts dagegen,wenn du die austauschen würdest.Ein kleines Lob könnte ich auch mal gebrauchen.

es geht auch nur mit 2 Bernsteine.Der ein Bernstein hat, sollte die gelbe Tür anklicken.Der Bernstein ist dann weg.Der andere mit Bernstein die Tür hinter dem blauen Schacht.So hat es geklappt.gruß alaska
Und wenn du schon am testen bist,dann teste mal im tempel von Baa in Burg Ironfist,wenn du hereinkommst" linke Tür anklicken,rechte Tür anklicken,obere Tür anklicken,untere Tür anklicken,und rechte Tür anklicken.Das klappt immer.
Ps.Hi Manni
Habe mir gerade mal die Lösungshilfe angesehen.Da wird einem ja schwindelig.Zu deiner Beruhigung muß ich sagen,daß ich meine Lösung erst vor 3 Wochen enddeckt habe.Deine Arbeit war also nicht umsonst. Aber ich hätte nichts dagegen,wenn du die austauschen würdest.Ein kleines Lob könnte ich auch mal gebrauchen.
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Sir Marc von Göskon
- alaska
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Hi Lord Marc
,
habe mir beim Feuerlord, noch nie etwas aufgeschrieben.
Reihum macht man am Anfang sowieso jeder. Und wo man vorher reingesprungen ist kannste dir auch so merken.Außerdem hat man eine Übersichtskarte.Ich habe auch ohne Aufschreiben den schnellsten Weg gefunden,die Aufgabe zu lösen.
Der Kopf macht`s. gruß alaska

habe mir beim Feuerlord, noch nie etwas aufgeschrieben.
Reihum macht man am Anfang sowieso jeder. Und wo man vorher reingesprungen ist kannste dir auch so merken.Außerdem hat man eine Übersichtskarte.Ich habe auch ohne Aufschreiben den schnellsten Weg gefunden,die Aufgabe zu lösen.
Der Kopf macht`s. gruß alaska
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Sir Marc von Göskon
Klar schreibs auch nicht auf aber für einer der das erste mal dort Reinplumst wärs ja nicht schlecht.alaska hat geschrieben:Hi Lord Marc,
habe mir beim Feuerlord, noch nie etwas aufgeschrieben.
Reihum macht man am Anfang sowieso jeder. Und wo man vorher reingesprungen ist kannste dir auch so merken.Außerdem hat man eine Übersichtskarte.Ich habe auch ohne Aufschreiben den schnellsten Weg gefunden,die Aufgabe zu lösen.
Der Kopf macht`s. gruß alaska![]()



