The Gathering Storm

Diskussionen rund um Teil 4 der Strategie-Reihe

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rollo
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The Gathering Storm

Beitrag von rollo »

Falls das noch jemand sucht. Ein paar gibt's zur Zeit bei ebay zw. 16 und 17,99.
Absoluter Fan seit der ersten Stunde möchte an seine Grenzen geführt werden.
LS
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Beitrag von LS »

Eigentlich wollt ich mir das ja zulegen, aber ich weiß nicht so recht, ob sich das für der denoch recht hohe Preis für 6 kampangnen lohnt.
Das ist eben die frage: Sind die kampangnen gut designt und ham ne tolle Story?
Der rest der beim Add-On dabei is, is eigentlich nich der rede wert
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Corlagon
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Beitrag von Corlagon »

Ne, die Story von TGS ist mies. Das Design könnte auch besser sein, einige Szenarios sind ganz interessant, andere dagegen extrem eintönig... :bad:
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Samurai
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Beitrag von Samurai »

Gibts die neuen Kreaturen wir z.B. Megadrachen in Winds of War oder in Gathering Storm?
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Mondkalb
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Beitrag von Mondkalb »

In Gathering Storm gibt es vier neue Kreaturen: Goblin Knight, Evil
Sorceress, Dark Champion und Gargantuan.
Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
(Teferi)
LS
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Beitrag von LS »

Und was ist mit Wind of War, Story und Designmäßig?
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Mondkalb
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Beitrag von Mondkalb »

Es gibt einige neue Einzelkarten, die zum Teil aber schon im WWW veröffentlich waren, sechs neue Kampagnen, fünf neue Helden und drei neue Kreaturen: Catapult, Frenzied Gnasher und Mega Dragon.
Auf der Karte gibt es sechs neue Gebäude, in denen man die neuen Kreaturen anheuern kann.
Sorglos, wie ein Kind mit Feuer, ging ich mit der Zeit um.
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LS
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Beitrag von LS »

Das weiß ich wohl, wollte aber wissen, wie so das Kampangnendesign und die Story is.
Hab mal damals irgendwo son paar Einzelkarten gespielt.
Die warn teilweise sehr schäbig designt und auch das Intro war extrem grausam.
Welches Add-On is denn insgesamt besser?
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Joabary
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Beitrag von Joabary »

Fand storymäßig Winds of War um einiges besser. Die Kampagne mit den verschiedenen Helden, die alle das selbe Ziel anstreben, ne nette Idee. Wahnsinnig toll ist sie aber sicher auch nicht.
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Joabary hat geschrieben:Fand storymäßig Winds of War um einiges besser. Die Kampagne mit den verschiedenen Helden, die alle das selbe Ziel anstreben, ne nette Idee. Wahnsinnig toll ist sie aber sicher auch nicht.
... so ist es.
Und das mehrere Helden das selbe Ziel anstreben, haben sie aus meiner Kampagne (Auf der Suche) abgekupfert. X(

:D ;)
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LS
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Beitrag von LS »

Naja, hab mir vorn paar Tagen die Complete geholt, jetzt hab ich zwar das original 2 mal, aber hoffe doch, dass selbst die beiden Add-Ons den Preis von 15€ wert sind
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

LS hat geschrieben:Naja, hab mir vorn paar Tagen die Complete geholt, jetzt hab ich zwar das original 2 mal, aber hoffe doch, dass selbst die beiden Add-Ons den Preis von 15€ wert sind
... ohne Add-Ons werden viele Karten und Kampagnen, von Usern erstellt, nicht spielbar sein.
Außer, meiner Origial-HoMM4-Kampagne Auf der Suche . ;)
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LS
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Beitrag von LS »

Joa, aber erstmal Expansion-Kampangnen zokken
LS
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Beitrag von LS »

Was haltet ihr von diesen Konservatorien?
Find die irgendwie voll schäbig. Wenn die Zauber dann ins Zauberbuch geschrieben würden, wärs net schlecht, aber nen Schild find ich da doch schon wesentlich sinnvoller als son Zauber inner Hand
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Corlagon
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Beitrag von Corlagon »

Die Zaubersprüche lernt man ja dauerhaft, sobald man sie in die Hand nimmt, danach kann man wieder den Schild nehmen.

OK, ich hatte das auch erst bemerkt, als ich die Originalkampagnen schon alle durchhatte... :bad:
LS
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Beitrag von LS »

Habs inzwischen auch bemerkt
trotzdem danke
Das steigert natürlich den Wert der Konservatorien nicht unübelst
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