Original aus Heroquest sind folgende Werte:
Stärke
Ritter 8
Pala/Schütze 6
Hexer/Kleriker 4
Intellekt
Ritter 2
Pala/Schütze 4
Hexer/Kleriker 6
Dann gibt es den "Halbmagier" Druiden mit 5 Stärke und 5 Intellekt.
Um das grottige Zaubersystem mit dem "Zauber ablegen" zu verbessern, muss natürlich dringend Mana her. Um das zu ergänzen, habe ich dann auch gleich noch Trefferpunkte mitgenommen.
Ich bin mir gerade aber gar nicht mehr so sicher. Bisher hat der Ritter doppelt so viele Punkte wie die magiebegabten Chars. Nun kommt noch folgende Tabelle zum Tragen:

Danach hat der Ritter jetzt dreimal so viele Trefferpunkte wie Hexe(r)/Kleriker. Und das, nachdem ich ihn schon gestutzt hatte, bis gestern hatte er fast das 3,5fache (20).
Ist das gerecht? Ist das ok? Ist der Ritter benachteiligt? Oder Hexe(r) bzw. Kleriker? Die Zaubersprüche und Waffen müssten natürlich entsprechend angepasst werden, um das Gleichgewicht zu wahren, bisher sind sie so mehr oder weniger auf mehr Hitpoints geeicht.









