Alter Sound im neuen Licht ^^

Diskussionen rund um MM6

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Just Deluxe
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Alter Sound im neuen Licht ^^

Beitrag von Just Deluxe »

Achtet mal bei Fluch der Karibik (Den ersten Teil) bei der Zeit zwischen 01h 05min 15sec bis ... :16sec auf das geräusch im Hintergrund ^^

Hört sich genauso an als hätte man in MM etwas ins wasser geschmissen ^^
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Cyper
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Beitrag von Cyper »

freak :D
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Arthur Dent
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Beitrag von Arthur Dent »

Das ist ein klarer Fall für den "Du bist süchtig nach MM6, wenn..."-Thread... :D
"Am Anfang wurde das Universum erschaffen. Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen."
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Ogerlord
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Beitrag von Ogerlord »

sowas fällt mir aber auch immer auf... :D
Einmal hab ich Fernsehen geguckt(ich weiß nicht mehr was),da kam da son Geräusch was sich genau so anhörte wie das wenn man bei HoMM2 in son Hexenhaus geht und man ne Fähigkeit bekommt.
Mein Bruder und ich haben es natürlich sofort erkannt.^^
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Just Deluxe
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Beitrag von Just Deluxe »

Ja des kenn ich und auch wenn man bei Prinz Pi die Fantasy Sage hört kommt paar mal der Sound wenn man eine Truhe aufhebt in Homm2 ^^
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

... sprecht ihr hier über Musik oder Geräusche?
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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Goldgolem
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Beitrag von Goldgolem »

Anscheinend geht es um Gerüausche :) Übrigens höre ich viele von diesen Geräuschen, wenn ich MM6 soiele :)) Aber weshalb ist das jetzt so? Warscheinlich, weil 3DO ein bestimmtes SoundBoundle benutzt hat, um MM zu kreiren. Die selben Daten werden von anderen Firmen genutzt, so, dass es sich so anhört, als ob da jemand sich inspiriert gefühlt hätte, von nem alten Spiel die Sounds zu klauen :D
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Just Deluxe
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Beitrag von Just Deluxe »

Also ich sprach von Geräuschen ^^

@ Goldgolem: Wird wahrscheinlich auch so sein nur ich fands witzig des so deutlich erkannt zu haben ^^
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Therak
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Beitrag von Therak »

Goldgolem hat's ja schon gesagt. Gibt Sound-Bibliotheken bei denen sich mehrere Hersteller von Filmen und Spielen bedienen. Ist billiger als eigene Sounds aufzunehmen.
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Goldgolem
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Beitrag von Goldgolem »

Ja, wenn man selber hochqualitative Sounds herstellen möchte braucht man

A) Ein gutes Aufnahmestudio
B) Viel Zeit
C) GELD

Oft sind diese Bibliotheken kostenlos, es gibt aber auch welche, wo man sich die Sounds zusammenkaufen muss oder als Pack erhält.

Für Leute, die ein Spiel modifizieren ist es ganz nützlich auf solche kostenlosen Datenbanken zurückgreifen zu können, die Sounds sind dann neu und man kann ohne großen Kostenaufwand die Arbeit interessanter für andere gestalten :)


btw: Finde das auch ganz luschtig, dass du das so gut rausgehört hast :))
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Castore
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Beitrag von Castore »

Ich kann nur das "Freak" unterstreichen... Unglaublich... :D Sehr geil... :))
Bye
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Cyper
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Beitrag von Cyper »

kann man eigentlich ne mp3 in mm6 integrieren? also irgendwie einbinden dass statt der mm6 hintergrundmusik die mp3 läuft bzw die verschiedenen geräusche wie zb wenn du läufst usw ändern ?
wär nämlich ma cool so selba die ganzen geräusche zu erzeugen^^ bei den goblins wärs nämlich einfach nur geil xD die machen so scho geiles geräusch un des bissl mit soundprogramm verändern^^
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Scutum Templi
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Beitrag von Scutum Templi »

Das ist total heftig bei einigen Southpark-Folgen. Das sind ganze Soundstreams wie direkt aus Heroes III rauskopiert!!!
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Cyper
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Beitrag von Cyper »

Scutum Templi hat geschrieben:Das ist total heftig bei einigen Southpark-Folgen. Das sind ganze Soundstreams wie direkt aus Heroes III rauskopiert!!!
^^ nenn mir eine folge und die uhrzeit :-P

ich habs irgendwie noch nie bemerkt^^
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Scutum Templi
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Beitrag von Scutum Templi »

Ich werde mal reinsehen. Wenn ich eine Stelle wiederfinde sage ich Dir Bescheid. Aber glaubs mir, das stimmt echt! Vll. hat da einer das Spiel auf dem PC gehabt, der an der Serie mitarbeitet. :P
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