Die Suche ergab 49 Treffer
- Do 10.07.2008 - 17:16
- Forum: Baldurs Gate I
- Thema: Baldur's Gate: Deutsche Version -> Englische Version
- Antworten: 1
- Zugriffe: 3496
Baldur's Gate: Deutsche Version -> Englische Version
Hallo! Ich wollte nochmal Baldur's Gate zocken, aber was mir schon immer auf die Nerven ging, waren die besch...eidenen Sprecher, die schlechten Übersetzungen, und hab ich schon die Sprecher erwähnt? Jedenfalls hab ich für Planescape: Torment Patches gefunden, die die Sprache ins Englische ändern (b...
- Mo 31.12.2007 - 20:31
- Forum: Might and Magic 1 - 5
- Thema: MM2: Die bösen Blicke von Sarakin und Hoorvarth
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2923
- So 30.12.2007 - 19:53
- Forum: Might and Magic 1 - 5
- Thema: MM2: Die bösen Blicke von Sarakin und Hoorvarth
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2923
- Sa 29.12.2007 - 14:02
- Forum: Might and Magic 1 - 5
- Thema: MM2: Die bösen Blicke von Sarakin und Hoorvarth
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2923
- Sa 29.12.2007 - 01:13
- Forum: Might and Magic 1 - 5
- Thema: MM2: Die bösen Blicke von Sarakin und Hoorvarth
- Antworten: 8
- Zugriffe: 2923
MM2: Die bösen Blicke von Sarakin und Hoorvarth
Ich bräuchte mal ein wenig Hilfe in MM2 (MegaDrive-Version): Einige Endgegner wie Sarakin oder der Hoorvarth in der Druidenhöhle haben diese lustige Fähigkeit, dass sie nur einmal böse gucken müssen, um die gesamte Gruppe zu versteinern. Kann auch sein, dass Hoorvarth sie damit direkt tötet, lange h...
- Fr 26.10.2007 - 20:18
- Forum: RPGs Allgemein
- Thema: Final Fantasy 8
- Antworten: 3
- Zugriffe: 935
- Mi 03.10.2007 - 15:18
- Forum: RPGs Allgemein
- Thema: The Witcher
- Antworten: 29
- Zugriffe: 5427
- Do 27.09.2007 - 17:40
- Forum: Morrowind - The Elder Scrolls III
- Thema: Die armen Nords
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5894
- So 23.09.2007 - 22:20
- Forum: Morrowind - The Elder Scrolls III
- Thema: Die armen Nords
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5894
- So 23.09.2007 - 22:10
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Thema: Internen PC-Lautsprecher ausschalten
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1715
Ok, ich wusste nicht, dass DosBox das dann über die Soundkarte abspielt. Dann wäre das Problem ja gelöst! Vielen Dank an alle!Arthur Dent hat geschrieben:Owyn:
Spiel das Spiel doch einfach über Dosbox - dann wird der Speaker durch die Soundkarte emuliert, und du kannst bei Bedarf einfach die Lautstärke auf Null setzen.
- So 23.09.2007 - 10:42
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Thema: Internen PC-Lautsprecher ausschalten
- Antworten: 9
- Zugriffe: 1715
Internen PC-Lautsprecher ausschalten
So, ich wollte mal The Bard's Tale 1 ausprobieren, aber die sogenannte Musik im Startbildschirm raubt mir den letzten Nerv! Ich habe auch schon gegoogelt und folgende Möglichkeit gefunden, wie man den internen PC-Lautsprecher ausschaltet: Um unter Windows XP den internen PC Speaker auszuschalten füh...
- Sa 22.09.2007 - 22:01
- Forum: RPGs Allgemein
- Thema: Wie viel Realismus darf ein RPG Spiel haben?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 6829
Stimmt, das mit der Helligkeit ist auch ein gutes Thema! Da fällt mir Arcanum ein - da kann man die Helligkeit hochdrehen wie man lustig ist. Aber im Dunkeln trifft der Held halt um einiges schlechter. Wenn man in Höhlen oder nachts unterwegs ist, braucht man also Licht. Wenn der Charakter entsprech...
- Sa 22.09.2007 - 12:21
- Forum: RPGs Allgemein
- Thema: The Witcher
- Antworten: 29
- Zugriffe: 5427
Das Spiel scheint sehr interessant zu werden. Ich bin zwar eigentlich ein Fan von komplexer Charaktererstellung/Entwicklung, aber die Story ist eben auch wichtig, und wenn die Entwickler das einhalten, was sie ankündigen, dann wird es da wohl ziemlich viel Entscheidungsfreiheit geben, kein simples G...
- Fr 21.09.2007 - 16:10
- Forum: Wizardry 7
- Thema: Wizardry 6: Identifikation /erledigt
- Antworten: 0
- Zugriffe: 1497
Wizardry 6: Identifikation /erledigt
Ich habe vor kurzem mit Wizardry 6 angefangen und die Priesterin in meiner Gruppe kann jetzt endlich den Identifikationszauber. Aber jetzt weiß ich nicht, wie der funktioniert! Ich benutze den Zauber, die Punkte werden abgezogen, und das wars. In der Anleitung steht auch nicht mehr als dass man mit ...
- Do 20.09.2007 - 12:40
- Forum: RPGs Allgemein
- Thema: Wie viel Realismus darf ein RPG Spiel haben?
- Antworten: 36
- Zugriffe: 6829
Also, dann will ich mal was zum ursprünglichen Thema schreiben... Ich finde deine Beispiele mit dem Essen eigentlich garnicht so schlimm. Irgendwie finde ich es in den DSA-Spielen sogar ganz gut, dass es auch viele Fertigkeiten gibt, die außerhalb von Kämpfen nützlich sind. Ein guter Jäger erspart e...
- Mi 19.09.2007 - 18:29
- Forum: Morrowind - The Elder Scrolls III
- Thema: lol: Morrowinds Beleidigungen
- Antworten: 6
- Zugriffe: 5482
- Di 18.09.2007 - 11:23
- Forum: Allgemeine Diskussionen
- Thema: EA goes Ubisoft
- Antworten: 8
- Zugriffe: 1447
- Mi 11.07.2007 - 11:57
- Forum: Might and Magic 1 - 5
- Thema: MM4 hängt sich beim Betretten eines Laden auf
- Antworten: 7
- Zugriffe: 2258
- Di 03.07.2007 - 14:18
- Forum: Might and Magic 1 - 5
- Thema: MM2: Tempel in Tundara
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1091
- Mo 02.07.2007 - 10:26
- Forum: Might and Magic 1 - 5
- Thema: MM2: Tempel in Tundara
- Antworten: 2
- Zugriffe: 1091
MM2: Tempel in Tundara
Hallo, ich bins mal wieder! Ich mache in Might and Magic II gerade die Aufgabe, bei der man in alle Städte reisen und dort in den Tempeln spenden muss. Nur leider komme ich in Tundara nicht weiter. Ich habe mich von Sandsobar aus dorthin teleportieren lassen, aber dort finde ich einfach keinen Tempe...