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Light |
Spirit |
Dark |
Elemental |
Beschreibung |
Arme der Erde Arms of Earth |
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Arme schießen aus der Erde empor und umklammern das Opfer. Je höher der Rang des Anwenders |
Auge des Leggib Eye of Leggib |
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Ähnlich wie der Zauber "Auge des Zauberers" |
Elementar-Aura Elem. Aura |
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Umgibt Spielcharaktere mit einem zeitweiligen Schutzfeld |
Elementar-Schock Elem. Blast |
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Startet einen magischen Angriff |
Erzürnen Enrage |
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B |
Dieser Zauber versetzt ein anvisiertes Monster in wilden Blutrausch |
Flügel-Fuss Fleet Foot |
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Erhöht die Geschwindigkeit |
Fluch-Vertilger Spell Reaver |
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Dieser Spruch neutralisiert Zauber an lebenden Kreaturen innerhalb eines bestimmten Umkreises. (Die Wirkung hängt von der Stufe des Anwenders ab). Leider hat er keine Wirkung auf Zauberfälle mit denen Truhen oder Türen belegt sind. |
Furcht Fear |
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Die Zeilperson wird in einen Angstzustand versetzt. |
Glaube Faith |
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Maximiert den Schaden am Ziel. |
Hast Haste |
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Dieser Zauber verkürzt die Zeit |
Krankheit Disease |
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Versetzt die Zielperson in den Zustand der Krankheit. Fügt dem Gegner so lange kontinuierlich Schaden zu |
Lähmen Paralyze |
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Der Gegner wird bewegungslos |
Phantomkämpfer Phantom F. |
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B |
Ruft einen Meister der Klinge in Form eines Phantoms hervor. Ist die Wirkung des Zaubers verflogen ... |
Reinigen Purify |
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B |
Reinigt die Lebenskräfte der Zielperson und entzieht schädliche Einflüsse wie Gift |
Schm.-Rückst. Pain Reflect. |
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Der angreifende Gegner bekommt den eigenen Angriff zurückgeschlagen. |
Stadt-Portal Town Portal |
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Diese Portale nutzen die Zauberkraft der alten Altare und sind in allen Hauptstädten zu finden. Zauberanwender können diese Portale nutzen |
Todesresistenz Resist Death |
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Verleiht der Zielperson besondere Widerstandskraft gegen Dunkle Magie. |
Verwunden Wound |
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Fügt Opfer in Nahkampfreichweite Schaden zu. |
Zaubermine Magic Mine |
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