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von Sekhmet
Sa 19.11.2011 - 19:44
Forum: Might and Magic 6
Thema: MaM6 bleibt hängen...
Antworten: 29
Zugriffe: 6423

hatte dieselben probleme und glaube auch nciht dass mein quad-core mit mm6 überlastet ist ;) mir persönlich hat es geholfen, a) im fenstermodus zu spielen b) die pause taste wo möglich nicht zu verwenden c) unterm spielen nicht ständig zwischen windows oberfläche und spiel-fenster hin und her zu sch...
von Sekhmet
Mo 13.12.2010 - 23:20
Forum: Might and Magic 6
Thema: Vollständige Enroth-Karte
Antworten: 4
Zugriffe: 3793

hallo :) also die idee find ich echt nett! leider befürchte ich jedoch dass du außer den dungeon-namen nicht viel mehr integrieren kannst. im spiel werden zwar durch NPCs und schrifttexte ein paar dinge erwähnt und zum teil sogar sehr ausführlich beschrieben. leider handelt es sich dabei (denk) ich ...
von Sekhmet
Fr 03.12.2010 - 10:38
Forum: Might and Magic 6
Thema: Ein kleine Entdeckung?
Antworten: 58
Zugriffe: 12034

sry ich hab die angewohnheit nur ungern neue threads aufzumachen, wenns zum thema schon 50 gibt :) aber stimmt hätte u.U. einen etwas jüngeren nehmen können ;)
von Sekhmet
Di 30.11.2010 - 14:58
Forum: Might and Magic 6
Thema: Videos auf Youtube
Antworten: 39
Zugriffe: 10736

Re: Ein einfall

Mir ist aufgefallen, dass als er in Blackshire gespeichert hat, 3 seiner Leute plötzlich K.O waren.. Woran liegt das ? Hallo Rister, ich darf von seiner begleitenden Erklärung (die seinen schnellen Durchgang durchaus legitimiert, wie ich finde) zitieren: > At the beginning of segment 24 and 25, all...
von Sekhmet
Di 30.11.2010 - 14:52
Forum: Might and Magic 6
Thema: Ein kleine Entdeckung?
Antworten: 58
Zugriffe: 12034

ein freund von mir hat mir mal gesagt, dass wenn man je einen brunnen in den 4 himmelsrichtungen der gesamten karte anklickt (also nicht blackshire oder free-haven), dass die charaktere dann intuitiv besser werden (öfter & genauer treffen), - also stärker sind, ohne die eigenschaften zu verbesse...
von Sekhmet
Mo 06.09.2010 - 08:17
Forum: Might and Magic 6
Thema: Dolch Mordred
Antworten: 12
Zugriffe: 4757

2 mordreds bringen sichs nit wirklich, der vampirismus-effekt wirkt sich genauso wie alle anderen sondereffekte (dunkelheit, der schatten, HP Regeneration, etc.) nur einmal aus... das einzige was man addieren kann sind eigenschaftsverbesserungen und elementarschäden... lieber mordred + der dunkelhei...
von Sekhmet
Di 06.07.2010 - 14:02
Forum: Might and Magic 6
Thema: Euer persönliches Lieblingsteam ?
Antworten: 68
Zugriffe: 24023

doch bei einem teleport/kartenwechsel aus dem gebiet werden HP der gegner für gewöhnlich resetet, aber wie gesagt für Q braucht man eig nur ein tastengroßes gewicht und die A taste und 15 minuten Zeit
von Sekhmet
Mi 23.06.2010 - 06:22
Forum: Might and Magic 6
Thema: Tempel der Schlange-Endgegner Q
Antworten: 9
Zugriffe: 3012

Q

Q ist genauso dumm wie sein Name lang ist.

--> Trick von Harry...
Das ganze dauert ca 15 minuten --> bin da immer ein Bierchen trinken gegangen derweilen..

PS: Zum Glück flieht Q niemals --> brauchst dir keine Sorgen machen dass er zurückweicht und dich in Folge doch noch trifft
von Sekhmet
Do 17.06.2010 - 22:54
Forum: Might and Magic 6
Thema: MM6 unter Win7: Läuft abgehackt und zeigt nur halbes Bild
Antworten: 12
Zugriffe: 4466

Eine weitere Option (unter der auch ich spiele): in den anzeigeeinstellungen (Windows) Farbtiefe auf 16 bit runter schalten spiel starten F4 drücken Dann spielst du im Fenstermodus, kannst nebenbei noch andere dinge offen lassen (z.B. Walkthroughseiten, etc) und musst dich nciht allzu sehr über die ...
von Sekhmet
Do 17.06.2010 - 08:28
Forum: Might and Magic 6
Thema: Wo finde ich das Geläut der Harmonie im Tempel von Baa?
Antworten: 11
Zugriffe: 3320

naja auf level 1 geht der auch ganz gut :D aber bei meinem ersten Geläutbeschaffung bin ich auch verzweifelt, allerdings ging es auch mit level 10-12, 20 brauchste meiner meinung nach nicht... im 2. gefährlicher raum: wenn dann die 100 skelette auftauchen gibt es dann einen trick. vl hast du bis dah...
von Sekhmet
Sa 12.06.2010 - 16:59
Forum: Might and Magic 6
Thema: Tür in Halle des Feuerlords
Antworten: 4
Zugriffe: 1698

bug -> die geht nur mit dem Patch auf
von Sekhmet
Do 13.05.2010 - 14:09
Forum: Might and Magic 6
Thema: Might and Magic VI Musik CD hat probleme mit Windows7
Antworten: 21
Zugriffe: 12920

also ganz so isses auch nicht, bei mir hats noch keine windowsversion gegeben, wo mm6 nicht absolut stabil gelaufen ist (nicht getestet: ME, 2000). Hatte auch große probleme bez. der Musik. 2 Sachen haben geholfen: 1. Zusehen dass CD laufwerk Laufwerksbuchstabe E oder geringer hat 2. Hab mir ein Ima...
von Sekhmet
Mi 28.04.2010 - 17:48
Forum: Might and Magic 6
Thema: Fähigkeiten Experte, Meister
Antworten: 14
Zugriffe: 4757

fang wieder an :)
so ab und zu re runde MM6 is schon overgeil :D mal ne abwechslung zu spielen wie AC2, crysis und so :)
von Sekhmet
Fr 16.04.2010 - 21:55
Forum: Might and Magic 6
Thema: Videos auf Youtube
Antworten: 39
Zugriffe: 10736

Okay ihr habt natürlich alle Recht, der Run ist natürlich vorbereit worden und das ganze SPeichern/laden dient dem zweck, dass gewisse abschnitte einfach mehrfach angelaufen werden mussten (gruppe tot oder gewisse dinge vergessen/usw..) von dem her wird er natürlich weit mehr als 42 dafür gebraucht ...
von Sekhmet
Do 15.04.2010 - 18:31
Forum: Might and Magic 6
Thema: Attributguide (R-R-R-S Nahkämpferparty) - Start
Antworten: 12
Zugriffe: 3408

brauchen sie natürlich nicht, die letzten 2 brunnen in der schmugglerbucht könnte man sich sparen ;) aber sieht doch besser aus oder :)
von Sekhmet
Do 15.04.2010 - 08:16
Forum: Might and Magic 6
Thema: Attributguide (R-R-R-S Nahkämpferparty) - Start
Antworten: 12
Zugriffe: 3408

danke an euch alle :-)
ich wollte mir endlich mal das system niederschreiben, weil man sich da ja sehr leicht vertun kann und dann hab ich mir gedacht, kann ich es auch gleich mit der community teilen
von Sekhmet
Fr 09.04.2010 - 09:24
Forum: Might and Magic 6
Thema: Videos auf Youtube
Antworten: 39
Zugriffe: 10736

... mir sind 89 NPC's auf Enroth bekannt die in Häusern wohnen. In Free Haven (Beispiel) im Rundenmodus hochfliegen. Von oben wird man bestimmt mehr als 60% NPC's unter den Bewohnern ausmachen können. Ja aber er musste (wegen der Geschwindigkeit seines durchgangs) auf solchen Konfort verzichten, un...
von Sekhmet
Mi 07.04.2010 - 20:01
Forum: Might and Magic 6
Thema: Maximale TP/ZP in Zusammenhang mit Attributen
Antworten: 7
Zugriffe: 2091

hier ist alles bez. attribute (englisch): http://www.angelfire.com/nt/bones/break.html Attribute zu verbessern bringt sich eig nur bei reaktion, geschick und stärke merklich etwas; ein zauberer bekommt mit intellekt 75 ganze 10 Zauberpunkte dazu; das ist bei einem Kämpfer mit Reaktion 75 nicht ander...
von Sekhmet
Mi 07.04.2010 - 19:39
Forum: Might and Magic 6
Thema: Videos auf Youtube
Antworten: 39
Zugriffe: 10736

ich möcht nur eines nit wissen, nämlich wie lang der jedes mal speichern/laden verwendet hat damit ihm immer seine richtigen NPCs dahergekommen sind xD
von Sekhmet
Mo 29.03.2010 - 17:08
Forum: Might and Magic 6
Thema: Attributguide (R-R-R-S Nahkämpferparty) - Start
Antworten: 12
Zugriffe: 3408

Attributguide (R-R-R-S Nahkämpferparty) - Start

Ich habe beobachtet das fast ausschließlich Magische Charaktere bevorzugt werden, wie man in diversen Threads feststellen kann. Dabei glaube ich dass bis auf einge Hardcore-Zocker ;) so mancher gar nicht weis wie stark eine richtige Nahkämpferparty werden kann. Meine metzgert auf Lvl 79 beispielswei...

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