Bugs bis Jan. 2005

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Fate 2 - Fanpage

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OP
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Beitrag von OP »

Schrotty hat geschrieben:Hatte den Auftrag dem Holzfäller sein Messer zu bringen.
Bin ins Harlekingate und hab den Meisterdieb gegrillt. Jetzt hab ich aber bei dem nix gefunden und kann so den Auftrag nicht abschließen. Gibt es eine Möglichkeit da noch was zu drehen? Taucht der Dieb vielleicht nochmal auf :(
Vermutlich hast du beim Holzfäller nicht alle Gesprächsoptionen ausgewählt, ansonsten bekommt man das Messer nach dem Kampf. Geh also nochmal zurück und dann wieder zum Dieb (die Erzeugerplatte ist unten im schwarzen Müll).

Olaf
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Schrotty
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Beitrag von Schrotty »

Danke - ich werde das morgen gleich mal ausprobieren.

schrotty


-> Hab es ausprobiert und ist gegangen... Jetzt kann ich wieder entspannt weitermachen - Danke nochmal
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erni
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Beitrag von erni »

ChaosLab, Lev. 6, Pos. 34,10
Der Regenerationskreis arbeitet als Teleporter und schickt die Party nach Belaris :(
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faxerobert
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Beitrag von faxerobert »

Moin Olaf,

wenn ich von der Todeshalle in die Katakomben Level 9 springe kommt an Pos. 41 ein Teleporter welcher mich ins Level 8 der Katakomben beförder aber hier ist eine Sackgasse nur Mauern rundherum (Pos. 20.29).

Gruss Faxerobert :winken:
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
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Beitrag von OP »

faxerobert hat geschrieben:wenn ich von der Todeshalle in die Katakomben Level 9 springe kommt an Pos. 41 ein Teleporter welcher mich ins Level 8 der Katakomben beförder aber hier ist eine Sackgasse nur Mauern rundherum (Pos. 20.29).
Der Fehler ist bekannt, allerdings nur sehr umständlich zu korrigieren. Daher habe ich diese Geschichte immer vor mir hergeschoben ....

Olaf
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faxerobert
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Beitrag von faxerobert »

OP hat geschrieben:
faxerobert hat geschrieben:wenn ich von der Todeshalle in die Katakomben Level 9 springe kommt an Pos. 41 ein Teleporter welcher mich ins Level 8 der Katakomben beförder aber hier ist eine Sackgasse nur Mauern rundherum (Pos. 20.29).
Der Fehler ist bekannt, allerdings nur sehr umständlich zu korrigieren. Daher habe ich diese Geschichte immer vor mir hergeschoben ....

Olaf
Alles Klar, hatte zum Glück einen Fluchtstein dabei.

Gruss Faxerobert :winken:
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Beitrag von OP »

erni hat geschrieben:ChaosLab, Lev. 6, Pos. 34,10
Der Regenerationskreis arbeitet als Teleporter und schickt die Party nach Belaris :(
Da habe ich wohl eine falsche Codenummer oder eine falsche Map-Grafik eingesetzt. Die Sache werde ich korrigieren, sobald das B2A-Update fertig ist.

Olaf
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Beitrag von OP »

Jetzt, wo ich auch unter XP spiele, treten bei mir ebenfalls die extrem langen Wartezeiten beim Laden der Midi-Songs auf. Programmtechnisch läßt sich da nichts machen, das liegt eindeutig an Windows.

Dieses Problem hatten doch andere Spieler auch schon. Hat da irgendjemand eine Lösung gefunden, wie man diesen Fehler umgeht? Irgendwelche Einstellungen oder Treiber für XP?

Olaf
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Beitrag von Loxagon »

Ich hatte bisher unter XP mit Fate2 keine Probleme
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Beitrag von Bleifrei »

Weis nicht was Du unter lang verstehst, OP.
Bei mir, habe ebenfals XP - spiele im Fenster, ist auch eine Pause bis die Midi-Songs bei bestimmten Aktionswechsel oder Songswechsel wieder weiter geht. Aber dies dauert bei mir vielleicht ca. 1 Sekunde max. 2, würde ich sagen.
Empfinde es eher leicht störend, aber nicht schlimm.
Gruß
Bleifrei
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Beitrag von erni »

Wenn ich das Szenario wechsle dauert es ca 5 sek bis die Midi Sounds beginnt.
Da ich beim Spielen die Musik ausschalte, ist es mir bisher noch nicht aufgefallen, das die Wartezeit so hoch ist.
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Beitrag von Cassie »

OP hat geschrieben:Hat da irgendjemand eine Lösung gefunden, wie man diesen Fehler umgeht?
Nein, wir haben ihn umgangen, indem wir die Midi-Mucke ausgestellt haben. ;)
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Beitrag von Nessi »

OP hat geschrieben:Jetzt, wo ich auch unter XP spiele, treten bei mir ebenfalls die extrem langen Wartezeiten beim Laden der Midi-Songs auf. Programmtechnisch läßt sich da nichts machen, das liegt eindeutig an Windows.

Dieses Problem hatten doch andere Spieler auch schon. Hat da irgendjemand eine Lösung gefunden, wie man diesen Fehler umgeht? Irgendwelche Einstellungen oder Treiber für XP?

Olaf
Nein keine Lösung......aber ich hab Geduld :D

Liebe Grüße
Nessi
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Beitrag von faxerobert »

OP hat geschrieben:Jetzt, wo ich auch unter XP spiele, treten bei mir ebenfalls die extrem langen Wartezeiten beim Laden der Midi-Songs auf. Programmtechnisch läßt sich da nichts machen, das liegt eindeutig an Windows.

Dieses Problem hatten doch andere Spieler auch schon. Hat da irgendjemand eine Lösung gefunden, wie man diesen Fehler umgeht? Irgendwelche Einstellungen oder Treiber für XP?

Olaf
Moin Olaf,

kann leider dazu keine Aussage treffen, da ich ohne Musik spiele.

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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

ich spiel auch ohne sound...mir waren einige der sonds einfach zu lang...besonders bei den zaubern und so....

aber noch was anderes...
Twinlet, meine hexe hatte gestern auch wieder diese nette fehlermeldung, daß sie angeblich zu level 5 aufgestiegen wäre, dieses aber schon lange erreicht hatte...stattdessen hatte sie wizard 3 erreicht...

meine version is ziemlich neu...mein letztes update ist von vorletzter woche oder so...
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Beitrag von Ludwig »

Mir ist was komisches passiert:
ich kämpfe gegen eine einzelne scharze Banshee, ich mache einen Flammenruf, sie ruft ein Gespenst und plötzlich stehen zwei Gespenster vor mir.
Also mach ich Gewitterschlag, aber nur ein Gespenst wird (tödlich) getroffen, beide sind verschwunden und der Flamenwerfer ist auch weg :verwirrt:

Wurde da der Flamenwerfer als Gespenst angezeigt oder was war denn da los?

Gruss Ludwig
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Beitrag von OP »

Cassie hat geschrieben:
OP hat geschrieben:Hat da irgendjemand eine Lösung gefunden, wie man diesen Fehler umgeht?
Nein, wir haben ihn umgangen, indem wir die Midi-Mucke ausgestellt haben. ;)
Nun, ich würde Fate 2 nicht eine Sekunde ohne Sound und Musik spielen. Das ist nun wirklich keine Lösung.

Das Laden eines einzigen Midifiles dauert bei mir ca. 2-3 Sekunden. Vorher unter Win98 gab es überhaupt keine merkbare Unterbrechung. Und diese 2-3 Sekunden sind leider zuviel. Die stören mich doch gewaltig.

Vor allem bei Dynatech 2 ist es schlimm, da dort der Midi-Song wesentlich öfter gewechselt wird.

Bei den Sounds ist die Geschichte seltsamerweise genau umgekehrt. Da gab es früher unter W98 ständig Aussetzer und Geruckel. Das ist jetzt mit XP verschwunden.

Ich werde mich jetzt also erstmal um dieses Midi-Problem kümmern. Sowas kann ich nicht ignorieren. Irgendwo muß da ja der Wurm drinstecken ....

Olaf
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Beitrag von OP »

Ludwig hat geschrieben:Mir ist was komisches passiert:
ich kämpfe gegen eine einzelne scharze Banshee, ich mache einen Flammenruf, sie ruft ein Gespenst und plötzlich stehen zwei Gespenster vor mir.
Also mach ich Gewitterschlag, aber nur ein Gespenst wird (tödlich) getroffen, beide sind verschwunden und der Flamenwerfer ist auch weg :verwirrt:

Wurde da der Flamenwerfer als Gespenst angezeigt oder was war denn da los?
Ich denke mal, der verschwundene Flammenwerfer kommt durch den Fehler beim Mindestalter, welches ja bei Monstern nicht zählen darf und das zweite Gespenst dürfte ein Folgefehler sein.

Der Fehler ist aber schon ausgebaut. Du brauchst nur auf das nächste Update zu warten.

Olaf
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Beitrag von OP »

Shadow-of-Iwan hat geschrieben:ich spiel auch ohne sound...mir waren einige der sonds einfach zu lang...besonders bei den zaubern und so....
Fate 2 ohne Musik zu spielen, ist ja schon schlimm genug, aber auch noch ohne Sound?!? ?(

Das grenzt ja schon an Barbarei ... :))

Ich bin auch ständig dabei, zu lange Einzelsounds zu kürzen, damit der Spielfluss nicht zu sehr gestört wird, aber ganz ohne fehlt den Kämpfen doch der Kick.
Shadow-of-Iwan hat geschrieben:Twinlet, meine hexe hatte gestern auch wieder diese nette fehlermeldung, daß sie angeblich zu level 5 aufgestiegen wäre, dieses aber schon lange erreicht hatte...stattdessen hatte sie wizard 3 erreicht...
Diesen Anzeigefehler habe ich mir noch nicht vorgenommen, da eine Überprüfung der Routinen einige Stunden dauern wird. Aber er steht mit in der Warteschlange und wird irgendwann raus sei.

Olaf
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William3
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Beitrag von William3 »

In anfang war mich aufgefallen das ein pause in die musik ist.
Ich spiele jetzt ohne Musik.
(bei die meiste spielen spiele ich auch ohne musik)

Grüße aus Holland
William3 (Desmark) :winken:
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