@ Marc: Da wird Torak aber etwas gegen haben, wenn du ihm in den Hintern trittst. Aber was mit Vampiren wäre schon möglich. Schließlich sind ja gerade 20% der Festung wirklich bewohnt.... da werden sich in den restlichen 80% wohl auch noch ein paar Vampire auftreiben lassen
Das Schwarze Brett
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@ Dwarusch: Du kannst selber entscheiden, ob die die Nacht auf dem Pass verbringen willst, oder nicht. Und natürlich ob noch ein paar Harlunken da oben rumgaukeln
@ Marc: Da wird Torak aber etwas gegen haben, wenn du ihm in den Hintern trittst. Aber was mit Vampiren wäre schon möglich. Schließlich sind ja gerade 20% der Festung wirklich bewohnt.... da werden sich in den restlichen 80% wohl auch noch ein paar Vampire auftreiben lassen
@ Marc: Da wird Torak aber etwas gegen haben, wenn du ihm in den Hintern trittst. Aber was mit Vampiren wäre schon möglich. Schließlich sind ja gerade 20% der Festung wirklich bewohnt.... da werden sich in den restlichen 80% wohl auch noch ein paar Vampire auftreiben lassen
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Sir Marc von Göskon
Naja er kann ja zurück Zaubern.Ephirnion hat geschrieben: @ Marc: Da wird Torak aber etwas gegen haben, wenn du ihm in den Hintern trittst. Aber was mit Vampiren wäre schon möglich. Schließlich sind ja gerade 20% der Festung wirklich bewohnt.... da werden sich in den restlichen 80% wohl auch noch ein paar Vampire auftreiben lassen
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@ Dwarusch: OK, ich misch mich dann lieber erst mal nicht ein
Die Türme gehören jedoch zu einer putzigen kleinen Burg, die ihr vielleicht zuerst einmal aufsuchen solltet. Den Bösen findet ihr à la Herr der Ringe in seinem Turm im Westen am Meer
Die Türme gehören jedoch zu einer putzigen kleinen Burg, die ihr vielleicht zuerst einmal aufsuchen solltet. Den Bösen findet ihr à la Herr der Ringe in seinem Turm im Westen am Meer
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Worauf du Gift nehmen kannst Marc, wir können uns ja mal später treffen und ein bisschen kämpfenLord Marc hat geschrieben:Naja er kann ja zurück Zaubern.Ephirnion hat geschrieben: @ Marc: Da wird Torak aber etwas gegen haben, wenn du ihm in den Hintern trittst. Aber was mit Vampiren wäre schon möglich. Schließlich sind ja gerade 20% der Festung wirklich bewohnt.... da werden sich in den restlichen 80% wohl auch noch ein paar Vampire auftreiben lassen(wenn er schnell genug ist)
Mal sehen was die Zukunft so bringt...
Torak, der immer mal wieder einen Blick hereinwirft!
Na toll, dann sind die Banditen also ziemlich mittellos...aber gutEphirnion hat geschrieben:@ Dwarusch: OK, ich misch mich dann lieber erst mal nicht ein![]()
Die Türme gehören jedoch zu einer putzigen kleinen Burg, die ihr vielleicht zuerst einmal aufsuchen solltet. Den Bösen findet ihr à la Herr der Ringe in seinem Turm im Westen am Meer
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na toll was soll ich den nun schreiben? ich könnte mal wieder etwas total belangloses schreiben was eh keine S** interresiert
Ist das eigentlich ein "Rotes Auge"? billige kopie vom Schwarzen auge und das ist ne billige Palantir kopie

und was mach ich jetzt bin krank und kann mich nicht mehr so richtig Konzentrieren
naja egal schreib ich wieder irgendwas hin
Gruß
Cirdan
Ist das eigentlich ein "Rotes Auge"? billige kopie vom Schwarzen auge und das ist ne billige Palantir kopie
und was mach ich jetzt bin krank und kann mich nicht mehr so richtig Konzentrieren
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[center]Phantasie
ist die einzige Waffe
gegen die Wirklichkeit!
[/center]
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[/center]
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Sir Marc von Göskon
OK kein Problem.Torak hat geschrieben:Worauf du Gift nehmen kannst Marc, wir können uns ja mal später treffen und ein bisschen kämpfenLord Marc hat geschrieben:Naja er kann ja zurück Zaubern.Ephirnion hat geschrieben: @ Marc: Da wird Torak aber etwas gegen haben, wenn du ihm in den Hintern trittst. Aber was mit Vampiren wäre schon möglich. Schließlich sind ja gerade 20% der Festung wirklich bewohnt.... da werden sich in den restlichen 80% wohl auch noch ein paar Vampire auftreiben lassen(wenn er schnell genug ist)
![]()
Mal sehen was die Zukunft so bringt...
Zuletzt geändert von Sir Marc von Göskon am Fr 30.01.2004 - 19:03, insgesamt 1-mal geändert.
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Sir Marc von Göskon
ÄmGrafDracula hat geschrieben:Hi ich hätt eine Frage.
Warum gibt es jetzt 3 Gebiete ?
Ist die Feste rogus noch immer der Anfang oder kann man jetzt Überall beginnen?
Es gibt drei Gebiet
Die Salische Ebene(nur hier ist die Festung Rogus
Die Tantalischen Berge
Die Wüste von Toriak
Aber nach dem namen Andeutend soltest Du dich mal In der Wüste Melden wo der Meister der Vampire Torak über die Schattenwelt das sagen hat
Zuletzt geändert von Sir Marc von Göskon am Do 29.01.2004 - 11:06, insgesamt 1-mal geändert.
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Hallo Kairn 
Der DRA Link steht in der PM an dich. Hier in der Providentia Welt läuft manches ein wenig anders. Wenn du Interesse dran haben solltest schau mal auf Fansals Seite vorbei und mache dich ein wenig schlau. Hoffe ich sehe den Mino bald bei DRA oder anderswo
LG Hafen
Der DRA Link steht in der PM an dich. Hier in der Providentia Welt läuft manches ein wenig anders. Wenn du Interesse dran haben solltest schau mal auf Fansals Seite vorbei und mache dich ein wenig schlau. Hoffe ich sehe den Mino bald bei DRA oder anderswo
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"We choose our joys and sorrows
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@ GrafDracula: Ich hab dein Profil bekommen und werde es wohl am Wochenende erst bearbeiten können; solange musst du dich leider noch gedulden.
Wenn du in der Saalischen Ebene anfangen möchtest, dann kannst du
- Direkt in der Festung beginnen und eine eigene kleine Queste starten um auf weitere Mitspieler zu warten mit denen du eine Gruppe aufmachst (Miniquest MQ)
- Deinen Weg zur Festung beschreiben (Miniquest MQ)
- Dich nach Absprache einer bestehenden Gruppe anschließen
Wenn du möchtest kannst du schon mit dem Spiel beginnen, denn dein Profil ist hier nur ein roter Leitfaden, an dem man sich grob orientiert. Viel wichtiger ist es, dass man Spaß am Spiel hat.
@ Dwarusch: Der Wald sollte eigentlich ein ganz hübscher sein, durch den du gegangen bist, die Burg sollte auch ganz wohnlich sein und du solltest Menschen dort treffen, die dir wohl gesinnt sind. Im OSTEN jedoch sollte ein dunkler Turm mit dem Bösewicht stehen......
Das nächste Mal schreib ich dir ne PM, in der ich alles etwas detaillierter beschreibe - 'tschuldigung! Ich werde jetzt einfach einen kleinen Post einbringen, um dich erst einmal in zivilisiertes Gebiet zu kriegen. Wir wollen doch nicht, dass du sofort zum Chef marschierst und alles platt machst mit deinem muffeligen Zwerg.
@ Cirdan: Nein, der Stein, den wir gefunden haben ist der HIMMEL des Mutes. Eine über-über-übergeordnete Aufgabe meines Chars ist es alles vier HIMMEL von Providentia zu finden und wieder mit ihrer ursprünglichen Kraft zu versorgen, damit wir die Dämonen (Joshublathan und Konsorten) aus der Jetzt-Welt vertreiben können. Wir machen uns erst einmal auf den Weg nach Lims'Rhane, wohin uns eine Aufgabe führt.
Bei uns haben wir ganz Prividentia in drei Spielländer unterteil um welches sich jeweils ein Spielleiter kümmert.GrafDracula hat geschrieben:Hi ich hätt eine Frage.
Warum gibt es jetzt 3 Gebiete ?
Ist die Feste rogus noch immer der Anfang oder kann man jetzt Überall beginnen?
Wenn du in der Saalischen Ebene anfangen möchtest, dann kannst du
- Direkt in der Festung beginnen und eine eigene kleine Queste starten um auf weitere Mitspieler zu warten mit denen du eine Gruppe aufmachst (Miniquest MQ)
- Deinen Weg zur Festung beschreiben (Miniquest MQ)
- Dich nach Absprache einer bestehenden Gruppe anschließen
Wenn du möchtest kannst du schon mit dem Spiel beginnen, denn dein Profil ist hier nur ein roter Leitfaden, an dem man sich grob orientiert. Viel wichtiger ist es, dass man Spaß am Spiel hat.
@ Dwarusch: Der Wald sollte eigentlich ein ganz hübscher sein, durch den du gegangen bist, die Burg sollte auch ganz wohnlich sein und du solltest Menschen dort treffen, die dir wohl gesinnt sind. Im OSTEN jedoch sollte ein dunkler Turm mit dem Bösewicht stehen......
@ Cirdan: Nein, der Stein, den wir gefunden haben ist der HIMMEL des Mutes. Eine über-über-übergeordnete Aufgabe meines Chars ist es alles vier HIMMEL von Providentia zu finden und wieder mit ihrer ursprünglichen Kraft zu versorgen, damit wir die Dämonen (Joshublathan und Konsorten) aus der Jetzt-Welt vertreiben können. Wir machen uns erst einmal auf den Weg nach Lims'Rhane, wohin uns eine Aufgabe führt.
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und das aufblitzen waren die drei anderen himmel. (hat sich einer gemerkt wos aufgeblitzt hat?
)
ach noch ne dumme frage was ist Lims'Rhane? Und was für eine aufgabe ist das hab nur den Zweiten teil des weges gelesen
Gruß
Cirdan
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Cirdan
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ist die einzige Waffe
gegen die Wirklichkeit!
[/center]
ist die einzige Waffe
gegen die Wirklichkeit!
[/center]
na denn will ich mal aushelfen... für die etwas lesefaulenCirdan121 hat geschrieben:ach noch ne dumme frage was ist Lims'Rhane? Und was für eine aufgabe ist das hab nur den Zweiten teil des weges gelesen
Die Aufgabe, die Rogus den Wanderern gestellt hatte könnte schwieriger kaum sein. Sie sollen im Sonnenwald ein mystisches Wesen töten, das halb Pflanze und halb Tier ist. Doch damit sie eine solche Kreatur überhaupt finden können müssen sie zwangsläufig in einer Elfensiedlung Halt machen, die LIms'Rhane heißt. Der Weg dorthin ist weit und keinesfalls ungefährlich.
steht übrigens gleich am anfang des ersten der Quest.
mfg king euba
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Wie ich schon sagte, es war mein Fehler. Und sag bitte bescheid, wenn du nicht möchtest, dass ich mich einmische. Es gibt nämlich durchaus Spieler die der Ansicht sind, dass es langweilig ist allein eine Queste zu schreiben, da man "das genau so gut zu Hause auf dem eigenen PC machen kann"Dwarsuch hat geschrieben:Ansonsten gilt: Wenn du willst, dass die Spieler machen, was du dir ausgedacht hast, dann spiel lieber allein.
Also, bitte bitte sagen, wenn was net so läuft wie du dir das vorgestellt hast.
<----- hat nämlich selber zur Zeit wenig Zeit und kommt sich vor wie ein Krüppel.
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