Fate2 und Win10

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Xajorkith
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Fate2 und Win10

Beitrag von Xajorkith »

Hat jemand Fate2 unter Win10 schon zum Laufen gebracht?

Bei mir tut sich derweil nicht viel. So gut wie nichts.
Zitadelle Asgard / Fangrorn
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erni
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Beitrag von erni »

Funktioniert bei mir auch nicht. Dulog Fehler
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Dragonfly
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Beitrag von Dragonfly »

Ja, läuft bei mir(Win10 Professional; x64) ohne Probleme!

Habt ihr Fate2 auf "C:" installiert, oder auf einer anderen Partition(wg. Pfade anpassen und so)?
Bzw. wo hakt es denn genau?


SG,
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erni
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Beitrag von erni »

ist auf C installiert und lief bisher problemlos
der Wurm liegt an einem Win10 update
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

Ich habe auch eine Fehlermeldung die ich sonst noch nie gesehen habe.
Mit dem Pfad anpassen habe ich schon rumgespielt. gesubst usw.

Mit Artmoney komme ich scheinbar nicht mehr klar.

Den Hexeditor den ich früher nutzte funktioniert nicht mehr auf Win 10.

Daraufhin habe ich Fate2 wieder gelöscht.

Aber da du sagst, dass Fate2 läuft muss ich da wohl nochmal wieder bei.
Kennt jemand einen Hexeditor der einfach gehalten ist und auf Win 10 funktioniert?
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Beitrag von Flyer »

Gruß,
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Beitrag von Dragonfly »

Hallo,

also bei mir läuft Windows immer mit den aktuellen Updates; der letzte(20H2) war ja am Mittwoch.
Wenn Fate2 nach dem letzten Win-Update bei Euch immer noch nicht laufen sollte, dann fallen mir noch 3 Dinge ein, die Ihr versuchen könntet:
  • - Update der Grafikkarten-Treiber
    - Neuinstallation von DirectX9
    - Austesten der Kompatibilitäts-Modi (Auch wenn die eigentlich nicht nötig sein sollten)
Wenn das nichts hilft, dann mal die DULOG-Fehlermeldung posten - vielleicht kann man ja damit irgendwas anfangen.

SG,
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erni
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Beitrag von erni »

Die Software ist aktuell
Dulog meldet: Coult not read coordinates file ..........\IXY
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Beitrag von Dragonfly »

Bonjour,

also die Fehlermeldung ist jetzt leider nicht so aussagekräftig, dass man sofort sagen kann woran es liegt; also kann ich jetzt nur weiter raten.

Folgende Schritte noch versuchen:
  • - prüfen ob die Datei 'IXY' im Ordner 'Data' vorhanden ist(ggf. die Datei 'IXY' nochmals von der CD in den 'data'-Ordner kopieren)
    - In der Datei 'dulog.dgl' nochmal alle Pfade überprüfen
    - prüfen ob die 'dulog.*'- Dateien im ANSI-Format sind(z.B. mit Notepad++)
    - Wenn das nichts bringt, dann 'Fate2' mal auf eine andere Partition(z.B. 'D:\') installieren und die Pfade(auch in der fate2.exe) anpassen (Bei mir ist 'Fate2' nämlich auf D: installiert)
Weitere mögliche Fehlerquellen:
- Ist die Festplatte komprimiert?
- Blockiert ein Anti-Viren-Programm 'Fate2' oder Teile davon?


Tja, und mehr fällt mir dazu leider auch nicht ein. :-(


Zum Thema Hex-Editor:
Also, wenn es ein reiner Hex-Editor sein soll, da verwende ich schon seit ewigen Zeiten den 'Hex-Edit MX' - ist zwar schon reichlich in die Jahre gekommen das Teil, aber macht auch noch unter Win10 was er soll.


SG und ein gutes und gesundes Jahr 2021,
Dragonfly
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erni
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Beitrag von erni »

Fate2 funktioniert wieder. Hin und her kopiert.....
Fehler hat sich per Zufall beseitigt :shock1:
Der zugehörige Dirty little helper funktioniert auch wieder.
Der ist natürlich eine sehr große Hilfe.
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Xajorkith
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Beitrag von Xajorkith »

@Dragonfly
erstmal danke für den Hexeditor
genau so einen habe ich gesucht.
Sieht auch so aus wie der der bei mir nicht mehr funktioniert.

Zumindest habe ich jetzt erstmal Fate2 starten können.
Allerdings habe ich einen Dulog Error.

Ich habe aber derzeit auch eine alte Fate2 Version auf meinen Computer.
Muss mal meine anderen Versionen wieder hervorkramen.

derzeitige Fehlermeldung
DGL block file 73 not found
nach einen klick ändert sich die Nummer auf 40.

Habe keine Ahnung was das für eine Version sein soll. Der Start ist so wie es ihn eigentlich nie gab.

Ich suche ja eigentlich meine aktuellste Version wo es noch die Kinboshi-Zonen (oder wie die noch hießen) gab.
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Beitrag von Xajorkith »

Wenn wir gerade dabei sind :D

Gibt es jetzt noch eine Möglichkeit die Auflösung 1000*750 vernünftig darzustellen?
Dateianhänge
start2-fate2.jpg
start2-fate2.jpg (296.56 KiB) 550 mal betrachtet
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Beitrag von erni »

Xajorkith hat geschrieben:Wenn wir gerade dabei sind :D

Gibt es jetzt noch eine Möglichkeit die Auflösung 1000*750 vernünftig darzustellen?
Das kannst du doch im dgl einstellen.
Bei mir funktioniert es tadellos.
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Beitrag von Xajorkith »

Habe Fate 2 schon sehr lange nicht mehr gespielt.
Habe wohl vieles vergessen. Nun muss ich erstmal schauen, dass ich Fate2 zum Laufen bringe.
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Beitrag von Xajorkith »

erni hat geschrieben:
Xajorkith hat geschrieben:Wenn wir gerade dabei sind :D

Gibt es jetzt noch eine Möglichkeit die Auflösung 1000*750 vernünftig darzustellen?
Das kannst du doch im dgl einstellen.
Bei mir funktioniert es tadellos.
Habe nun auch meine aktuellste Version auf dem Computer.
Die scheint nun tatsächlich zu laufen.

Habe da mal ein paar Versuche mit der dgl Datei gestartet.
Was ich da auch reinschreibe ... dadurch wird das Fenster nicht größer.

Habe ich da nun noch etwas übersehen?
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Beitrag von Xajorkith »

Xajorkith hat geschrieben: derzeitige Fehlermeldung
DGL block file 73 not found
nach einen klick ändert sich die Nummer auf 40.
:D 8)

Wer soll das denn jetzt noch wissen?

Ok Olaf hat Midi-Files gepackt und Olaf hat immer mal ein paar DGL-Dateien gepackt. Waren bei mir jetzt 3 zip Dateien.

Ok jetzt laufen auch die alten 'Schinken' wieder.
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Beitrag von Xajorkith »

Ok laufen doch noch nicht alle.

Versionen wo die dgl noch Biing2.dgl heißen machen da noch Probleme.
Gibt aber keine Fehlermeldung. Nur die Grafik ist hin.
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Beitrag von Xajorkith »

Ich sag jetzt einfach mal, dass ich dabei etwas vergessen hab,
Entweder nicht alles entpackt oder die EXE-Datei weißt auf ein anderes Laufwerk als das welches man jetzt benutzt.

Gibt auch mehrere Stellen die man anpassen kann. Ein Bereich kann man ignorieren aber welcher das noch war ... drum am besten alles auf den richtigen Pfad einstellen.
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Beitrag von Xiantrius »

Es ist zwar schon ca 2 Jahre her, aber ich helfe trotzdem für Leute die ihr problem noch nicht richtig gelöst haben bzw. Leute die gerne mal wieder zocken wollen.
ich verweise euch mal auf den Link.
Hab damals ein launcher gebastelt der eine art Trick 17 verwendet um statisch erzwungene Pfade erlaubt zu umgehen.
Bei mir läuft Fate 2 zb.: auf D:\Spiele\Fate2.

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