Was? Heroes of Might & Magic kehrt zurück? Nein! Doch !!!! Es ist wirklich wahr, Ubisoft hat auf der Gamescom 2024 neun Jahre nach der Veröffentlichung des siebten Teils der Strategiereihe nun Heroes of Might & Magic: Olden Era vorgestellt. Und was viele Fans mehr als nur freuen dürfte: der Titel soll sich an dem 1999 erschienenen Heroes of Might & Magic III orientieren, dem bisher erfolgreichsten und besten HoMM!!!
Passend zum 30jährigen Jubiläum der Strategiereihe ist der Release in 2025 geplant. Angesiedelt in der Welt von Enroth spielt Heroes of Might & Magic: Olden Era auf dem Kontinent Jadame, der zwar in früheren Spielen erwähnt wurde, aber nie erkundet werden konnte. Was verspricht Ubisoft den Fans?
Olden Era läutet eine neue Ära für die Heroes of Might & Magic-Reihe ein, in der die Spielerinnen und Spieler eine lebendige Fantasy-Welt voller Wunder und Gefahren erkunden, prächtige Burgen errichten, gewaltige Armeen aufstellen und in epischen und hochtaktischen Schlachten mit Helden und mythischen Kreaturen aufeinandertreffen. Auf Spielerinnen und Spieler wartet eine neue Kampagne, einzelne Karten und unbegrenzte, zufällig generierten Szenarien oder sie treten mit anderen Spielern in verschiedenen Mehrspielermodi an, die eine Vielzahl von Spielmöglichkeiten bieten. Von schnellen Arenakämpfen bis hin zur strategischen Tiefe eines Einzelheldenmodus oder des klassischen Skirmish. Eines der wichtigsten Features, die während der Early-Access-Phase zur Verfügung stehen, sind die Kreativ-Tools, mit denen die Spieler ihre eigenen Heroes of Might & Magic-Einzelkarten und Multiplayer-Vorlagen erstellen können.
Darüber hinaus sorgen neue Kampfmechaniken, einschließlich aktiver Fähigkeiten für Helden und Kreaturen, und ein neues fraktionsbasiertes Perk-System, die Fraktionsgesetze, für Einzigartigkeit und Vielfalt bei den Spielstilen. Die Spielerinnen und Spieler können sich darauf freuen, sechs Fraktionen mit wiederkehrenden Favoriten und brandneuen Kreationen zu entdecken, jede mit ihrem einzigartigen Spielstil, einer Reihe von Kreaturen und Helden: Tempel (Die klassischen Ritter), Nekropolis (Untote und Vampire), Sylvan (Die Kräfte der Natur und Feenvolk), Dungeon (Dunkelelfen und unterirdische Kreaturen), Hive (von Dämonen verdorbene Insektoide) und eine weitere Fraktion, die zu einem späteren Zeitpunkt enthüllt wird.
Konkret soll Heroes of Might and Magic: Olden Era soll in der erste Hälfte des Jahres 2025 auf Steam in den Early Access starten. Das fertige Spiel soll dann 2026 erscheinen, wobei bisher nur eine Windows-PC-Fassung angekündigt ist. Über den nachstehenden Link könnt Ihr Euch den offiziellen Ankündigungs-Trailer anschauen:
Mitten in die Weihnachtszeit platzt ein Gerücht in die Gamer-Community, das schöner kaum sein kann: Arbeitet Ubisoft wirklich seit fast zwei Jahren an einem Open-World-Rollenspiel namens Might & Magic: Fate?
Wie Ihr über den Link am End dieser News bei Gamestar nachlesen könnt, hat der Spieleentwickler und Publisher zwei entsprechende Domains registriert. Hier der X-Tweet des Users Kurakasis, der diese Information als Erster veröffentlicht hatte:
New Might and Magic AAA game is probably called Might and Magic: FATES. Last month Ubisoft registered 2 new domains: http://mightandmagicfates.com and http://might-and-magic-fates.com.
Dazu kommt, dass Ubisoft Anfang 2022 eine firmeninterne Stellenausschreibung eingestellt hatte, in der nach Experten für das Markenmarketing und die Produktvermarktung eines neuen Might & Magic AAA-Spiels für Ubisoft Shanghai gesucht wurden. Zu den gesuchten Qualifikationen zählte dabei u.a. signifikante Erfahrung in der Entwicklung von Open-World-Spielen:
Ubisoft Shanghai is looking for a Senior Brand Manager to champion the brand marketing and product marketability of a new Might & Magic AAA game. Under the management of the Brand director, join an ambitious team and help reinvent one the biggest Fantasy franchise in video game history. ... What you should be equipped with:
More than 5 years" experience making video games, more than 3 years" experience as a level designer, open world designer, quest or mission designer. At least one shipped Open World game in a senior or lead position. At least one shipped AAA game in a Lead Level Designer, Lead Open World Designer or similar position
Kehrt also Might & Magic doch wieder zurück als MMORPG? Das wäre natürlich zunächst eine Entwicklung mit der sicherlich kaum jemand unter den Fans noch gerechnet hatte. Gut 10 Jahre ist es inzwischen her, dass der zehnte Teil der Rollenspielreihe Anfang 2014 erschien, der weder die Kritiker noch die Fangemeinde wirklich überzeugen konnte.
Bisher ist es nur ein Gerücht, es gibt keinerlei offizielle Äußerungen hierzu. Also werden wir abwarten müssen, aber eine schöne Nachricht ist es auf jeden Fall!
Zum 01.06.2021 hat Ubisoft für einige ältere Spiele den Serverbetrieb eingestellt, darunter Teile der Rainbow Six-Reihe, aber auch für Might & Magic X: Legacy. Dieses Vorgehen des Publishers ist nicht unüblich, da man damit die Serverkapazitäten auf neuere Spiele fokussieren will. Das hat in der Regel auch keine oder nur geringe Auswirkungen, aber bei Might & Magic X: Legacy sieht das leider anders aus! Obwohl es sich um ein Singleplayer-RPG handelt, ist der Titel nunmehr nicht über Akt 1 hinaus mehr spielbar und Bereiche der dazugehörigen DLCs können nicht mehr betreten werden.
Hintergrund ist, dass der Kopierschutz von Ubisoft an einzelnen Stellen des Spiels den Server kontaktiert, was nun ins Leere läuft. Der Frust der noch aktiven Spieler ist dementsprechend hoch, wie man den Kommentaren im offiziellen MMX-Steam-Forum entnehmen kann. Nicht nur, dass es bisher keine Mitteilung seitens Ubisoft zu diesem Problem gibt, geschweige denn einen Patch, der den Kopierschutz deaktiviert, auf Steam wird weiterhin die Digitale Deluxe Edition mit allen DLCs sowie auch die Einzel-DLCs verkauft. Und das obwohl sich das Spiel und die Zusatzinhalte nicht mehr nutzen lassen.
Ein Fan hat auf reddit.com inzwischen einen Workaround gefunden, um Might & Magic X sowie die DLCs auch ohne Verbindung zum Ubisoft-Server weiterspielen zu können. Hierzu müssen jedoch die Spieldateien manipuliert werden, was bei einem falschen Vorgehen dazu führen könnte, dass der Spielstand sowie diverse Quests im Spiel nicht mehr nutzbar sind. Die genaue Anleitung findet Ihr über den nachstehenden Link. Ob Ubisoft das Problem mit dem DRM doch noch mit einem Patch o.ä. behebt, bleibt abzuwarten, dürfte aber leider eher unwahrscheinlich sein.
Vor fast genau einem Jahr wurde Kings Bounty 2 offiziell angekündigt, wobei eine Veröffentlichung im vierten Quartal 2020 geplant war. Nachdem es in den letzte Monaten kaum neue Informationen rund um den Rundenstrategie-Titel gab, hatten sicherlich bereits einige Fans damit gerechnet - nun ist es offiziell: Deep Silver und der Publisher 1C Entertainment haben mitgeteilt, dass der Release auf 2021 verschoben wird, einzelne Websites berichten von März 2021.
Im Rahmen der aktuell laufenden gamescom 2020, die i.ü. dieses Jahr eine reine Online-Messe ist, wurde ein neuer Trailer veröffentlicht, der mit 35 Sekunden leider nicht allzu lang ist und auch nur wenige Details zeigt:
Parallel wurde auch bekannt gegeben, eine Publishing-Kooperation mit Koch Media für die weltweite Veröffentlichung und Distribution der Box-Version des Spiels abgeschlossen wurde. Dazu Dr. Klemens Kundratitz, CEO von Koch Media:
Wir sind begeistert, mit 1C Entertainment zusammen zu arbeiten. King's Bounty 2 passt perfekt in unser breites Portfolio an qualitativ hochwertigen Spielen. Unsere Teams in München und weltweit werden das Entwickler-Team von 1C mit all unserer lokalen und globalen Publishing- und Marketing-Erfahrung unterstützen.
King"s Bounty 2 soll für den PC, die XBox One sowie die PlayStation 4 erscheinen und wie beim Vorgänger King's Bounty: The Legend kann man als Spieler zwischen drei Helden wählen, die jeweils eine individuelle Story und damit einhergehende "Ideale" beinhalten: Stärke, Kunst, Ordnung und Anarchie. Laut den Entwicklern wird den Spielern eine immersive Rollenspielerfahrung geboten, die jeder ihrer Entscheidungen Gewicht verleiht, ganz egal, ob es dabei um Kämpfe gegen untote Schrecken oder Beziehungen mit Dorfbewohnern geht. Die Spieler können eine lebendige Welt erkunden, in der sich Realität und Fantasy vermischen, an jeder Ecke spannende Geschichten und Charaktere warten und ständig moralische Entscheidungen getroffen werden müssen.
Ubisoft hat erneut den Namen der Might & Magic genutzt, um ein weiteres Spiel ausserhalb der Strategie- bzw. Rollenspieltitel zu veröffentlichen. Diesmal handelt es sich um den Free2Play-Auto-Battler Might & Magic: Chess Royale.
Bereits am 30.01.2020 wird der Titel für PC, iOS und Android erscheinen. Hierbei handelt es sich um ein Auto Chess im Stile von Teamfight Tactics oder Dota Underlords, dergrundsätzliche Ablauf ist mit den genannten Titeln identisch, lediglich die Anzahl der Spieler überrascht und weicht von den bekannten Auto-Battlern ab: es treten nicht wie gewohnt 8 sondern 100 Spieler 1v1 gegeneinander an!
Hier die offizielle Presseankündigung:
ENTDECKE DEN ERSTEN MASSIVEN ECHTZEIT-AUTO-BATTLER MIT 100 SPIELERN!
Kämpfe auf einem Echtzeit-Schachtbrett gegen 99 andere Spieler und bleibe als letzter Held übrig! Entdecke die klassischen Einheiten und Helden aus dem High-Fantasy-Universum von Might & Magic wieder und entwickle in zehnminütigem Wettkampf tiefgründige Strategien!
Wer gewinnt bei Chess Royale?
STRATEGIE IST DER SCHLÜSSEL ZUM SIEG
Erschaffe einzigartige Synergien und überwinde deine Gegner in jeder Runde! Kombiniere spezifische Einheiten, Fraktionen und Helden, um den Sieg zu erringen.
Spioniere andere Spieler aus und passe dich an ihre eigenen Synergien und Einheiten an. Takatische Verwaltung und Anzeige der Einheiten auf dem Schlachtfeld ist wesentlich.
Verwalte dein Gold, mit dem du Einheiten und Zauber mit einmaligen Effekten kaufst.
Antizipiere die Verfügbarkeit von Einheiten im Shop, indem du die meistgespielten Kombinationen ausspionierst. Behalte den Zaubershop im Auge, um dich über die aktuelle Meta auf dem Laufenden zu halten.
SAMMLE KULTIGEEINHEITEN & HELDEN UND VERBESSERE SIE
Es gibt reichlich Helden & Einheiten aus dem Might-and-Magic-Universum zu sammeln, alle mit einmaligen Fähigkeiten und einer bestimmten Fraktion zugehörig.
Verschmelzen, verschmelzen, verschmelzen! Verbessere Einheiten, indem du sie verschmelzt, damit sie mächtiger werden, bis hin zu drei Sternen!
EIN ECHTER BATTLE-ROYALE-AUTO-BATTLER
Erlebe spannende Kämpfe gegen 99 andere Spieler! Jede Runde zählt: Wer bleibt als Letzter Held auf dem Schlatfeld übrig?
OPTIMIERT FÜR 10-MINUTEN-SPIELE
Schnell verlieren, schnell gewinnen! Habe Spaß mit einem speziell für kürzere & spannendere Spiele maßgeschneiderten Auto-Battler!
SPANNENDE & ANREGENDE KÄMPFE
Sieh dir gewaltige Schlachten mit erstaunlicher Grafik an und erlebe, wie deine Armeen mot spannenden Spezialfähigkeiten und Zaubern über deinen Gegner herfallen.
Überwinde deine Gegner in 1v1-Kämpfen.
ENTWICKLE DEIN SPIEL
Zahlreiche Updates und Ingame-Ereignisse weden kommen und die Meta regelmäßig verändern. Passe deine Strategie an jedes neue Update an!
ENTDECKE DIE WELT VON MIGHT & MAGIC
Erlebe die klassische Erfahrund der strategischen Rollenspiel-Referenz ganz neu, diesmal auf einem Schachtbrett-Schlachtfeld!
Erlebe die Welt von Might & Magic in diesem heroischen High-Fantasy-Abenteuer!
Mit dem neuesten Spin-off der Reihe zeigt sich wieder mal, wie Ubisoft bereit ist das Franchise der Reihe auszudehnen. Sicherlich spricht für Might & Magic: Chess Royale, dass zwei derzeit sehr populäre Genres auf eine eigene Art und Weise miteinander verbunden werden: die Mischung aus einem Auto-Chess-Titel mit dem Battle-Royale-Genre. Andererseits bleiben die Fans der renommierten Rollspiel- bzw. Strategiereihen erneut zurück und gehören wahrscheinlich nicht zur Zielgruppe.
Weitere Informationen findet Ihr auf der offiziellen Website:
Might & Magic Heroes - Era of Chaos: Release im Westen noch in 2019 angekündigt
Mit Might & Magic Heroes: Era of Chaos hatte Ubisoft ein bisher rein chinesisches Mobile Game im Vertrieb. Doch nun hat der Publisher offiziell bekannt gegeben, dass eine westliche Umsetzung des Taktik-Rollenspiels noch in diesem Jahr für iOS und Android erscheinen wird! Und viele Fans der Reihe in Europa und Amerika wird die Storyline bekannt vorkommen, basiert diese doch auf Heroes of Might & Magic 3, wie der Pressemitteilung entnommen werden kann:
Relive the events of Heroes of Might & Magic 3 like you've never seen them before
A whole new strategic gameplay experience in the M&M universe, designed for mobile
Lush new character designs for classic heroes and units
Nine game modes ensure tons of fun for both single and multiplayer fans
Erneut steht im Mittelpunkt Königin Catherine Eisenfaust, die nach dem Fall des Königs die Bevölkerung von Erathia hinter sich versammeln muss. Dazu stehen ihr Helden aus sechs klassischen Fraktionen der Heroes of Might & Magic-Reihe zur Seite, wieder jede mit individuellen Kräften, Waffen und Artefakten. Dazu kommen mehr als 40 Truppen und Kreaturen zum Sammeln, Trainieren und Aufwerten: Ritter, Greifen, Erzengel, Drachen, Golems und noch viele mehr. Der Spieler kann dabei Armeen in Fernkampf- und Belagerungsschlachten in Echtzeit führen und musst dafür im Voraus die bestmögliche Formation wählen sowie Heldenzauber und -kräfte weise einsetzen, um die Oberhand in der Schlacht zu gewinnen. Neben eine Hauptkampagne wird es acht weitere Modi geben sowie asynchrone und Echtzeit-PvP-Spielmodi. Und ferner wird es Gildenabenteuer und Gildenkriege geben, inklusive spezieller Klan-Quests.
Auf der offiziellen Website können sich interessierte Spieler bereits vorab registrieren und erhalten dafür im Gegenzug mit dem Release von Might & Magic Heroes: Era of Chaos ein exklusives Heldenskin: die Piratin Catherine, ergänzt um folgendes Paket:
3 Goldschlüssel
300 Drachenstahl
300 Schattenstahl
77.777 Gold
Dieses Paket hat laut Ubisoft einen Gesamtwert von USD 50. Um dieses Paket dann zu erhalten, muss man sich das Spiel innerhalb der ersten Woche nach dem weltweiten Erscheinungsdatum herunterladen. Weitere Informationen findet Ihr über den nachstehenden Link direkt auf der offiziellen Website:
Der Publisher 1C Entertainment hat mit Kings Bounty 2 einen neuen Teil der bekannten Rundenstrategie-Reihe für PC, PlayStation 4 und XBox One angekündigt, der im kommenden Jahr 2020 erscheinen soll.
Wie bereits bei dem 1990 veröffentlichten Original Kings Bounty aus dem Hause New World Computing als auch bei der Neuauflage King's Bounty: The Legend aus dem Jahre 2008, orientiert man sich auf den grundlegenden Spielmechaniken von rundenbasierten Taktik-Kämpfen. Diese sollen aber durch Rollenspiel-Elemente deutlich erweitert werden! Wie bereits bei King's Bounty: The Legend kann man als Spieler zwischen drei Helden wählen, die jeweils eine individuelle Story und damit einhergehende "Ideale" beinhalten: Stärke, Kunst, Ordnung und Anarchie. Die offene Spielewelt wird dabei in einer Third-Person-Perspektive erkundet, wobei der Publisher eine nicht-lineare Questreihe in der offenen Welt verspricht.
Das weitläufige Reich Antara ist in großer Gefahr. Eine geheimnisvolle Krankheit breitet sich aus und verdirbt sowohl das Land als auch alle, die darin leben. Flüchtlinge strömen aus den betroffenen Gebieten in das Königreich Nostria und sorgen dafür, dass die Lebensmittel und anderen Ressourcen knapp werden. Die einst lebendigen Seelen, die von der Krankheit befallen wurden, streifen jetzt durch das Land und hinterlassen nichts als Chaos und Zerstörung. Das Reich selbst kämpft ums Überleben, weshalb die Entscheidungen der Spieler auch mehr Gewicht haben als je zuvor. Wie wird die Zukunft von Antara aussehen?
Getroffene Entscheidungen werden sich dabei nicht nur auf die Dialoge auswirken, sondern auch auf die Spielewelt und die NPCs. Und bei der Auswahl der eigenen Party stehen Menschen, Elfen, Trollen und anderen Kreaturen bereit. Und gegenüber den Vorgängern soll es ein verbessertes System für die Charakterentwicklung geben! Die Kämpfe findet wieder rundenbasiert und in einer taktischen Perspektive statt. Hier wird es aber eine deutlich Veränderung geben: Das Kampfgebiet wird entscheidend mehr Einfluss besitzen, da es nicht mehr nur flache Kampfarenen geben wird. Diese besitzen nun auch Hindernisse wie Schluchten und Hügel, welche sich auch auf das Sichtfeld des Spielers auswirken werden. Zusätzlich soll es ferner auch zufällige taktische Ereignisse während der Kämpfe geben, um deren Attraktivität zu erhöhen.
Ein erster Trailer wurde bereits veröffentlicht, auf der kommenden gamescom 2019 soll das Spiel in einer Testversion vorgestellt werden.
Ohne große Vorankündigung hat Ubisoft die Entwicklung eines weiteren Titels im Might & Magic angekündigt: mit Might & Magic Elemental Guardians soll in wenigen Monaten ein neues F2P-Mobile-RPG erscheinen - eine Vorabregistrierung ist bereits ab sofort möglich.
Für die Entwicklung zeichnet sich das Entwicklerstudio von Ubisoft Barcelona Mobile verantwortlich, geplant sind rundenbasierte, taktische Kämpfe mit agg. faszinierender Grafik in einem westlichen Anime-Stil:
Entdecke ein episches Strategie-Rollenspiel. Komm in die Welt von Might & Magic: Elemental Guardians - einem rasanten Rollenspiel im Might & Magic-Universum. Erkunde uralte Lande, sammle elementare Kreaturen, entwickle eine Gruppe von Kriegern und ziehe mit ihnen in die Schlacht!
Might & Magic: Elemental Guardians ist ein rasantes Strategie-Rollenspiel für Mobilgeräte und spielt in den noch unentdeckten Gegenden des mittelalterlichen Fantasy-Reichs von Might & Magic. Entdecke den neuen Ansatz in der klassischen Fantasy-Welt, mit atemberaubenden Landschaften und visuellen Effekten, actiongeladenem strategischem Gameplay, diversen sammelbaren Figuren, einer originellen Einzelspieler-Kampagne und intensiven rundenbasierten PvP-Schlachten.
Die Spieler bekämpfen und sammeln hunderte von liebevoll animierten Fantasiekreaturen und entwickeln diese weiter, um ein ultimatives Team elementarer Krieger zusammenzustellen. Versprochen wird eine spannende Einzelspieler-Kampagne sowie ein kompetitiver PvP-Modus, in denen die Spieler ihr Team aufleveln und ihren eigenen Helden-Avatar im Verlauf des Spiels anpassen können.
Parallel wurde auch ein Teaser-Trailer online gestellt, der einen ersten Eindruck vermittelt:
Der offizielle Release ist für den 31.05.2018 geplant, Interessierte können sich bereits jetzt für eine Vorregistrierung im Google Play und App Store anmelden bzw. über den nachstehenden Link anmelden. Wer sich zuvor registriert, erhält eine spezielle Kreatur als Belohnung!
Gerade mal ein knappes halbes Jahr läuft nun die Early Access-Phase des taktischen Spieler-gegen-Spieler-Kampfspiels Might & Magic: Showdown und nun werden in Kürze bereits die Stecker gezogen! Wie Ubisoft mitteilt, wird zum 31.07.2017 das Projekt eingestellt:
Hallo Helden,
mit Bedauern müssen wir euch mitteilen, dass Might & Magic SHOWDOWN am 31. Juli 2017 abgeschaltet wird. Hiermit endet der Vorabzugriffszeitraum und wir stellen die Serverunterstützung ein. Aus diesem Grund steht das Spiel hiernach nicht mehr zu Verfügung.
Wir möchten euch unseren herzlichen Dank aussprechen. Denn ohne euch hingebungsvolle Spieler, die uns bei der Verwaltung der Vorabzugriffskampagne geholfen haben, hätten wir nicht so viel gelernt. Wir haben viel darüber erfahren, wie wir euch am besten dienen können und hoffen, dieses Wissen in zukünftige Ubisoft-Projekte mitnehmen zu können.
Außerdem schulden wir den Might & Magic-Fans unseren Dank, die diesen neuen Ansatz für das Universum mitgetragen haben. Es war uns eine Freude und eine Ehre mit einer der ältesten Spielecommunitys gearbeitet zu haben.
Mit sofortiger Wirkung wird Might & Magic SHOWDOWN aus dem Steam-Shop entfernt, damit der Vorabzugang nicht mehr erworben werden kann. Das Spiel verbleibt in eurer Steam-Bibliothek, allerdings steht das Spiel nach dem Abschalten der Server am 31. Juli 2017 nicht mehr zur Verfügung. Um den Erwartungen unserer Spieler an das Vorabzugangsmodell gerecht zu werden, bieten wir allen Spielern, die sich hintergangen fühlen, bis zum 31. Juli 2017 die vollständige Entschädigung ihrer Kosten an.
Vielen Dank, Helden
Das Might & Magic SHOWDOWN-Team
Eine konkrete Begründung, warum man sich zu diesem Schritt entschlossen hat, fehlt leider. Mit in der Spitze 80 Spielern, die gleichzeitig auf den Servern online waren, hat Might & Magic: Showdown jedoch zu keiner Zeit wirklich eine hohe Resonanz bei den Spielern gezeigt, zuletzt waren selten noch Spieler online.
Dass Ubisoft ankündigt, allen Käufern ihr Geld wiederzugeben, die bis Ende des Monats ihre Forderungen geltend machen, ist aber ein fairer Zug und nicht unbedingt selbstverständlich in der Spielebranche.
Publisher Ubisoft und die Entwicklerteams von Ubisoft Montreal und Funhouse haben vollkommen überraschend einen neuen Projekt im Might & Magic-Universum angekündigt und direkt als Early Access-Version bei Steam für EUR 19,99 veröffentlicht: Might & Magic: Showdown. Hierbei handelt es sich um ein taktisches Spieler-gegen-Spieler-Kampfspiel, in welchem die Spieler ihre taktischen Fähigkeiten auf dem Schlachtfeld auf die Probe stellen können, indem sie im Voraus geplante Strategien mit Echtzeitaktionen kombinieren.
Dazu Philippe Ducharme, Producer bei Ubisoft:
Might & Magic Showdown ist inspiriert von unseren Kindheitserinnerungen, als wir mit kleinen Figuren gespielt haben. Das Universum von Might & Magic war der perfekte Ausgangspunkt, unser innovatives Gameplay zum Leben zu erwecken.
Die Spieler werden eine Reihe innovativer Features entdecken, einschliesslich der Möglichkeit, die Aktionen der Charaktere vor dem Kampf zu programmieren. Ebenso wird es möglich sein, detaillierte und individuell gestaltete Figuren mit der im Spiel integrierten Malwerkstatt zu erstellen. Might & Magic Showdown bietet zudem: 60 Einzelspieler-Kämpfe, um seine Taktiken zu stärken, eine Auswahl an 20 einzigartigen, anpassbaren Figuren sowie einen komplett ausgearbeiteten Spieler-gegen-Spieler-Modus.
Die Early-Access-Testphase soll mindestens 2 Monate andauern, während dieser Zeit möchte Ubisoft den Spielern die Möglichkeit bieten, sich am Entwicklungsprozess mit Feedback und Vorschlägen zu beteiligen. Parallel wurde auch ein erster Trailer online gestellt: