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  10 Fragen und Antworten an und vom MM9-Entwickler-Team (deutsch)    19.11.2001    

Die Community von MM-World hatte kürzlich 10 Fragen zu Might & Magic IX zusammengetragen und über den deutschen Publisher Infogrames - herzlichen Dank an Michael Wetzel für seine Unterstützung - an 3DO geschickt. Nun liegen die Antworten vor, die Ihr nachstehend lesen könnt.

Q1: Die Frage, die sicherlich die meisten Fans interessiert ist, wie weit der Entwicklungsstand von Might & Magic 9 ist und wann das Spiel erscheinen soll?

Wir kommen gut voran und hoffen dass es nächsten Frühling rauskommt.

Q2: Wie man lesen konnte, spielt MM9 in Chedian, der nördlichen Region auf einem neuen Kontinent namens Rysh. Wie hängt Rysh mit Erathia zusammen und werden wir trotzdem auf "alte Bekannte" wie z.B. Corak, Sheltrem, Familie Ironfist treffen?

Der Kontinent Rysh ist auf dem Planeten Axeoth, welcher eine komplett neue Welt ist. Da sie so komplett neu ist, ist es seeeeehr unwahrscheinlich, dass man Charaktere aus MM6-8 treffen wird, wenn auch nicht unmöglich.

Q3: Das Magiesystem soll ja komplett überarbeitet worden sein. Könnt Ihr schon ein paar Zaubersprüche nennen, die neu dazu kommen und welche wegfallen werden? Was wird die wichtigste Änderung am Magiesystem sein?

Wir haben das Zauberspruch-System immens verändert. Als Erstes wurde die Starrheit der Zauberschulen verändert. Früher gab es 8 Schulen mit je 12 Sprüchen (Anm.d.Übersteztzers in MM7 nur 11) wir haben die Schulen dahingehend verändert, dass keine sinnlosen Sprüche genommen wurden, nur damit die Feuerschule auch 12 hat. Z.b. haben wir den Spruch "Create Food" ("Fast Food") gegen "Magic Mine" ("Magischen Mine") ausgetauscht, welcher im Inventory deines Charakters einen Gegenstand in eine Magische Mine verwandelt.

Q4: Apropos Magie: Wird es wieder eine Trennung zwischen Licht und Schatten geben?

Es wird 4 Zauberschulen geben (Licht, Schatten, Elementar und Spirituell). Für die mächtigen Zauber wird man Fähigkeiten in bis zu 3 dieser Schulen beherrschen müssen.

Q5: Ein Kritikpunkt der Fans an MM7 und MM8 war, dass das Questsystem und die Dungeons zu einfach und zu linear waren? Können wir in MM9 wieder mit komplexeren Aufgaben und größeren Dungeons rechnen?

Wir versuchen wirklich jeden zufrieden zu stellen. Bei der Entwicklung der Dungeons haben wir diesmal mehr Zeit investiert um diese coller und interessanter zu gestalten. Allerdings sind uns kleinere Höhlen mit gutem Inhalt lieber als große leere Dungeons.

Q6: Worin seht Ihr die größten Verbesserungen gegenüber den Vorgängern? games?

Die größte Neuerung ist der Übergang zum "Lithtech Developement System". Fans können sich auf das am besten aussehende MM freuen, dass es jemals gab!

Q7: Viele Fans bedauern es, dass es für Might & Magic bisher keinen Leveleditor zum Erstellen eigener Welten gab? Können wir zukünftig mit einem solchen Feature rechnen?

Zum Anfang würden wir gerne einige unserer Tools veröffentlichen. Die Spielergemeinschaft hat schon Wunder vollbracht, was die Lebensdauer von Spielen betrifft, insbesondere mit den Maps zu Heroes of Might and Magic. Die größte Herausforderung für uns dabei ist, die Tools soweit zu vereinfachen, daß sie leicht zu bedienen sind. Diese Sache werden wir definitiv im Auge behalten.

Q8: Wird es wieder ein Minigame wie Arcomage im Spiel geben?

Zur Zeit gibt es keine Pläne ein Kartenspiel in MM9 aufzunhemen; Allerdings gibt es Pläne, Spiele mit aufzunehmen, an denen der Spieler teilhaben kann.

Q9: Könnt Ihr vielleicht schon erste Angaben zu den Hardwareanforderungen machen?

Auf Basis des aktuellen Entwicklungsstandes wird man einen Pentium II mit 400 MHz oder einem Equivalent mit mindestens 64MB RAM sowie eine DirectX-kompatible Grafikkarte mit 16 MB RAM benötigen.

Q10: Zu guter Letzt: Was erwartet uns nach MM9? Gibt es bereits Planungen über einen Nachfolger und / oder weitere Spiele im Might & Magic Universum?

Wir sind schon in der Planungsphase für MM10.
P.S.: PC Games wird sich in der nächsten Ausgabe damit befasse, ich werde es Dir zusenden.



Herzlichen Dank an die Mitwirkenden im Forum, die diese Übersetzung beigesteuert haben.



Letztes Update:  03.03.2007


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