Hilfen
Moderatoren: sircharles, erni, Xajorkith, sircharles, erni, Xajorkith
- Xajorkith
- Inquisitor

- Beiträge: 4901
- Registriert: Fr 13.07.2001 - 12:07
- Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007
- Kontaktdaten:
Hilfen
Ich bin gerade dabei Marge zu befrieden. Dies tue ich nun mit einer Party die zur Hälfte aus eher Neulingen besteht.
Wenn da die Drachenmeisterin ankommt und Feuer spuckt sind diese alle hops. Die anderen Partymember juckt das überhaupt nicht.
Jetzt bin ich dazu übergegangen, dass jedesmal wenn ich so ein Vieh sehe meine Party entsprechen aufzuteilen. Das heißt ich entlasse 3 Charaktere und mit nem vierten mache ich ne neue Party. Dann werden die 3 Leute mit der neuen Party aufgenommen und wenn die Tussi dann hin ist alles wieder zurück.
Kann man das eventuell per Programm automatisieren?
Das heißt man bestimmt ein paar Leute für den Fall des Falles und Schwupps steht die neue Party bereit.
So sollte man zwei Parties auch wieder vereinigen können.
Hmmm jetzt wo ich alles geschrieben hab fällt mir ein, dass es so wie es jetzt ist ja sowieso nochmal irgendwann überarbeitet werden soll.
Kannst du dann an das oben Beschriebene dann denken Olaf?
Wenn da die Drachenmeisterin ankommt und Feuer spuckt sind diese alle hops. Die anderen Partymember juckt das überhaupt nicht.
Jetzt bin ich dazu übergegangen, dass jedesmal wenn ich so ein Vieh sehe meine Party entsprechen aufzuteilen. Das heißt ich entlasse 3 Charaktere und mit nem vierten mache ich ne neue Party. Dann werden die 3 Leute mit der neuen Party aufgenommen und wenn die Tussi dann hin ist alles wieder zurück.
Kann man das eventuell per Programm automatisieren?
Das heißt man bestimmt ein paar Leute für den Fall des Falles und Schwupps steht die neue Party bereit.
So sollte man zwei Parties auch wieder vereinigen können.
Hmmm jetzt wo ich alles geschrieben hab fällt mir ein, dass es so wie es jetzt ist ja sowieso nochmal irgendwann überarbeitet werden soll.
Kannst du dann an das oben Beschriebene dann denken Olaf?
Zitadelle Asgard / Nibelungea
Re: Hilfen
Hmm, das ist aber eine reichlich komplizierte Geschichte. Da muss ich dann mal sehen, ob das mit den Strukturen, wie sind sind, vereinbar ist.Xajorkith hat geschrieben:Kannst du dann an das oben Beschriebene dann denken Olaf?
Einfacher wäre es, einige Chars für die Dauer des Kampfes in den "Versteckt"-Modus zu schalten und sie nachher wieder zu aktivieren.
Olaf
- Xajorkith
- Inquisitor

- Beiträge: 4901
- Registriert: Fr 13.07.2001 - 12:07
- Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007
- Kontaktdaten:
Re: Hilfen
Das wäre auch nicht schlecht. An den Versteckmodus aus Fate 1 habe ich garnicht mehr gedacht.OP hat geschrieben: Einfacher wäre es, einige Chars für die Dauer des Kampfes in den "Versteckt"-Modus zu schalten und sie nachher wieder zu aktivieren.
Olaf
Zitadelle Asgard / Nibelungea
- LordAshran
- Druide/in

- Beiträge: 318
- Registriert: Do 04.12.2003 - 15:20
- Wohnort: Frankfurt am Main
- Kontaktdaten:
btw beeinflusst die position des charakters in der gruppe auf irgendeine weise ob dieser angegriffen wird, oder ist es reiner zufall?
oder anders gefragt ist deie reihenfolge innerhalb der gruppe in irgendeiner weise relevant?
(ich weis etwas OT sorry)
oder anders gefragt ist deie reihenfolge innerhalb der gruppe in irgendeiner weise relevant?
(ich weis etwas OT sorry)
-----------------------------------------------------------
Hasta Siempre
Hasta Siempre
- hafensaenger
- Erzengel

- Beiträge: 7175
- Registriert: Di 21.05.2002 - 14:15
- Wohnort: Fate2 Vers. 17.07.2007
- Kontaktdaten:
- Xajorkith
- Inquisitor

- Beiträge: 4901
- Registriert: Fr 13.07.2001 - 12:07
- Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007
- Kontaktdaten:
Vielleicht mal den Sinn dahinter versuchen zu ergründen.
Wenn man eine stark gemischte Gruppe hat aus Neulingen und erfahrenen Kämpen werden die Neulinge recht schnell gegrillt wenn ne Feuermeisterin oder ähnliches auftaucht. Den anderen juckt es nicht mehr.
Ich muss es nicht haben, dass mir ewig die Neuen wegsterben. Aber ihr könnt doch so spielen wie ihr wollt. Da brauchen keine blöden Sprüche kommen.
Wenn man eine stark gemischte Gruppe hat aus Neulingen und erfahrenen Kämpen werden die Neulinge recht schnell gegrillt wenn ne Feuermeisterin oder ähnliches auftaucht. Den anderen juckt es nicht mehr.
Ich muss es nicht haben, dass mir ewig die Neuen wegsterben. Aber ihr könnt doch so spielen wie ihr wollt. Da brauchen keine blöden Sprüche kommen.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
Nein, die Reihenfolge bzw. die Position der Charaktere in der Party spielt absolut keine Rolle!LordAshran hat geschrieben:btw beeinflusst die position des charakters in der gruppe auf irgendeine weise ob dieser angegriffen wird, oder ist es reiner zufall?
oder anders gefragt ist deie reihenfolge innerhalb der gruppe in irgendeiner weise relevant?
Olaf
- LordAshran
- Druide/in

- Beiträge: 318
- Registriert: Do 04.12.2003 - 15:20
- Wohnort: Frankfurt am Main
- Kontaktdaten:
Naja vielleicht könnte man einbauen das die prozentuale chance im nahkampf (und nur dort) angegriffen zu werden höher ist wenn der charakter weiter vorne steht.
Für Fernkampf, Magie und spezialattacken sollte es jedoch keine rolle spielen.
Theoretisch könnte das verstecken auch so funktionieren, das maximal die halbe gruppe sich verstecken kann, bzw sich aus dem kampf raushält.
Wobei sich selbst da die Frage stellt ob die versteckten charaktere von spezialangriffen oder magie getroffen werden könnten
Für Fernkampf, Magie und spezialattacken sollte es jedoch keine rolle spielen.
Theoretisch könnte das verstecken auch so funktionieren, das maximal die halbe gruppe sich verstecken kann, bzw sich aus dem kampf raushält.
Wobei sich selbst da die Frage stellt ob die versteckten charaktere von spezialangriffen oder magie getroffen werden könnten
-----------------------------------------------------------
Hasta Siempre
Hasta Siempre
- Xajorkith
- Inquisitor

- Beiträge: 4901
- Registriert: Fr 13.07.2001 - 12:07
- Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007
- Kontaktdaten:
Na es werden doch sowieso nur die Charaktere angegriffen die am schwächsten oder kurz vor dem abnibbeln sind.LordAshran hat geschrieben:Naja vielleicht könnte man einbauen das die prozentuale chance im nahkampf (und nur dort) angegriffen zu werden höher ist wenn der charakter weiter vorne steht.
Für Fernkampf, Magie und spezialattacken sollte es jedoch keine rolle spielen.
Das würde dann aber alle Personen treffen müssen die irgendwie in der Nähe stehen.Theoretisch könnte das verstecken auch so funktionieren, das maximal die halbe gruppe sich verstecken kann, bzw sich aus dem kampf raushält.
Wobei sich selbst da die Frage stellt ob die versteckten charaktere von spezialangriffen oder magie getroffen werden könnten
Wenn ich vor der Kampfrunde ein Charakter entlasse (wo ich sowieso weiß, dass er diesen Kampf nicht überleben wird) wird dieser durch Kämpfe auch nicht berührt obwohl er vor meinen Füßen steht.
Zitadelle Asgard / Nibelungea
Die Idee das man evtl. einen stärkeren Einfluß auf die Reihenfolge der einzelnen Chars hat finde ich gut. Wünsche ich mir in manchen Kampfhandlungen auch.
Das Spiel macht mir nach wie vor sehr viel Spaß auch wenn es momentan etwas blöd läuft, aber verbissen oder mißmutig bin ich deswegen nicht.
mathias
Das Spiel macht mir nach wie vor sehr viel Spaß auch wenn es momentan etwas blöd läuft, aber verbissen oder mißmutig bin ich deswegen nicht.
mathias
Merke: Was du nicht willst, was man dir tu, das füg auch keinem anderen zu.
- LordAshran
- Druide/in

- Beiträge: 318
- Registriert: Do 04.12.2003 - 15:20
- Wohnort: Frankfurt am Main
- Kontaktdaten:
Hab mir nochmal ein paar Gedanken gemacht und hab folgende Idee, ob das die mühe wert ist muss natürlich olaf entscheiden.
wir haben ja 9 charakterslots innerhalb der gruppe, ich würde sie in 3 gruppen unterteilen:
F-Front (die ersten drei slots)
M-Middle (die mittleren drei)
R-Rear (die drei letzten)
diese Positionen beeinflussen nur die chance im nahkampf angegriffen zu werden und zwar nach folgender wahrscheinlichkeit
F: +10% chance angegriffen zu werden
M: +-0
R: -10% chance angegriffen zu werden
das würde wahrscheinlich einiges an programmier arbeit erfodern,
ob sich das lohnt ist natürlich auch ne wichtige frage
naja das war das einfachste system das mir eingefallen ist aber ich arbeite dran ^^
wir haben ja 9 charakterslots innerhalb der gruppe, ich würde sie in 3 gruppen unterteilen:
F-Front (die ersten drei slots)
M-Middle (die mittleren drei)
R-Rear (die drei letzten)
diese Positionen beeinflussen nur die chance im nahkampf angegriffen zu werden und zwar nach folgender wahrscheinlichkeit
F: +10% chance angegriffen zu werden
M: +-0
R: -10% chance angegriffen zu werden
das würde wahrscheinlich einiges an programmier arbeit erfodern,
ob sich das lohnt ist natürlich auch ne wichtige frage
naja das war das einfachste system das mir eingefallen ist aber ich arbeite dran ^^
-----------------------------------------------------------
Hasta Siempre
Hasta Siempre
- LordAshran
- Druide/in

- Beiträge: 318
- Registriert: Do 04.12.2003 - 15:20
- Wohnort: Frankfurt am Main
- Kontaktdaten:
Nachtrag,
mittlerweile bevorzuge ich die "versteck" möglichkeit der "position".
Hab gestern abend sehr bewusst darauf geachtet wie sich die zufälligen angriffe auswirken und denke das sie beibehalten werden sollten.
(Die Positionierung würde gerade das kämpfen gegen einzelne gegner zu einfach machen)
Das Verstecken hätte den vorteil das man versteckte charaktere von der ep verteilung auschliessen könnte, ein 'powerleveln'
wäre so unmöglich (sofern das bei fate überhaupt möglich ist ^^ ausser durch handeln)
und es erspart das erstellen neuer formeln, denke ich
mittlerweile bevorzuge ich die "versteck" möglichkeit der "position".
Hab gestern abend sehr bewusst darauf geachtet wie sich die zufälligen angriffe auswirken und denke das sie beibehalten werden sollten.
(Die Positionierung würde gerade das kämpfen gegen einzelne gegner zu einfach machen)
Das Verstecken hätte den vorteil das man versteckte charaktere von der ep verteilung auschliessen könnte, ein 'powerleveln'
wäre so unmöglich (sofern das bei fate überhaupt möglich ist ^^ ausser durch handeln)
und es erspart das erstellen neuer formeln, denke ich
-----------------------------------------------------------
Hasta Siempre
Hasta Siempre
- Xajorkith
- Inquisitor

- Beiträge: 4901
- Registriert: Fr 13.07.2001 - 12:07
- Wohnort: Bremen Fate2.exe-12.03.2007
- Kontaktdaten:
Was verstehst du unter Powerlevel? Ich verstehe da nicht drunter, dass man schwache Charaktere den anderen anpassen möchte.LordAshran hat geschrieben: Das Verstecken hätte den vorteil das man versteckte charaktere von der ep verteilung auschliessen könnte, ein 'powerleveln'
wäre so unmöglich (sofern das bei fate überhaupt möglich ist ^^ ausser durch handeln)
und es erspart das erstellen neuer formeln, denke ich
Ansonsten kann ich dazu nur sagen, dass ich sonst ununterbrochen powerleveln würde. Ich spiele gezielt so, dass meine starken Charaktere die Gegner in Häppchen verpacken und meine Luschen nur noch 'kille kille' machen.
Sonst würden meine Anfängercharaktere ja nur zugucken.
Z.B. fehlt mir immer noch eine Druidin und eine Priesterin. Meine Mörderin und Abenteurerin haben auch noch keine Punkte.
So wie es ausssieht werde ich mit Level 0 Charaktere in die Monsterhöhlen marschieren.
Bleibt das Problem beim Feuerspucker oder Magie/Gruppenmagie.OP hat geschrieben:Es gibt noch eine Möglichkeit, schwache Charaktere zu schützen: Mit dem Zauberspruch "Schlagfänger" kann man die Angriffe auf den stärksten Char lenken.
Olaf
Naja sonst werde ich mich als nächstes Vindara widmen müssen und der Gilde des Feuers ein Besuch abstatten.
Da dürften wohl alle Charaktere lernen können.
(Inzwischen ist Marge aber befriedet.
Zitadelle Asgard / Nibelungea


