Bugs bis Jan. 2005

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Beitrag von Xajorkith »

Deine Version beinhaltet da noch alte Informationen.

Es war erst kein weiblicher Warlock geplant. Darum haste da nun Schwierigkeiten. Sollte in der aktuellen Version aber behoben sein.
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Beitrag von faxerobert »

Xajorkith hat geschrieben:Deine Version beinhaltet da noch alte Informationen.

Es war erst kein weiblicher Warlock geplant. Darum haste da nun Schwierigkeiten. Sollte in der aktuellen Version aber behoben sein.
Na das Erklärt einiges. Hatte schon gedacht, ich hab nen Bock gebaut.

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Beitrag von faxerobert »

Hallo,

hab ein Update von Olaf erhalten.

Der Sound geht nicht?

Was kann ich machen??

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Beitrag von Xajorkith »

Ist das nicht die Geschichte mit den Schaltern neben der Heldenhalle in Belaris?

Mal betätigen ...
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Beitrag von faxerobert »

Xajorkith hat geschrieben:Ist das nicht die Geschichte mit den Schaltern neben der Heldenhalle in Belaris?

Mal betätigen ...
Danke,

Erna hats mir im Chat schon gesagt.

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Beitrag von faxerobert »

Hi zusammen,

hab gerade etwas festgestellt, könnte aber auch mit der Umstellung der Jan-Vers. auf die April-Vers. sein.

Mein Krieger ist Level 25 bekommt aber wieder einen Levelaufstieg nochmal auf Level 25, eine Erlaubnispunkt wurde erteilt.

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Beitrag von faxerobert »

Hallo zusammen,

hab aus Interesse halber nochmal ein Spiel bekonnen mit der Aprilversion.

Kann man dort nicht mehr Handeln? Hab in Belaris schon mit ca 50 leuten gesprochen bis jetzt will keiner Handeln!!! ?( ?(

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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

ja, das problem hab ich in der märzversion auch...nur in belaris und skagen hab ich noch ein paar leute mit denen ich ab und zu handeln kann...in den anderen bekomm ich ja nichtmal infos über die stadt...
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Beitrag von Aridan »

Ich hab bei mir wieder die Märzversion draufgehauen. Jetzt klappt es wieder mit dem Handeln. Leider hab ich jetzt wieder das Problem mit der Antimagie
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Beitrag von erni »

Beachtet bitte das jeder eine individuelle Version hat.

Meine Version ist auch vom März, jedoch habe ich keines eurer Probleme. Ich will damit sagen, dass ihr eure Versionen nicht miteinander vergleichen dürft.

In meiner Version sind auch bugs enthalten, jedoch nicht so schwerwiegende wie bei euch.
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Cassie
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Beitrag von Cassie »

@erna hast du nicht auch ca. 25 Patches gekriegt? ;)

@all Ihr müsstet es auch wissen, 25 Patches sind keine Bevorzugung, sondern Schwerstarbeit :D

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Beitrag von erni »

Cassie hat geschrieben:@erna hast du nicht auch ca. 25 Patches gekriegt? ;)

@all Ihr müsstet es auch wissen, 25 Patches sind keine Bevorzugung, sondern Schwerstarbeit :D

Greetinx, Cassie
1. Ich hatte nur 4 patches erhalten
2. andere auch
3. was soll dein post (spam ? :D :zunge: :evil: :evil6: ;) )
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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

*ggg* stimmt ich hab auch zwei erhalten :D wobei man aber sagen muß, daß der erste das soundproblem behoben hat und der zweite aus meiner abenteurerin eine paladinin gemacht hat :unschuldig:

:zunge: :D :)) ;)
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Beitrag von faxerobert »

Hi zusammen,

Hab einen Bug gefunden in der Arena (bei 5 Gegner), wenns heist ihr habt Glück gehabt, Ihr habt ein Zauberbuch, ein Fähigkeitsbuch und 60 Tickets gefunden.

Ist im Inventar nur das Zauberbuch.

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Beitrag von Shadow-of-Iwan »

das ist schon richtig so...nur die anzeige ist falsch ;) *ggg*
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Beitrag von Wolferl »

Drei meiner Zauberkundigen Charaktere haben einen Blendstab als Waffe. Nun stand ich schon zweimal einem Croaxl direkt gegenüber. Bei diesem Viech hilft ja erst mal nur draufhauen.
Jweils zwei verschiedene Charaktere haben bei diesen Begengnungen mit ihrem Blenstab über 100.000 Schadenspunke verursacht.

Ist das bekannt? Leider habe ich keinen Screenshot gemacht.

Interessant an dieser Sache war nur das mein Warlock bei der ersten Begegnung mit einem Croaxl einen Schadenspunkt veruracht hat und beim 2. Mal so immens draufgehauen hat. Genau umgekehr wars bei meiner Banshee.
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Beitrag von killroy »

Zakath hat geschrieben:... über 100.000 Schadenspunke verursacht. Ist das bekannt? ...
hallo wolferl
ich will natürlich olaf nicht vorgreifen aber ich denke das ist bekannt habe mit meiner erzmagierin und einen wasserstab bei einen hubert immer so einen riesen schaden angerichtet und wenn ich mich richtig erinnere war die antwort von olaf das das durch einen vorzeichenfehler bewirkt wurde statt einen sehr minimalen oder keinen schaden wurde ein riesen großer daraus (wo sogar ein warlord die patschen strecken würde :D )
aber sicher wichtig sowas zu posten vielleicht gibt es noch ein paar monster die auf andere waffen allergisch reagieren
faxerobert hat geschrieben:Hi zusammen,

Hab einen Bug gefunden in der Arena (bei 5 Gegner), wenns heist ihr habt Glück gehabt, Ihr habt ein Zauberbuch, ein Fähigkeitsbuch und 60 Tickets gefunden.

Ist im Inventar nur das Zauberbuch.

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hallo faxe
wie shadow schon sagte da wird nur die anzeige falsch sein in der arena gibt es nur abwechselnd ein zauberbuch oder ein buch des wissens + die tickets
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Beitrag von Wolferl »

@ Killroy

danke für den Tip mit dem Wasserstab beim Monsterhubert. Muß ich mal ausprobieren ob das noch funtzt :D
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Beitrag von faxerobert »

Hallo zusammen,

hab ein neues Spiel angefangen (Version Jan.) da in der version April da Handeln in Belaris nicht möglich ist.

Mit der Version Jan. gespielt bis das Handeln in Belaris möglich umgestiegen auf die Aprilversion auch jetzt konnte ich weiterhandel und neue Chars handelten auch.

Habe belaris befreit und maschierte nach Skagen. Und schei.... kann wieder nicht Handeln.

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Beitrag von Cassie »

Ich weiß jetzt nicht, ob das schon mal gepostet wurde, aber wenn man auf Türen geht, für die man einen Schlüssel im Inventar hat, dann ist es das erste mal ja so, dass man eine grüne Information kriegt, dass man die Tür aufmachen könnte. Das zweite Mal macht man die Tür dann auf. Nun ist es so, dass dieses "zweite Mal", mit dem man die Tür aufmachen könnte, sich auch auf ne andere Tür überträgt, diese also in jedem Fall aufgeht (wenn man den Schlüssel hat (?)).

Als provisorische Hilfe (ich will ja immer sehen, welchen Schlüssel ich für die Tür brauche) mache ich es so, dass ich vor der nächsten Tür speichere und dagegen trete ;) dann wieder lade und nochmal dagegen trete. Schon passiert es wieder, dass der grüne Schriftzug kommt :)

Vielleicht hat Olaf den Fehler ja auch schon längst ausgebaut, aber auf jeden Fall kann er diese Speichern-laden-Beschränkungen, die er ja plant, erst dann einbauen, wenn nicht mehr so richtig viele Bugs im Spiel sind... :unschuldig:
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