@ Olaf

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Beitrag von Xajorkith »

Ich hab hier eine mögliche Lösung für ein älteres Problem.

Mail von
29.12.01 14:16
###
Noch ein Fehler [Salvina] 3 mal ausprobiert (hoffentlich klappt das bei dir)
Speicherstand Salvina:
Entlasse Twinlet. Wechsele zu Salvina’s Party. Die Hexe ansprechen ...
...‘Salvina‘ (!?!) kommt vor die Party. Salvina ist meine Gruppenführerin.
Wenn ich Salvina (die Rumlaufende) anheuer (die kommt nicht automatisch
mit, ich muß die auch noch überzeugen) passiert nichts weiter. Twinlet ist
nicht mehr aufzunehmen.
###

Schau dir jetzt mal diese beiden Screenshot’s an:

Critall


Critall, Abenteurerin, Nekojin

Salvina

Salvina, Hexe, Nekojin

Das Bild wurde wohl doppelt mit festen Charakteren vergeben. Vielleicht lag hier ein Zuordnungsfehler vor.

Twinlet dürfte nun, als fester Charakter, Critall gewesen sein.
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Beitrag von Xajorkith »

Es ist mal wieder ein Charakter weg.
Funktioniert das wiedereinbinden der Charaktere, bei der Version - Charakteraufnahme durch das Hotel -, genauso wie früher auch?
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Beitrag von OP »

<<<<<Es ist mal wieder ein Charakter weg.

Ich frage mich, wie ihr das immer hinkriegt!!!

<<<<<Funktioniert das wiedereinbinden der Charaktere, bei der Version - Charakteraufnahme durch das Hotel -, genauso wie früher auch?

Das sollte genau wie früher geschehen. Daran wurde nichts geändert.

Olaf
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Beitrag von Xajorkith »

Ist Huzitica ein fester Charakter?
Ich meine stimmt der Name?
Bild
Nymphe - Mensch

Was ist Silver - bei Rasse und Profession?
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Beitrag von OP »

<<<<Das Bild wurde wohl doppelt mit festen Charakteren vergeben. Vielleicht lag hier ein Zuordnungsfehler vor.

Ja, da ist mir ein kleiner Fehler passiert. Das Bild ist doppelt. Da werde ich dann eins gegen ein neues austauschen.

Salvina bleibt wie sie ist, Critall kriegt neue Grafiken.

Olaf



[ Dieser Beitrag wurde von Olaf_Patzenhauer am 21.02.2002 editiert. ]
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Beitrag von OP »

<<<<Ist Huzitica ein fester Charakter?
Ich meine stimmt der Name?

Nein, das ist "Mairona"

<<<<Was ist Silver - bei Rasse und Profession?

Klerikerin, Mensch

Olaf
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Beitrag von Xajorkith »

Ich finde es ist auf der Automap wichtiger Gegner darzustellen als die herumstehenden Bäume.
Auf der Automap sehe ich alles frei, nach 2 Schritten steht ein Feind vor mir. Das ist unschön.
(Dieses bei der Hilfe wenn 10 oder weniger Feinde sich im Level befinden)
Auch für die freundlichen oder neutralen Gegner ist es besser zuerst die Personen darzustellen und erst dann Objekte.
Besonders zählt es dann auch für Spieler-Charaktere. Welche werden denn nun Gelb angezeigt. Bereits aufgenomme und wieder entlassene oder generell alle möglichen aufnahmefähigen Charaktere.
Bleibt es so mit der Darstellung wenn ein NPC ein Auftrag vergeben hat?
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Beitrag von Ludwig »

...und es wäre schön, wenn man die Personen erkennen könte, mit denen man einen Handel vorgeschlagen, aber noch nicht abgeschlossen hat.
Dr Wunderfitz macht Jungfern rar.
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Beitrag von OP »

<<<<<...und es wäre schön, wenn man die Personen erkennen könte, mit denen man einen Handel vorgeschlagen, aber noch nicht abgeschlossen hat.

Das geht nicht, weil es überhaupt nicht in den Strukturen der Personen eingetragen ist.

Olaf
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Beitrag von Xajorkith »

Habe gerade festgestellt das ich 2 mit identischen aussehen in meiner Liste habe.
Zum einen Esila und zum anderen Sally. Beides Barbarin / Mensch.
Esila könnte mir durchgeschlüft sein und es ist noch ein Screenshoot aus der Zeit wo der Charakter nicht fest war.

Ist das so oder gibt es tatsächlich 2 Barbarinnen mit dem selben aussehen?
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Beitrag von OP »

<<<Zum einen Esila und zum anderen Sally. Beides Barbarin / Mensch.
Esila könnte mir durchgeschlüft sein und es ist noch ein Screenshoot aus der Zeit wo der Charakter nicht fest war.
<<<Ist das so oder gibt es tatsächlich 2 Barbarinnen mit dem selben aussehen?

Nur Sally ist ein fester Charakter.

Olaf
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Beitrag von erni »

In Cedelin läuft ein Char. in gelb herum. dieser Char gab mir den Auftrag, die Stadt zu säubern.

Bei mir erscheint die Anzeige der farbigen Männchen nicht immer auf der Map, obwohl Char. verschiedenster Gesinnung in der Nähe sind.
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Beitrag von Xajorkith »

Original von erna:
In Cedelin läuft ein Char. in gelb herum. dieser Char gab mir den Auftrag, die Stadt zu säubern.
Das ist in Ordnung so. Dieses war von Anfang an so. Mit dem Anzeigen der aufnahmefähigen Charakter in Gelb ist ein sehr neues feature.
Bei mir erscheint die Anzeige der farbigen Männchen nicht immer auf der Map, obwohl Char. verschiedenster Gesinnung in der Nähe sind.
Nur wenn du mit jemand gehandelt hast wird dieses farblich dargestellt.
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Beitrag von Ludwig »

@olaf mal was anderes: Kann und wenn, wie kann man die Brunnen in der Wildness benutzen oder sind sie noch nicht gebrauchsfähig?

Gruss Ludwig
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Beitrag von Xajorkith »

Original von Xajorkith:
1. Ich finde es ist auf der Automap wichtiger Gegner darzustellen als die herumstehenden Bäume.
Auf der Automap sehe ich alles frei, nach 2 Schritten steht ein Feind vor mir. Das ist unschön.
(Dieses bei der Hilfe wenn 10 oder weniger Feinde sich im Level befinden)
Auch für die freundlichen oder neutralen Gegner ist es besser zuerst die Personen darzustellen und erst dann Objekte.
2. Besonders zählt es dann auch für Spieler-Charaktere. Welche werden denn nun Gelb angezeigt. Bereits aufgenomme und wieder entlassene oder generell alle möglichen aufnahmefähigen Charaktere.
Bleibt es so mit der Darstellung wenn ein NPC ein Auftrag vergeben hat?
Zu 1.
Habe gestern festgestellt das gelbe Männchen schon vor den Bäumen dargestellt werden. Befürchte nun, dass es sich mit dem Roten ebenso verhält und ich nicht aufmerksam genug geschaut habe. Bin warscheinlich, mit meinen 2 Schritte, in eine eben gerade `Kreation` reingelaufen.
Zu 2.
Neue aufnahmefähige Charaktere werden auf der Automap nicht Gelb dargestellt. Abgestellte hingegen doch.

Die Option, dass man das Charakterblatt in einem Kampf aufrufen konnte hatten wir doch schon mal. Nur will es mir nicht mehr gelingen. Ist das wieder ausgebaut?

Gilden und wer dort lernen darf.
Ich finde es wäre besser, wenn der Gildenmeister auch ohne eine Erlaubniß einen erzählt wer in der Gilde lernen darf. Das spart eine Menge Lauferei. Er kann ja immer noch sagen das man (noch) keine Berechtigung hat.
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Beitrag von OP »

Die richtige Anzeige der Map (Charaktere vor Bäumen usw.) funktioniert nur mit dem letzten Update. In der Version mit den Hotel-Charakteren ging es noch nicht. Gleiches gilt für das Datenblatt der Gegner.

Olaf
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Beitrag von Xajorkith »

Was mir nochmal auffiel ist, das ich Ovaron niemals in der Hotelversion gesehen habe. Ovaron ist ja nun der Hauptakteur schlechthin.
Und ich habe das sehr oft inzwischen ausprobiert.

Woran liegt das?
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Beitrag von OP »

Die Startcharaktere bekommt man nur zum Spielstart. Sie werden später nicht mehr erzeugt.

Olaf
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Beitrag von Ludwig »

Ich habe nun so oft probiert, im Hotel chars aufzunehmen, aber niemand sucht eine Party zum begleiten :( geht das nicht, wenn man die alte Party von der Vorgängerversion nimmt?
Ich hab halt immer noch keine Banshee dabei Bild

Ich hab auch andere Probleme, bei denen ich die Ursache darin vermute, zB. Schalter suchen/betätigen, genaueres geht aber per Mail an Olaf.
Sonst muß ich halt doch eine neue Party anfangen.

Gruss Ludwig
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Beitrag von OP »

In deiner Version gibt es vermutlich keine Charaktere im Hotel. Wenn die Hotelfunktion aktiviert ist, dann gibt es eigentlich immer Charaktere zum Aufnehmen.

Mit dem Spielstand hat das nichts zu tun.

Aber in der aktuellen, sowie in allen weiteren Versionen bleibt das Hotel deaktiviert.

Olaf
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