Die Grafik scheint nicht gerade das Spezialgebiet der Entwickler zu sein. Arcanum sieht schon ein bißchen besser aus als Fallout, wenn man den Zeitraum, der zwischen den Spielen liegt mit einbezieht, wieder genauso veraltet.
Bei Arcanum sind es die inneren Werte, die zählen. Mit der unverbrauchten Hintergrundwelt, den unzähligen Nebenquests und der komplexen Charakterentwicklung hat es, was die Spieltiefe angeht, weit die Nase vorn und bietet bei den vielen verschiedenen Möglichkeiten, auf Situationen zu reagieren und seinen Charakter aufzubauen, einen hohen Wiederspielwert.
Mir haben dabei diese liebevollen Kleinigkeiten, daß z.B. Mülltonnen geleert werden, daß sich NPC auf dem Boden liegende Gegenstände schnappen und auch anziehen oder auch daß Geschäfte nachts schließen und die Inhaber schlafen gehen, sehr viel Freude gemacht.