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News - Archiv :: August 2001

Might & Magic 9

30. August 2001

Erste Screens veröffentlicht !!!

Nun sind sie endlich da, die ersten Screens zu Might and Magic 9. Zu sehen sind eine Indoor- und eine Outdoor-Aufnahme. Hier der Infotext von Gamespot:

3DO sent us two early screenshots from Might and Magic IX, the next game in its venerable role-playing game series. The new screens show off two of the 3D environments that will appear in the LithTech-powered game, along with a view of what the game interface will look like.
Might and Magic IX is in development at New World Computing, the developer that created the previous games in the Might and Magic series, and it is tentatively scheduled for release in early 2002.

Es sind natürlich Aufnahmen eines frühen Stadiums der Entwicklung. Links seht Ihr vier Charaktere, die Ihr direkt spielen könnt. Rechts findet Ihr Bilder der bis zu drei NPC's, die Euch begleiten können.

Wir können also gespannt sein, mir gefallen die Bilder auf jeden Fall sehr gut und geben Lust auf mehr.

Link: Zu den Screenshots

P.S. Wie Ihr vielleicht schon gemerkt habt, ist die MM9-Fanpage inzwischen direkt auf MM-World umgezogen.


28. August 2001

Neues Layout

Wie Ihr sehen könnt, steht das neue Layout nun. Ich hoffe, dass es Euch gefällt und dass ich alle Fehler gefunden habe. Wenn ich doch noch etwas übersehen haben sollte, dann schickt mir doch bitte eine Mail zu.

Oder Ihr schreibt es ins Forum. Dort könnt Ihr gern das neue Layout ausführlich besprechen und mir Anregungen geben, was noch geändert werden könnte.

Danke und auf eine schöne Diskussion.


Legends of Might and Magic

19. August 2001

Neue Review online

Und wieder einmal gibt es eine Review zu Legends of Might & Magic und wieder einmal ist sie nicht so berauschend, die Wertung liegt bei 54%:

Ambitious heroes are sure to be disappointed when they head online to join a Legends of Might and Magic server. They are far from overpopulated and it’s not really surprising. I’m sure many gamers experienced the same feelings that I experienced when first playing the game. It was fun to run around in the first few contests but the action got stale pretty quick. A lack of creativity pretty much sums it all up. Whether with respect to classes, weapons, maps, or ideas in general, there’s not a whole lot to brag about. The potential is certainly there for an intriguing experience, but a lack of inspiration eventually spells the demise of Legends of Might and Magic.

Wollen wir hoffen, dass MM9 und Heroes 4 deutlich bessere Wertungen erfahren.

Might & Magic 9

17. August 2001

Exklusive Artworks !!!

Heute kann ich Euch etwas ganz exklusives anbieten. Vier brandneue Artworks !!!

Infogrames hat mir diese zur Verfügung gestellt, die u.a. einen Bigfoot und einen Druiden zeigen. Auch wenn ein genialer Screenshot immer noch nicht veröffentlicht wurde, so zeigen mir die bisherigen Artworks schon, dass man sich mit den Thema Grafik doch intensiver auseinandersetzt, wie noch bei Might & Magic 8. Ich hoffe, Euch gefallen die Artworks. Mir schon!!!

Link: Zu den Artworks

Heroes 4

15. August 2001

Cover veröffentlicht

So soll es also aussehen, das Cover zu Heroes of Might & Magic 4

Leider weiss ich nicht, ob es sich bereits um die Endfassung oder "nur" um einen Entwurf handelt, der rein zufällig in die Öffentlichkeit gelangt ist.

Aber das werden wir sicherlich bald erfahren.

Alles weitere, was bis dato an Infos veröffentlicht wurde, sowie eine Reihe von Screens findet Ihr H I E R.

Might & Magic 6

12. August 2001

Neuer Review - Bericht

Ich schätze, Ihr seid auch etwas verwundert gewesen, als Ihr die Überschrift zu dieser News gelesen habt, oder? Mir ging es jedenfalls so, als ich auf RPGDot die Info fand.

Ja, die englische Page Womangamers hat Might & Magic 6 getestet und 7,16 von 10 möglichen Punkten vergeben.

In conclusion, Might and Magic VI: The Mandate of Heaven gives the player an enormous amount of chewy, crunchy RPG goodness. After giving my poor mouse hand a rest, I'm eager to tackle VII and VIII.

Mich hat es übrigens sehr gefreut, dass RPGDot in seinen News auf die Download-Area hinweist, die ich gestern endgültig online gestellt habe. Danke!


11. August 2001

Downloads @ MM-World

Ich habe die Download - Area nochmals umgestellt und nutze ab sofort ein PHP-Script.

Die Vorteile sind eine bessere Übersicht, eine einfachere Verwaltung, Ihr könnt die einzelnen Files bewerten und kommentieren ....

Ich werden auch die Maps zu Heroes 3 in diese Übersicht einbauen. Schaut mal nach, wie Euch das neues System gefällt und diskutiert im Forum darüber. Über DOWNLOADS oben im Hauptmenue kommt Ihr direkt zur Übersicht.

Zur Download - Area
Diskussion im Forum

Might & Magic 9

10. August 2001

Neue Preview

Und wieder ist es die russische Website Freelancer, die über nicht bekannt Kanäle drei nette Artworks und konkreter Infos zu MM9 erhalten haben:

Expected Ship Date: Winter 2001

One of the most highly acclaimed Fantasy RPG franchise is about to get even better. Might and Magic IX - Writ of Fate will immerse the RPG player in a fully interactive 3D fantasy world. For the first time the player will be able to decide on either being the savior bringing peace to the world or an evil doer that extends chaos to the rest of the realm. As in keeping with Jon Van Caneghem's rich storytelling, there is more than meets the eye in this latest edition. Might and Magic IX: Writ of Fate will utilize the LithTech version 2.5 engine from Monolith. In this first person RPG, New World Computing is expanding the Might and Magic brand to another new world while staying true to the traditions of the Might and Magic universe.

RPG gamers will enjoy over 60 hours of in depth 3D game play. Create a party of 4 PCs and hire up to 3 NPCs that actually join in your battle for the unification of the land of Cheh'dian.

The adventure begins with a player's adventure party voyages from Cheh'dian to Mendossus to gather fresh supplies. The boat they are traveling on crashes into the Isle of Ashes in the middle of the Verhoffin Sea. You and the rest of the survivors are scattered amongst the wreckage. Once you have re-assembled what is left of your team your fate soon unravels and you must reunite the 6 clans of the Cheh'dian against invading hordes from the west.

Highlights Key Features
All New Game Engine:
- The first fully 3D interactive RPG Might and Magic game
- All new Spell Combat system to insure maximum effect.
- Eight character classes, each with its own strengths and weaknesses.
- Tool Tips for identifying screen objects
- Streamlined intuitive interface
- 10 continents epic proportion to explore with over 40 hand tuned dungeons
- 23 Skills to customize your characters abilities

Over 60 Challenging Quests:
- 26 Promotion Quests
- 21 Secondary Quests
- 20 Mainline Quests

Vier feste Charaktere und 3 freie Slots für NPCs, das klingt für mich sehr danach, dass man den Wünschen vieler Fans Rechnung getragen hat. Dagegen zeigt die geplante Spieldauer von 60 Stunden, dass man keine Epos plant. Aber mit Blick auf die meisten anderen Spiele, die auf dem Markt sind, ist das immer noch eine sehr lange Spieldauer...

Heroes 4

10. August 2001

Neue Preview erschienen

Es gibt mal wieder eine neue Preview zu Heroes 4 - Dank an RPGDot

"Refinements" may be too weak a word, though - "wholesale changes" might be a better description. I had the extreme pleasure of fooling around with the game engine, albeit in a beta stage.

The graphics, for one, have been updated. As Heroes III improved upon Heroes II's cartoony visuals, Heroes IV is much more bright and vibrant than III's. While it is more "real" than III's, though, it brings back some of the colorfulness from II. In addition, the max resolution of IV is at 1280x1024 - and the higher the resolution, the more information can be seen on the screen.

There is also a greater range of terrain - including some odd magic terrain that looks sort of like blue fishnet - they did not explain what the effect of that terrain was, though. However, the terrain now has more of an effect on creatures travelling on it, according to the development team.

The other effect is in the town screens - whatever the terrain a town lies on is reflected in the town screen - unlike, say, the way the Tower was always on snow-covered peaks, even when it lay within a lava terrain. Additionally, all of the buildings are now in the same positions, regardless of the town - this eliminates the "hunt-and-search" looking for buildings in the earlier editions.

Neue Screens / Artworks gibt es aber leider keine. Den bericht sollte man als Fan aber auf jeden Fall lesen!


02. August 2001

Downloads @ MM-World

Ab sofort gibt es eine kleine Änderung bei meinen Fanpages:

Aus organisatorischen Gründen können alle Patches und Files ab sofort direkt hier auf der Might & Magic - Portalsite heruntergeladen werden.

Dadurch ist es für mich wesentlich einfacher, die gesamten Downlaods zu verwalten und Ihr habt eine bessere Übersicht, was es an Downloads zu den verschiedenen Games der Reihe gibt. Ich hoffe auf Euer Verständnis.

Sollte es Fragen geben und / oder fehlerhafte Links vorhanden sein, dann sendet mir bitte eine Mail zu.


Might & Magic 9

02. August 2001

Aktuelle Release Infos

J. Dickinson von NWC ist bei TELP's Fanpage aufgetaucht und hat ein paar Infos zum Kampfmodus losgelassen:

...There have been some concerns posted of late about the actual combat system for MM9. No need to be concerned. The combat remains fundamentally the same as MM6 - MM8.

From the design team:

"We want to reassure our fans we are making an RPG in the classic style that Might and Magic has always been known for. We are definitely NOT making an action game. Here is what we meant by "action oriented": By refining the AI and some parts of the combat system, which is nearly unchanged from the MM6 - MM8 combat system, combat should be more exciting this time around. For those more strategic players, there will still be a choice between real-time and turn-based combat. Thank you and goodnight!"

So, no worries!

Es verdeutlicht, dass MM9 zwar mehr Action erhalten soll, aber kein Action-Game wird. Der Kampfmodus soll also verbessert werden. Klingt doch gut, oder ????