Deutscher Patch für MM9 ?

Hier geht es rund um Teil 9 der RPG-Reihe

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papatom
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Beitrag von papatom »

@ Rubi

Kann man eigentlich den Bug mit GM Lernen und überhaupt mit der Exp-Berechnung korrigieren? Oder steckt das im Code??

Zum Hintergrund:

Laut Beschreibung (und auch in den Vorgängerversionen des Spiels) hat man anhand seiner Fähigkeit im Lernen zusätzlich EP
bekommen, nach der Formel (Grundstufe)

Grundstufe:
EP = EB-Basis * (100 + 9 + Skill)/100

Experte:
EP = EB-Basis * (100 + 9 + Skill*2)/100

Meister:
EP = EB-Basis * (100 + 9 + Skill*3)/100

GM:
EP = EB-Basis * (100 + 9 + Skill*5)/100

Diesen Grundbonus von 9% scheint es nicht mehr zu geben.

Und bei GM scheint sich ein "kleiner" Fehler eingeschlichen zu haben:

EP = EB-Basis * (100 + 9 + Skill*50)/100

der dazu führt, dass der GM Lernen bei Fertigkeit 10 eben nicht (wie es korrekt wäre) 159% Erfahrung bekommt sondern volle 609%!!!
Abgesehen davon, das dieser Bug doch recht "nett" ist, finde ich ihn doch extrem unpassend, da ein einfacher Zombie dann schon ausreicht, um gleich mal ein paar Level aufzusteigen (je nachdem auf welchem Level man sich befindet). Und auf längere Sicht ist er auch spielspaßhemmend, da man sich für den Char keine Gedanken mehr machen muss, in Bezug auf Verteilung der Fertigkeitspunkte.

Gleiche Meinung habe ich auch für die anderen "angenehmen" Bugs:

Schwarze Kisten in Dragon Lair, EP in Lichlab, Goldvermehrung durch NPC.

Dies sollten wir evtll. auch in Version 2 angehen, wenn es denn möglich sein sollte, dies zu korrigieren.

Gruß papatom


:bounce: :bounce: :bounce:
papatom
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Beitrag von papatom »

Hi Rubi, Faxerobert, Barsi,

ich warte noch auf das OK der Magierquests und schicke Euch dann das Setup zu. Bitte kurz testen, nicht dass sich nochwas eingeschlichen hat.
Es werden nun nach Rubis Anregung zu den normalen Files auch die <autosave.hdr> und <autosave.mm9> mitgesichert.

Gruß papatom
:rotate:
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rubi
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Beitrag von rubi »

Hallo Papatom,

Also ich weiss nicht was Du für eine Beschreibung hast,
aber in meinem Handbuch :D :D :D
(ja ihr lest richtig, in der englischen Version gibt es ein schönes
gedrucktes Handbuch und dazu erst noch eine schöne gedruckte Karte). :bounce:

Also in dem schönen gedruckten Handbuch stehen folgende
Formeln:

Normal Skill level - Total EP = (EP X Skill level X 10%) + EP
Expert Skill level - Total EP = (EP X Skill level X 20%) + EP
Master Skill level - Total EP = (EP X Skill level X 30%) + EP
Grandmaster Skill level - Total EP = (EP X Skill level X 50%) + EP


:dance1:

Und das heisst, GM richtig, aber Experte und Master funktionieren
nicht richtig (auch wenns wirklich viel Erfahrung gibt, aber es ist
so gewollt) :rotate:

Ich denke das ist im Code, habe nie was gesehen in den Scripts.
Eventuell ists im Script der Lernen Lehrer.

Ich denke aber wir sollten das so lassen, weil es auch in der
englischen Version so ist, und weil man ja eigentlich Experte und
Meister korrigieren müsste. Dann würde aber das Spiel nochmal
wesentlich einfacher. 8o Und dabei ist es sonst schon ziemlich
einfach. ;(

Aber bin natürlich immer offen für andere Vorschläge

Gruss Rubi
:roll:


PS: Meine 4 Magier hatten Skill Level 89 in Lernen und darum hatte ich auch über 1 Million Punkte am Ende des Games. Ist auch ganz lustig mal auf möglichst viele Punkte zu spielen.
Zuletzt geändert von rubi am Mo 08.07.2002 - 12:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von papatom »

Hi Rubi,

also möglicherweise war es so gewollt. Ich verstehe es zwar nicht, warum solche einschneidende Änderungen zu den Vorgängerversionen an dieser Stelle gemacht wurden, aber man muß ja nicht alles verstehen...

Dennoch stimmt dann etwas in der Erklärung nicht, wenn man sich die Erklärung/Hilfe (rechte Maustaste) zu Lernen anschaut.
Da steht es nämlich genau so drin!

Gruß Tom

P.S. Sollten die anderen Bugs etwa auch keine sein, oder was sagt Dein Handbuch dazu?!
:smile:
papatom
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Beitrag von papatom »

Noch eine Bemerkung:

Ich habe das Spiel noch nicht durchgespielt, habe aber schon eine Party mit hochwertiger Ausrüstung, Level 101, 101, 112, 101,
(also über 5 bzw. 6 Mio. EP) sowie über 2 Milliarden Gold. Nur durch konsequente Ausnutzung dieser Bugs, also rein mit spieletechnischen Mitteln! DADURCH wird das Spiel wesentlich einfacher. Aber es leidet auch der Spielspaß darunter. Und deshalb sollten wir diese Möglichkeiten aus dem Spiel entfernen.

Übrigens, glaubst Du, dass es am Code liegt, wenn die englische Version völlig anderes rechnet?

Gruß papatom
:dance2: :dance3:
Zuletzt geändert von papatom am Mo 08.07.2002 - 12:30, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von rubi »

Hallo Papatom,

Dass mit der rechten Maustaste ist natürlich interessant. Muss
ich mal in der enlischen ausprobieren. 8o

Also die Beschreibung könnte man einfach ändern, die ist in der
Data.Rez. Fragt sich nur auf was.

Ich finde auch dass die Formel etwas happig ist, aber wenns so
geschrieben steht.
Hab in den Zwischenzeit auch noch auch auf der offiziellen 3DO
Seite nachgeschaut, und da stehts genauso. :rolleyes:

Ich denke auch nicht dass sie das wollten. Will heissen sie haben
das zwar so programmiert, aber wohl ohne zu wissen, was die
Formel wirklich bewirkt. ?(

Am Schluss kriegt man für jeden Quest mehrere 10 Millionen
Erfahrung.

Ich werd trotzdem mal schauen, wo die Formeln sein könnten, vielleicht sieht man ja was.

Uebrigens: Du hast noch von 2. Quests geschrieben, die nicht aus
dem Questbook verschwinden, welche waren das. :dance1:

Gruss Rubi
:roll:
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rubi
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Beitrag von rubi »

Hi Papatom,

Du hast natürlich Recht, die Bugs vereinfachen das Spiel extrem.

Ich glaube nicht, dass die englische anders rechnet. Es ist auch da
so, dass nur GM soviel gibt, bei den andern scheint es statt * 30 % z.B. auf * 3 % gerechnet zu werden.

Eventuell hat man da auch noch in letzter Sekunde gemerkt, dass die Formeln zuviel EP geben und dann noch den Experte/Meister
Trainer angepasst, und den GM nicht. Wenn die andern auch soviel geben würden wärs wirklich schlimm.

Ich hab nochmal nachgeschaut. In den Scripts gibts nichts. Und in
der Rude kann man nicht rechnen. In der Data.Rez gibts auch nichts (ausser die Beschreibung, die ist da drin). ;(

Die Beschreibung ist auch in der englischen Version so wie Du geschrieben hast, und wie es in den bisherigen MMs war.

Vielleicht find ich noch was.

Gruss Rubi

:smile:
Zuletzt geändert von rubi am Mo 08.07.2002 - 12:56, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von papatom »

Hi Rubi,

die zwei Quests waren die zwei Beförderungen zum Meuchelmörder, die nicht wieder aus dem Questbook verschwanden. Allerdings muss ich das erstmal mit den neuesten Erkenntnissen (nicht Schwarzherz sondern Kamin-Dolch) verifizieren.

Gruß papatom
8)
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faxerobert
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Beitrag von faxerobert »

Hallo Rubi, Hallo Barsi,

Hier kommt der Report von Gelehrten und Magier-Promo

1. Gelehrten Auftrag

1a Wenn kein Char Gelehrter werden soll.

Kein Eintrag in Questbook.
Aufgabe erfüllt. (Aukustisches Signal)
Exp. und Geld bekommen.
Eintrag in Auszeichnungen erfogte.

1b Wenn ein Char Gelehrter werden soll

Eintrag in Questbook beim Auftrag von Tymon den Nord

Beobachtet ein Magreeb
Finde in Thjorgard ein Margreeb und beobachte es. Kehre danach zur BeBridge Universität zurück, um von Euren Erkenntnisen zu Berichten.

Magreeb beobachtet. (Aukustisches Signal)

Eintrag im Questbook ändert sich.

Ihr habt einen Magreeb gefunden und es Beobachtet. Sucht Tymon den Nord an der BemBridge Universität in Thorgard auf, und meldet Ihm Eure Beobachtungen.

Austrag aus dem Questbook erfolgte.

Exp. und Geld bekommen

Eintrag in Auszeichnungen erfogte.

2. Beförderung zum Magier:

2a Wenn kein Char Magier werden soll.

Auftrag abgehollt fürs Buch aus den Ruinen.

Kein Eintrag ins Questbook.

Buch gehollt, in der Universität abgegeben.

Auftrag und Schlüssel fürs richtige Buch erhallten.

Kein Eintrag ins Questbook.

Goldenes Buch gehollt, in der Universität abgegeben.

Beförderung zum Magier ( Eintrag in Auszeichnungen erfolgte)

Exp. ohne Lernen 15750 erhallten
Gold 5000 erhalten

Magieraufgabe kann immer noch ausgewählt werden.

2b Magieraufgabe wenn ein Char Magier werden soll.

Eintrag bei Char Magier-Aufgabe.

Kein Eintrag ins Questbook u.s.w.

Gleicher Verlauf wie bei Beförderung ohne Char.

Auch 15750 Exp. und 5000 Gold.

Auch Magieraufgabe kann immer noch ausgewählt werden.

Das wars von meiner Seite Gruss Faxerobert

:rolleyes:
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
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Beitrag von papatom »

Hi,

hab die Meuchelmörder-Quest mit dem Tip von Faxerobert (Dolch anstatt Schwarzherz) erfolgreich beenden können. Hier liegt also nur ein Schreibfehler im Quest-Book vor. :)
Quest-Book Eintrag-/Austrag ok, Gold und Exp erhalten.

Gruß papatom
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Beitrag von faxerobert »

Hallo papatom

hab Rubi schon einen Tipp gegeben, soll in der 2.Version geändert werden.8)

Gruss Faxerobert
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Barsi
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Beitrag von Barsi »

Hi Rubi, Faxerobert, Papatom,
Das sieht doch schon alles ganz gut aus finde ich.

Zur Magier Quest, kann bestätigen was Faxerobert sagt.
Habe die Rude zum testen bei mir so geändert das Jetzt der Eintrag ins Questbuch erfolgt ( Buch holen aus Vorhoffins Ruin ist da). Muß jetzt aber noch testen wie es weiter läuft wenn man das falsche Buch hat und abgibt. Habe in der Rude überhaupt kein Dialog über das Goldene Buch in Drangheim gefunden !!?? Wenn ich das Buch abgegeben habe muß ich mal sehen ob man nicht die Quest ein zweitesmal abholen kann, weil ich habe die Übergabe der entsprechenden Schlüssen ein Dialog vorverlegt.
Ich hoffe mit dem Testen heute fertig zu werden.

Wenn alles klappt schick ich Rubi dann die Änderungen zum einbauen.



:look: Gruß
Barsi
Ich weiß nicht, ob es besser wird, wenn es anders wird. Aber es muß anders werden, wenn es besser werden soll.
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Beitrag von faxerobert »

Hallo Barsi, Hallo Rubi, Hallo Papatom

bin auch der Meinung, dass alles ganz gut Aussieht und auch funzt, könnten die 1.Version des Patches rausbringen und dann in Ruhe den 2. mit allen anderen Sachen angehen.:dance1:

Den in der 1.Version wären die grössten Bugs welche im schlimmsten Falle zum Neubeginn des Games beigetragen hätten behoben. :p

Gruss Faxerobert;)
Zuletzt geändert von faxerobert am Mo 08.07.2002 - 18:46, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von rubi »

Hallo Papatom, Barsi, Faxerobert,

Na da hat sich ja was getan, seit ich mich aus dem Büro nach
Hause verschoben habe.

@Faxerobert
Danke für den ausführlichen Test.
:bounce:

@Barsi
Wie ich lese hast Du schon ne Lösung. Wenn Du das
zusammenhast schick sie mir. Werde dann halt wohl oder
übel noch ne V 1.7 machen. Weil den Bug sollten wir schon
noch raushaben. :dance1: :dance1:

Wenn Dus heute noch hinkriegst mach die V1.7 noch heute.
Geh jetzt allerdings 2 Std. Billiard spielen. Aber das reicht auch
nachher noch.

@Papatom
Das mit dem Schwarzherz ist ein "Uebersetzungsfehler".
In der englischen heisst es "Steal the Knife. Go to Klusos House.."
usw. :rotate:
Habs mir schon notiert. Aber wie gesagt im Moment nur noch
Korrekturen unserer eigenen Fehler.
:roll:

Gruss Rubi
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Beitrag von papatom »

@all

Hört sich an, als wären wir nah dran. Wunderbar!! Dann warte ich mal auf grünes Licht (und evtll. neuesten Patch), um die Auslieferungsversion fertigzustellen.

:bounce: :bounce: :bounce:
:D :D :D
:roll:
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Beitrag von Barsi »

Hi Rubi,

Hab jetzt alles mit der Änderung durchgespielt, funktioniert anstandlos. :D

Leider ist es nicht vorgesehen für das Goldene Buch in Drangheim ein Eintrag in Auftragsbuch zu schreiben, habe in der Rude nochmal alle 997,997, Texte durchgesehen, nichts da. :(

Ich denke das ist auch ok so, denn es wírd ja der Schlüssel für Haus in Drangheim übergeben und man will ja auch gleich Magier werden und sich somit auf dem Weg nach Drangheim machen. ;)

Rubi Änderung kommt gleich

Gruß
Barsi
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Beitrag von rubi »

@all

Werds gleich fixen und Euch die neue Version schicken.

@Barsi
Super gemacht.

:bounce: :bounce: :bounce:

Gruss Rubi
:dance1:
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Beitrag von Barsi »

Hi Faxerobert, Papatom,Rubi und alle anderen die das Handbuch in der Deutschen Version vermissen,

Schaut mal auf die CD2 da ist das Deutsche Handbuch in Form einer PDF Datei. Zeigt mal wieder das 3DO ordenlich Geld verdienen will, denn wenn mans effectiv nutzen will wird man es sich wohl ausdrucken. (40 Seiten)

PS die Formel die Rubi genannt hat steht da auch drin.
;D
Gruß
Barsi
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Beitrag von rubi »

Hi Barsi, Papatom, Faxerobert

Patch V 1.7 ist zu Euch unterwegs.

Bitte testet nochmal den Magier Quest.

Gruss Rubi
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Beitrag von rubi »

Hi Barsi, Faxerobert, Papatom,

Hab noch eine Version 1.8 gemacht. 8o

Bitte testet doch nochmal den Magier Quest. ;) ;) ;)

Hab jetzt doch das Magier Quest Problem so korrigiert, dass
der Quest bis zum Schluss drinbleibt. Ist auch in der englischen
Version so. Ist allerdings noch derselbe Text wie wenn man zu
Verhoffin geschickt wird. Aber ich denke es ist besser als wenn
gar nichts mehr im Questbook steht. Ich meine man weiss ja, dass
man schon in Verhoffin war und den Schlüssel für Drangheim
bekommen hat. Wenn gar nichts da steht vergisst man sonst,
dass da noch was war.

:dance1: :dance1:

Vielleicht finden wir in einer nächsten Version eine bessere Lösung.

Gruss Rubi
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