Soloklasse?

Diskussionen rund um MM7

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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Fertig.

Der Schluß war echt einfach. Ich habe noch bis Level 50 den Aufstieg mitgemacht, um Blaster GM zu werden. Am Schluß hatte ich EP für Level 94 oder ähnlich.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Glückwunsch und willkommen im Club. :top:
Zuletzt geändert von Lukas am Do 01.04.2010 - 15:31, insgesamt 1-mal geändert.
Gruß,
Lukas
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Manni_B
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Beitrag von Manni_B »

Glückwunsch auch von mir.
Der Mensch macht's...
Gruß Manni :)
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stellabea
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Beitrag von stellabea »

:) glückwunsch :D







gruß, stella :winken:
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Flyer
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Beitrag von Flyer »

Herzlichen Glückwunsch, Sir Twist!
Super Leistung! :top:
Gruß,
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MortY-
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Beitrag von MortY- »

Wie macht man das nur mit einem zu spielen?
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Ins Wasser springen und die anderen so umbringen und nie wieder beleben. Ein echtes Solo ist nur in Teil 1-5 und Teil 8 möglich.
Gruß,
Lukas
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Flyer
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Beitrag von Flyer »

Lukas meint, dass alle Character bis auf seinen Hauptcharacter (=> Solo) quasi ertrinken lässt.
Gruß,
Flyer
MortY-
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Beitrag von MortY- »

das sind sie tot, oder gibt es speziell ertrunken?
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Sie müssen tot sein, den Zustand "ertrunken" gibt es nicht.
Gruß,
Lukas
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Xenofex
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Beitrag von Xenofex »

Da mir im Moment langweilig ist spiel ich dass Spiel grad mal mit 2 Leuten mm7 durch mit 1 und 4 bzw. 5 hab ichs ja schomal gemacht :P
Colony Zod lädt euch auf einen Besuch ein...
Und immer schön weiterspielen, irgendwann seit ihr bei mir angelangt !:)
MortY-
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Beitrag von MortY- »

Was wäre wohl das schwerste Solo? Oder gibt es gar Charaktere, mit denen es gar nicht möglich ist?!
z.B. Ritter mit einem Ritter oder Dieb?!
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Ein echtes Solo ist nur in Teil 1-5 und Teil 8 möglich.
In Teil 8 braucht man aber auch zwei mal einen Begleiter.
Aber den einen muß man ja am Leben halten und das kann schwerer werden wie sich allein durchkämpfen.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

Der muss ja nur an einer Stelle leben, dann nimmt man einfach ein paar Heiltränke mit und dann passt das. Sollte er sterben kann man ja wieder laden.

Schwerstes Solo dürfte, zumindest in der Starphase, der Zauberer sein, da er sehr wenig Lebensenergie hat.
Gruß,
Lukas
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

Hallo,

ich versuche es gerade mit einem Zauberer auf dunkel durchzuspielen. Dabei ist mir ein "Zauberstab der Entstellung" untergekommen. Was macht der?
Und als zweites warum klappt Eile nicht - es geht nicht mal das Symbol dafür an.
Hat jemand dafür eine Lösung.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
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Xenofex
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Beitrag von Xenofex »

Das mit den Zauberstab weiß ich auch nicht aber das mit Eile hab ich bei mein Double Team :D auch. Soweit ich weiß ist das ein Bug im Game da kannse nichts dran machen :)
Colony Zod lädt euch auf einen Besuch ein...
Und immer schön weiterspielen, irgendwann seit ihr bei mir angelangt !:)
Neverknown
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Beitrag von Neverknown »

Zauberstab der Entstellung zaubert "Schwerezauber" und fügt dem Ziel prozentualen Schaden nach aktueller Lebenskraft zu... in Zauberstabvariante aber eher erbärmlich.
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Sir Twist
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Beitrag von Sir Twist »

in Zauberstabvariante aber eher erbärmlich
Ja das stimmt. Ich konnte mir nicht erklären wieso so ein mächtiger Stab kaum Schaden macht und dachte an Resistenzen der Monster.
Aber ist eh egal - habe es geschafft.
Bin an vielen Monstern vorbeigehuscht. Bei den Teufeln nur den Chef gemeuchelt. Tempel des BAA nur den Chef wegen seinem Umhangs gemeuchelt. Im Tunnel ins Riesenland habe ich nur am Anfang eine Zone befreit bis ich unsichbar werden konnte (dafür brauchte ich den BAA-Umhang). Celeste nur den Anfang befreit. Nebelwände ohne Tote.

Eile klappt mit dem Zaubertrank. der hält dann auch länger.

Die Zeit kann man kaum lesen 1 Jahr, 8 Monate und 8 Tage und ich hätte auf Level 70+ aufsteigen können.
Tu es heute, schon morgen könnte es verboten werden.
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Lukas
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Beitrag von Lukas »

:respekt:
Und willkommen im Club. :)
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Flyer
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Beitrag von Flyer »

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