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Zaubersprüche » Wassermagie
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Zauber des Grundrangs

Awaken Erwachen:
Zauberspruch-Kosten: 1
Grundrang:Erweckt die Gruppe aus ihrem normalen Schlaf (Ruhen) und wird sie auch aus magischem Schlaf erwecken, sofern sie weniger als 3 Minuten pro Fähigkeitswert des Zaubernden geschlafen hat.
Expertenrang:Erweckt auch nach 1 Stunde pro Fähigkeitswert.
Meisterrang: Erweckt auch nach 1 Tag pro Fähigkeitswert.
Großmeisterrang:wie Meisterrang.

 

Poison Spray Giftnebel:
Zauberspruch-Kosten: 2
Grundrang:Nebelt ein Wesen direkt vor der Gruppe in giftige Gase ein. Der Nebel richtet 2 Punkte + 1-2 Punkte pro Fähigkeitswert an.
Expertenrang:schnellere Erholungsrate. Schleudert drei Giftwolken auf den Gegner.
Meisterrang: noch schnellere Erholungsrate. Schleudert fünf Giftwolken auf den Gegner.
Großmeisterrang:schnellste Erholungsrate. Schleudert sieben Giftwolken auf den Gegner.

 

Water Resistance Wasser-Resistenz:
Zauberspruch-Kosten: 3
Grundrang:Erhöht die Resistenz aller Charaktere gegen Wassermagie um einen Punkt. Der Zauber hält eine Stunde pro Fähigkeitswert an.
Expertenrang:Der Resistenzwert wird verdoppelt.
Meisterrang: Der Resistenzwert wird verdreifacht.
Großmeister: Der Resistenzwert wird vervierfacht.

 

Ice Bolt Eisstrahl:
Zauberspruch-Kosten: 4
Grundrang:Der Zauber schleudert einen eisigen Strahl auf einen Gegner. Dieser Zauber verfehlt nie sein Ziel. Der Schaden beträgt 1-4 Punkte pro Fähigkeitswert.
Expertenrang:schnellere Erholungsrate.
Meisterrang: noch schnellere Erholungsrate.
Großmeisterrang:schnellste Erholungsrate.

 

Zauber des Expertenrangs

Water Walk Wasserwandeln:
Zauberspruch-Kosten: 5
Expertenrang:Die Gruppe kann nun über Wasser gehen, ohne zu versinken. Der Zauber hält für 10 Minuten pro Fähigkeitswert an. Alle zwanzig Minuten, die die Gruppe auf dem Wasser spazierend verbringt, kosten den Zaubernden einen zusätzlichen Zauberpunkt.
Meisterrang: Der Zauber hält für 1 Stunde pro Fähigkeitswert an. Großmeisterrang:der Zauber kostet keine zusätzlichen Zauberpunkte.

 

Recharge Item Aufladen:
Zauberspruch-Kosten: 8
Expertenrang:Manche magischen Artefakte haben einen begrenzten Vorrat an Ladungen. Dieser Zauber kann verbrauchte Ladung erneuern. Allerdings wird der maximale Vorrat an Ladungen bei jeder Anwendung des Zaubers um 50% - 1% pro Fähigkeitswert permanent reduziert.
Meisterrang: der maximale Vorrat an Ladungen wird um 30% - 1% pro Fähigkeitswert permanent reduziert.
Großmeisterrang:der maximale Vorrat an Ladungen wird um 20% - 1% pro Fähigkeitswert permanent reduziert.

 

Acid Burst Säurestrahl:
Zauberspruch-Kosten: 10
Expertenrang:Schleudert einen Strahl ätzender Säure auf einen einzelnen Gegner. Der Schaden beträt 9 + 1-9 Punkte pro Fähigkeitswert.
Meisterrang: schnellere Erholungsrate.
Großmeisterrang:noch schnellere Erholungsrate.

 

Zauber des Meisterrangs

Enchant Item Verzaubern:
Zauberspruch-Kosten: 15
Meisterrang: Belegt einen normalen Gegenstand mit magischen Kräften. Die Chance für eine erfolgreiche Verzauberung beträgt 10% pro Fähigkeitswert. Diese magische Kraft der Verzauberung ist moderat. Der Zauber kann nicht auf Auftragsgegenstände angewandt werden.
Großmeisterrang:Die magische Kraft der Verzauberung ist stark.

 

Town Portal Stadtportal:
Zauberspruch-Kosten: 20
Meisterrang: Teleportiert die Gruppe zu dem zentralgelegenen Bunnen einer jeden Stadt, die die Gruppe bereits besucht hat. Die Wahrscheinlichkeit, daß der Zauber funktioniert, beträgt 10% pro Fähigkeitswert. Der Zauber kann nicht angewendet werden, wenn feindlich gesinnte Monster in der Nähe sind.
Großmeisterrang:Der Zauber ist trotz anwesender feindlicher Kreaturen anwendbar.

 

Ice Blast Eisbombe:
Zauberspruch-Kosten: 25
Meisterrang: Feuert einen Ball aus Eis in die Richtung, in der Zaubernde sieht. Der Ball zerfällt, wenn er etwas trifft und schießt sieben Eissplitter in alle Richtungen außer in die des Zaubernden. Die Splitter fliegen solange umher, bis sie auf etwas treffen oder schmelzen. Jeder Splitter richtet 12 Schadenpunkte +1-3 pro Fähigkeitspunkt in Wassermagie des Zaubernden.
Großmeisterrang:schnellere Erholungsrate. Der Ball zerfällt in neun Splitter.

 

Zauber des Großmeisterrangs

Lloyds Beacon Leuchtfeuer:
Zauberspruch-Kosten: 30
Großmeisterrang:Erlaubt das Setzen einer Markierung an einer beliebigen Stelle, an die die Gruppe zurückteleportiert werden soll. Durch das Anwenden des Zaubers wird eine Markierung gesetzt oder die Gruppe zur zuvor gesetzten Markierung teleportiert. Sie können gleichzeitig bis zu fünf Leuchtfeuer haben. Die Leuchtfeuer bleiben 1 Woche pro Fähigkeitspunkt in Wassermagie an ihrem Ort.





Letztes Update:  03.03.2007


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