Bedingt durch den Editor, mit dem man eigene Missionen und Kampagnen erstellen konnte, sind für den Vorgänger Heroes of Might & Magic III zahlreiche Maps erschienen, was den Spielspass noch weiter erhöhte.
Auch Heroes IV soll wieder Editoren enthalten: Szenario Editor, Kampagnen Editor und einen Generator für Zufallskarten.
Gegenüber den Vorgängern soll diesmal aber eine Scriptsprache eingeführt werden, damit man noch stärker interaktive Ereignisse einbauen kann.