Bugs bis Jan. 2005
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Na das Erklärt einiges. Hatte schon gedacht, ich hab nen Bock gebaut.Xajorkith hat geschrieben:Deine Version beinhaltet da noch alte Informationen.
Es war erst kein weiblicher Warlock geplant. Darum haste da nun Schwierigkeiten. Sollte in der aktuellen Version aber behoben sein.
Gruss Faxerobert
Es stirb sich schwer und bevor du guckst kommt ein Lich daher.
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Hi zusammen,
hab gerade etwas festgestellt, könnte aber auch mit der Umstellung der Jan-Vers. auf die April-Vers. sein.
Mein Krieger ist Level 25 bekommt aber wieder einen Levelaufstieg nochmal auf Level 25, eine Erlaubnispunkt wurde erteilt.
Gruss Faxerobert
hab gerade etwas festgestellt, könnte aber auch mit der Umstellung der Jan-Vers. auf die April-Vers. sein.
Mein Krieger ist Level 25 bekommt aber wieder einen Levelaufstieg nochmal auf Level 25, eine Erlaubnispunkt wurde erteilt.
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Drei meiner Zauberkundigen Charaktere haben einen Blendstab als Waffe. Nun stand ich schon zweimal einem Croaxl direkt gegenüber. Bei diesem Viech hilft ja erst mal nur draufhauen.
Jweils zwei verschiedene Charaktere haben bei diesen Begengnungen mit ihrem Blenstab über 100.000 Schadenspunke verursacht.
Ist das bekannt? Leider habe ich keinen Screenshot gemacht.
Interessant an dieser Sache war nur das mein Warlock bei der ersten Begegnung mit einem Croaxl einen Schadenspunkt veruracht hat und beim 2. Mal so immens draufgehauen hat. Genau umgekehr wars bei meiner Banshee.
Jweils zwei verschiedene Charaktere haben bei diesen Begengnungen mit ihrem Blenstab über 100.000 Schadenspunke verursacht.
Ist das bekannt? Leider habe ich keinen Screenshot gemacht.
Interessant an dieser Sache war nur das mein Warlock bei der ersten Begegnung mit einem Croaxl einen Schadenspunkt veruracht hat und beim 2. Mal so immens draufgehauen hat. Genau umgekehr wars bei meiner Banshee.
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lferl
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hallo wolferlZakath hat geschrieben:... über 100.000 Schadenspunke verursacht. Ist das bekannt? ...
ich will natürlich olaf nicht vorgreifen aber ich denke das ist bekannt habe mit meiner erzmagierin und einen wasserstab bei einen hubert immer so einen riesen schaden angerichtet und wenn ich mich richtig erinnere war die antwort von olaf das das durch einen vorzeichenfehler bewirkt wurde statt einen sehr minimalen oder keinen schaden wurde ein riesen großer daraus (wo sogar ein warlord die patschen strecken würde
aber sicher wichtig sowas zu posten vielleicht gibt es noch ein paar monster die auf andere waffen allergisch reagieren
hallo faxefaxerobert hat geschrieben:Hi zusammen,
Hab einen Bug gefunden in der Arena (bei 5 Gegner), wenns heist ihr habt Glück gehabt, Ihr habt ein Zauberbuch, ein Fähigkeitsbuch und 60 Tickets gefunden.
Ist im Inventar nur das Zauberbuch.
Gruss Faxerobert
wie shadow schon sagte da wird nur die anzeige falsch sein in der arena gibt es nur abwechselnd ein zauberbuch oder ein buch des wissens + die tickets
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danke für den Tip mit dem Wasserstab beim Monsterhubert. Muß ich mal ausprobieren ob das noch funtzt
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Hallo zusammen,
hab ein neues Spiel angefangen (Version Jan.) da in der version April da Handeln in Belaris nicht möglich ist.
Mit der Version Jan. gespielt bis das Handeln in Belaris möglich umgestiegen auf die Aprilversion auch jetzt konnte ich weiterhandel und neue Chars handelten auch.
Habe belaris befreit und maschierte nach Skagen. Und schei.... kann wieder nicht Handeln.
Gruss Faxerobert
hab ein neues Spiel angefangen (Version Jan.) da in der version April da Handeln in Belaris nicht möglich ist.
Mit der Version Jan. gespielt bis das Handeln in Belaris möglich umgestiegen auf die Aprilversion auch jetzt konnte ich weiterhandel und neue Chars handelten auch.
Habe belaris befreit und maschierte nach Skagen. Und schei.... kann wieder nicht Handeln.
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Ich weiß jetzt nicht, ob das schon mal gepostet wurde, aber wenn man auf Türen geht, für die man einen Schlüssel im Inventar hat, dann ist es das erste mal ja so, dass man eine grüne Information kriegt, dass man die Tür aufmachen könnte. Das zweite Mal macht man die Tür dann auf. Nun ist es so, dass dieses "zweite Mal", mit dem man die Tür aufmachen könnte, sich auch auf ne andere Tür überträgt, diese also in jedem Fall aufgeht (wenn man den Schlüssel hat (?)).
Als provisorische Hilfe (ich will ja immer sehen, welchen Schlüssel ich für die Tür brauche) mache ich es so, dass ich vor der nächsten Tür speichere und dagegen trete
dann wieder lade und nochmal dagegen trete. Schon passiert es wieder, dass der grüne Schriftzug kommt 
Vielleicht hat Olaf den Fehler ja auch schon längst ausgebaut, aber auf jeden Fall kann er diese Speichern-laden-Beschränkungen, die er ja plant, erst dann einbauen, wenn nicht mehr so richtig viele Bugs im Spiel sind...
Als provisorische Hilfe (ich will ja immer sehen, welchen Schlüssel ich für die Tür brauche) mache ich es so, dass ich vor der nächsten Tür speichere und dagegen trete
Vielleicht hat Olaf den Fehler ja auch schon längst ausgebaut, aber auf jeden Fall kann er diese Speichern-laden-Beschränkungen, die er ja plant, erst dann einbauen, wenn nicht mehr so richtig viele Bugs im Spiel sind...
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"Niemand hat die Absicht, Weltmeister zu werden."

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