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» Filebase » Might & Magic 9 » Patches
Beschreibung:Inoffizieller Patch zur deutschen Might & Magic Version
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Aenderungshistorie zu Patch Might & Magic IX (deutsch)
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Patch V 3.7 vom 06.10.2002
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Nochmals einige Dialogtexte geaendert.
Patch V 3.6 vom 03.10.2002
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Diverse Textaenderungen der Dialoge in allen Staedten. Kommafehler lassen sich leider nicht beheben. Man kann das Komma setzen ist aber nach dem Speichern dann wieder verschwunden.
Rechtschreibfehler in schon mal geaenderten Dialogen behoben nur hier dokumentiert bzw. darauf hingewiesen.
Der von uns eingebaute Bug (Stoffdrachen Quest) im Patch V1.8 und V2.9 ist wieder behoben.
Data.rez. Die Schriftrollen Ladenbbesitzer, Bewegung 1 und Kaempfen wurde von Selene berichtet das die Texte abgeschnitten sind. Das lies sich nur aendern indem ich die Absaetze in den Texten entfernt habe, da Speziell bei der Schriftrolle Kaempfen ca 1/3 des Textes nicht zu sehen war. Einige Saetze kuerzen haette hier bei weiten nicht ausgereicht.
Patch V 3.5 vom 14.09.2002
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NPC334.scr timmy handles Hanndl and quest stuff in ..:Onuse die Zeilen
haskey 353 g_ntemp
if (g_ntemp==TRUE)
geloescht und die Zeile
givekey 602
eingefuegt.
Dazu passend in der Rude die Dialoge,
334,334,3; 334,334,4; 334,11,3; 334,13,1; 334,1,2; 997,997,710; 337,337,4 angepasst, aktiviert bzw. neu erstellt.
Dadurch ist es jetzt moeglich den Speer Gungir beim ersten Dialoge an Hanndl zu uebergeben wenn man diesen schon im Inventar hat. Man muss den Dialoge nicht wie vorher verlassen und Hanndl noch mal ansprechen. Hat man den Speer nicht kann man ganz normal die Quest annehmen und erfuellen.
Diverse Texte der NPC"s in Arslegard angepasst.
Ins Deutsche Uebersetzt: DATA.rez
Lindisfarne Monastery >>> Lindisfarne Moenchskloster
Wizard"s Lab >>> Zauberers Lab
The Afterworld >>> Der Unterwelt
Thousand Terrors >>> Tausend Terrors
Dark Passageway >>> Dunkle Passageweg
Hall of the Gods >>> Halle der Goetter
The Bathhouse >>> Ins Badehaus >>>>> das hat nicht gefunz hier wird der Name aus der Worlds.rez geholt und diese ist zu gross (ca.190MB) um sie als Patch zu verschicken.
Patch V 3.4 vom 07.09.2002
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Diverse Texte und Dialogfolgen geaendert, siehe Textkorrekturen.html.
Patch V 3.3 vom 29.08.2002
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-Aenderung der Scripts.rez es wurden das falsche Buch aus dem Inventar der Party genommen Takeitem 243 anstatt 560 (Goldenes Buch.) Achtung das Goldene Buch hat zwei Item Nummern 243 und 560 aber nur eine zeigt eine Funktion.
-Falsches Tagebuch in Tagebuch umbenannt. (Silber)
-Falsches Tagebuch in Verhoffins Tagebuch umbenannt. (Gold)
Kommentar: Es waren beide Tagebuecher im Spiel als Falsches Tagebuch benannt.
-Diverse Dialoge gekuerzt(weil zu lang), sinnvollen Dialogverlauf gegeben
und einige neue Dialoge erstellt insbesondere bei
NPC 88 Meuchelmoerder Quest, da diese voellig unlogisch waren.
Patch V 3.2 vom 13.08.2002
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-Aenderungen am Script :TurnCameraOn wait 9 1 DoNothing ScreenFadein 1 Befehle eingefuegt,
da Faxerobert berichtet hatte das ca. 20 Sek. nichts ging.
Patch V 3.1 vom 12.08.2002
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-Rundenmodus Kampf im Badehaus bei Ebora gepatched Spiel stuerzt nicht mehr ab.
-Aenderungen am Script :TurnCameraOn / :TurnCameraOff Letterbox Befehl entfernt.
-Anpassungen Diverse Textelaengen und falscher Texte.
-Anpassungen Dialogsteuerungen geaendert.
Patch V 3.0 vom 09.08.2002
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-Anpassen der Jarl Dialoge Lost Key 178 im Dialog "Was sollten wir noch fuer euch tun"?
eingefuegt. Man muss Jetzt alle 6 Clans vereinen.
Patch V 2.9 vom 07.08.2002
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-Anpassen der Jarl-Dialoge aus V 2.5 wieder Rueckgaengig gemacht. Hat nichts gebracht.
Aenderungen an den Dialogen von NPC
-Diverse Text- und Dialogkorrekturen und Kuerzungen. Siehe Textkorrekturen.html.
-Dialog 339,339,1 gestrichen. Dieser Dialog startete einen leeren Raum und war in der
englischen Version des SPiels sowieso schon entfernt.
Patch V 2.8 vom 05.08.2002
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-Der Arenapatch ist jetzt wieder korrigiert (dank Barsi) und funktioniert jetzt auch.
Aenderungen am Script Arena.scr.
-In der Mine sind jetzt nicht mehr sofort alle Quests erledigt, wenn man den Kohlekasten
beim Eingang beruehrt. Das loest auch das Problem mit den doppelten Schlakeextraktoren.
Anderungen am Script Mine.scr.
Patch V 2.7 vom 02.08.2002
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-Arenapatch vom 27. Juli wieder entfernt.
Korrektur am Dialog 430,1,4
Patch V 2.6 vom 01.08.2002
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-Korrektur, dass einem in Frosgard nicht mehr bei jedem betreten ein Kugel der
Vereinigung abgenommen wird.
Korrekturen am Script Bankorb.scr
Patch V 2.5 vom 31.07.2002
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-Diverse Dialogkorrekturen um das Kugeln der Verbindung Wirrwarr aufzuloesen.
Man soll jetzt die Dialoge fuer die Aufgabe und ueber die fehlenden Kugeln nicht
mehr erhalten, wenn man die Aufgabe schon geloest hat.
Aenderungen siehe Textkorrekturen.html
-Anpassung der Dialoge der Jarls (ausser Frosgard). Die Dialoge sollen jetzt nur noch
erscheinen, wenn man alle anderen 5 Jarls schon erledigt hat, und beim 6. auch die
Aufgaben schon erledigt sind. Das soll den Bug dass schon mit 5 Jarls den Kriegsrat
einberufen kann beheben.
Patch V 2.4 vom 27.07.2002
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-Dieverse Textkorrekturen. Siehe Textkorrekturen.html.
-Diverse NPC Namen korrigiert, welche in der deutschen Version vertauscht waren.
Fuer Details siehe NPCKorrekturen.txt.
-Man kriegt jetzt in der Arena auch auf Fuerstenlevel Gold.
Korrektur am Dialog 430,1,4.
Patch V 2.3 vom 18.07.2002
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-Aenderung der falsch benannten NPCs / Auftragsbuch
997 Quest Notes war Bruder Kennet, 998 Auto Notes war Dschinn und 999 Awards war Alter Mann
-2. Korrektur zu langer Dialog Menja Ketildotir
Patch V 2.2 vom 17.07.2002
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-Diverse Textkorrekturen. Siehe Textkorrekturen.html.
Patch V 2.1 vom 13.07.2002
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-Korrekturen Heiler Promotion. Man kann die Druiden Promo nicht mehr machen, wenn man nicht
Heiler ist.
Korrekturen an den Dialogen 129,2,1 129,2,2 und 129,2,3.
-Korrekturen am Druiden Quest Patch. Man kriegt jetzt die Infos wo der gruene Mann ist.
Korrekturen an den Dialogen 182,3,1 189,189,1 217,217,2 und 182,2,1.
-Korrektur Schreibfehler bei Meuchelmoerder Quest.
Patch V 2.0 vom 10.07.2002
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-Korrekturen an Drachen-/Relic Quest. Die Quests lassen sich jetzt in der richtigen Reihenfolge loesen, und
verlassen auch das Questbook zur rechten Zeit (Problem mit fehlender Belohnung in Trainingshall muss noch
angeschaut werden).
Korrekturen an den Dialogen 6,6,2 und 283,283,5.
-Der Meuchelmoerder Quest verlangt jetzt nicht mehr, dass man Schwarzherz sucht (man brauchte es nie und wurde
dadurch irregefuehrt)
Korrekturen an den Dialogen 997,997,390 und 997,997,392
-Die Leute in Lindisfarne laufen jetzt nach Hause anstatt sinnlos im Zeugs rum und ins Wasser.
Aenderungen am Script MM_Lindisfarne.scr
-Man wird fuer die Gladiator Promotion jetzt zu Freidlief und nicht mehr zu Jarl Bjarni geschickt, was falsch war.
Aenderungen am Dialog 998,998,80
-Der Questeintrag fuer den Druidenquest funktioniert jetzt.
Aenderungen am Dialog 282,3,1
Patch V 1.8 vom 08.07.2002
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-Korrektur Magier Quest. Der Eintrag verschwindet jetzt erst nach erledigen des ganzen Quests
aus dem Questbook. Der Eintrag ist aber falsch (Verhoffin statt Drangheim) jedoch besser
als keiner. (Korrekturen 997,997,550 im Rude.Rez)
Patch V 1.7 vom 08.07.2002
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-Korrektur der fehlenden Questbook Eintraege beim Magier Quest.
(Korrekturen bei 4,13,1 / 4,3,1 und 997,997,550 im Rude.Rez)
Patch V 1.6 vom 08.07.2002
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-Problem dass man den Deckstein nicht platzieren kann behoben durch rueckgaengigmachen der Aenderungen im
Script Capstone.scr
-Korrektur Tippfehler auf Zeile 18365 und 102187 welche zum Absturz der Videosequenz im Wizlab gefuehrt haben
Patch V 1.5 vom 05.07.2002
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-Diverse Textaenderungen von Uebersetzungsfehlern und zu langen Dialogen die abgeschnitten wurden.
Siehe Textkorrekturen.html fuer eine Liste der Aenderungen.
Patch V 1.4 vom 04.07.2002
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-Korrekture Tippfehler in
-Korrektur Dialog Thorfinn Schaedelspalter der einem zu Atli Sigmundssen nach Frosgard geschickt hat,
anstatt nach Guberland
Patch V 1.3 vom 03.07.2002
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-Schwarze Traenke sind jetzt mit +20 (und nicht +50) angeschrieben und geben auch +20 (was immer der Fall war)
-Diverse Aenderungen an Spelltexten (Bindestriche und Punkte entfernt)
-Spell Scroll und Spell Book Eintraege fuer Segnung und Elementarer Strahl vereinheitlicht
-Diverse Textaenderungen von Uebersetzungsfehlern und zu langen Dialogen die abgeschnitten wurden.
Siehe
Patch V 1.2 vom 30.07.2002
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-Spell Scroll und Spell Book Eintraege fuer Kettenblitz vereinheitlicht
-Wurf- und Hiebwaffen Lehrer geben jetzt die richtigen Dialoge (vorher sagten die Wurfwaffenlehrer
sie waeren Hiebwaffenlehrer)
-Diverse Textaenderungen von Uebersetzungsfehlern und zu langen Dialogen die abgeschnitten wurden.
Siehe
Patch V 1.1 vom 29.07.2002
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-Die Schicksalsverfuegung wird jetzt direkt ins Gepaeck gelegt und man kann sie nicht mehr liegen lassen.
Patch V 1.0 vom 28.07.2002 (erste Version)
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-Das Spiel haengt sich nicht mehr auf wenn man mit einer Level 80-100 Truppe in die Arena geht.
-Man kann jetzt den Badehaus Quest erledigen und kriegt dafuer auch EP und Gold.
-Man kriegt den Quest fuer Handdls Speer auch wenn man keinen Priester dabei hat.
-Heile Nuttigam Quest funktioniert jetzt auch, wenn man die Locke gefunden hat, bevor man den Quest
erhalten hat, und der Quest wird auf jeden Fall aus dem Questbook ausgetragen.
-Der Priester in Lindisfarne sagt jetzt nicht mehr, dass er einen in Guberland treffen will
(was ja nicht der Fall war).
-Man kriegt den Bikki Quest (Stoffdrachen) auch, wenn man zu frueh mit Yrsa spricht, oder den Raum zu
frueh verlaesst.
-Wurf- und Hiebwaffen Lehrer geben jetzt die richtigen Dialoge
Offene Probleme:
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Erstellt von Rubi, Faxerobert, Barsi und Tom
MM IX-Forum @ www.mightandmagicworld.de
Im Jahre 2002
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* * * with regards to 3D0 for the 'good' support of M&M IX * * *
na toll.. wenn man den patch mal braucht, geht der download nich! klasse..
mal gucken was kommt
Alles gut gemacht Danke !!Sehr gut gemacht
a
Klasse danke
HILFE!!!
Ich kann die Patches V3.7 und 3.8 nicht downloaden!!
Es ist immer derselbe Fehler:550/pub/pc/might_and_magic_9/patches/patch_mm9_de_v3.7.exe:No such file or derectory
Ohne diese Patches komme ich nicht weiter-wegen Arslegard-Mission.
Danke
U. Bergner
wo kann man patch v 1.1 herunterladen?
Wo kann ich noch die anderen patches vor V3.7 bekommen?
Wer kann mir sagen wo ich Harris Willington finde?
Der Zauberspruch "Fackel" bringt leider kein Licht ins Dunkel der Dungeons!Gibt es Abhilfe?
gute hilfe bei euch
danke
ich spiele mit der franzosiche version
und habe alles fur LICH zu sein
ich gehe in die kanine
ich drink die mischung
nichts geshet
ist da eine losung
Antoine (nicht weit von strasburg)
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geschrieben am 07.01.2021 von sinaloe
Ich habe das Spiel unter Windows 10 gespielt und genossen. Danke!