Ich bin gerade völlig süchtig nach "Puzzle Quest - Challenge of the Warlords", das es für verschiedene Konsolen gibt und bald auch den PC, leider bisher nur in englischer Sprache. (Bisher verfügbar für NDS und PSP, angekündigt für XBOX 360/XBLA, Wii, PC und Mobile).
Koch Media hat mittlerweile angekündigt, die NDS- und PSP-Versionen in Deutschland zu veröffentlichen.
http://www.infinite-interactive.com/index.php (Hier gibt's schon eine Demo für den PC.)
http://youtube.com/watch?v=3xTw2zzLKHc
Test NDS
TEST PSP
Zwar hört es sich zunächst sehr gewagt an, RPG und das Knobelspiel "Bejeweled" miteinander zu verheiraten, aber das Ergebnis kann sich sehen lassen.
Man wählt zu Beginn eine von vier Charakter-Klassen für sein Heldendasein aus und beginnt dann, auf der Weltkarte Erfahrung und Schätze zu sammeln, indem man die üblichen Botengänge vornimmt, gegen alle möglichen Gegner kämpft und Städte erobert.
Eine nette Story verknüpft das Ganze und gibt Anlass zu 150 Quests.
Das besondere an Puzzle Quest: Alle Kämpfe werden in einer Art Bejeweled-Partie ausgetragen. Das Prinzip wurde aber stark modifiziert und erweitert. So haben die gewählte Klasse, die Ausrüstung, Zauber, magische Gegenstände und andere Ausrüstung sowie gegebenenfalls ein Reittier Einfluss auf den Verlauf der Kämpfe. Die Gegner haben auch verschiedene Zauber und Spezialfähigkeiten zur Verfügung, was trotz des simplen Prinzips zu ziemlich abwechselungsreichen Kämpfen führt. Zufall und Glück spielen natürlich auch eine große Rolle.
Der Held verfügt über eine Festung, die er ausbauen muss, er kann Gegenstände im Shop kaufen, selbst welche schmieden oder bei Quests als Belohnung erlangen.
Wenn man selbst Gegenstände herstellt oder Zauber erforscht, muss man dazu ein Solo-Puzzle auf dem Bejeweled-Schlachtfeld lösen.
Man kann Gegner gefangen nehmen, um ein Reittier zu erhalten oder Zauber zu erlernen.
Weitere Städte können erobert werden.
Um bessere Gegenstände herstellen zu können, braucht man Runen, die man auf der Weltkarte finden und erobern muss.
Bei einigen Quests kann man Gefährten aufnehmen, die dann im Kampf eine kleine Unterstützung darstellen können.
Außerdem verbessert der Held seine Fähigkeiten beim Level-Aufstieg. Auch das verdiente Gold kann man benutzen, um seine Attribute zu verbessern.
Es gibt sehr viele verschiedene Kreaturen, Zauber und Gegenstände.
Die Grafik ist für den Handheld angepasst und entsprechend schlicht - auf dem großen Monitor der X-Box oder des PCs verliert sie wohl etwas an Charme.
Die Musik ist teilweise recht nett, wiederholt sich aber häufig, was natürlich der Herkunft vom Handheld geschuldet ist.
Das Spielprinzip hat mich jedenfalls ziemlich in seinen Bann gezogen und ist hervorragend für den Nintendo DS geeignet. Mit der Zeit wird das Ganze doch ziemlich komplex, weil man eine beachtliche Ausrüstung zusammen bekommt, aber nur vier Ausrüstungsgegenstände anlegen kann. Auch sind nur eine begrenzte Anzahl Zauber im Kampf einsetzbar, sodass man mit einigen strategischen Überlegungen zu kämpfen hat.
Die Kämpfe dauern aber selten länger als ein paar Minuten und können deshalb auch mal zwischendurch in einer Pause oder in der Bahn als Ablenkung dienen. Wenn man verliert, stirbt der Held übrigens nicht sondern kann es gleich noch mal versuchen.
Neben dem Quest/RPG-Spiel gibt es auch noch einen reinen Duell-Modus, in dem man gegen Gegner aus dem Spiel antreten kann, und einen Multiplayer-Modus, bei dem man sich mit den Helden anderer Spieler messen kann.
Wer Bejeweled bzw. ähnliche Knobelspiel überhaupt nicht mag, der wird wohl so seine Schwierigkeiten haben, aber ansonsten ist das Spielprinzip überraschend fesselnd und motivierend.
Das Spiel hat in seinen beiden bisherigen Versionen überall Bestnoten von den Testern und Käufern bekommen.
Wer mal was anderes ausprobieren will, sollte sich die PC-Demo anschauen. Man kann bis Helden-Level 7 spielen.
Wie schon gesagt – die Grafik ist auf dem PC natürlich nichts besonderes, aber das Spiel schon.
Es gibt im Internet sogar schon umfangreiche Lösungshilfen mit Listen der Gegenstände, der Auswirkungen der Runen beim Schmieden, der Zauber und vor allem Lösungen zu den teilweise recht schwierigen Puzzles, die man knacken muss, wenn man eine Kreatur gefangen nehmen will.


