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Karten und Hinweise zum Dungeon Burg Portmeyron

Burg Portmeyron

Ebene 1

Map der 1. Ebene der Burg Portmeyron
  1. 01

    Eingang
    von der Agyn Halbinsel aus

  2. 02

    Hebel
    Öffnet Tür bei #3

  3. 03

    Verschlossene Tür
    Hebel bei #2 muss betätigt werden

  4. 04

    Hebel
    Öffnet Tür bei #5

  5. 05

    Verschlossene Tür
    Hebel bei #4 muss betätigt werden

  6. 06

    Hebel
    Öffnet Tür bei #7

  7. 07

    Verschlossene Tür
    Hebel bei #6 muss betätigt werden

  8. 08

    Aufgang zur Ebene 2

  9. 09

    Geheimtür
    kann nur mit aktiviertem Zauberspruch "Flüsternder Schatten" erkannt und geöffnet werden.

  10. 10

    Übergang Verschollene Stadt

  11. 11

    Buch
    Quest-Item zur Aufgabe Verbotene Saga

  12. X

    Truhen, Fässer etc.

Ebene 2

Map der 2. Ebene der Burg Portmeyron
  1. 01

    Aufgang zur Ebene 1

  2. 02

    Hebel
    Öffnet Türen bei #3

  3. 03

    Verschlossene Türen
    Hebel bei #2 muss betätigt werden

  4. 04

    Hebel
    Öffnet Türen bei #5

  5. 05

    Verschlossene Türen
    Hebel bei #4 muss betätigt werden

  6. 06

    Hebel
    Öffnet Tür bei #7

  7. 07

    Verschlossene Tür
    Hebel bei #6 muss betätigt werden

  8. 08

    3 Hebel
    Öffnen die drei Gitter bei #9
    Reihenfolge: 8a - 8b - 8c - 8c - 8b - 8a - 8a

  9. 09

    Verschlossene Gitter
    Hebel bei #8 müssen betätigt werden

  10. 10

    Aufgang zur Ebene 3

  11. 11

    Geheimtür
    kann nur mit aktiviertem Zauberspruch "Flüsternder Schatten" erkannt und geöffnet werden.

  12. 12

    Buch (15,14)
    Der Krieg der Bitteren Asche.

Ebene 3

Map der 3. Ebene der Burg Portmeyron
  1. 01

    Aufgang zur Ebene 2

  2. 02

    Hebel
    Öffnet Tür bei #3

  3. 03

    Verschlossene Tür
    Hebel bei #2 muss betätigt werden

  4. 04

    Truhe
    Beinhaltet Schlüssel für Tür #5

  5. 05

    Verschlossene Tür
    Benötigt Schlüssel aus Truhe #4

  6. 06

    Truhe
    Beinhaltet Schlüssel - für für Tür #7

  7. 07

    Verschlossene Tür
    Benötigt Schlüssel aus Truhe #6

  8. 08

    Iven
    NPC - muss bekämpft werden

  9. 09

    Raum des Statthalters
    Jon Morgan
    - Aufgabe Morgans Augen und Ohren
    - Aufgabe Elementare Störung
    - Aufgabe Beförderung zum Paladin
    - Meister Schwert
    Gwendal
    - Meister Schild
    Ann Morgan
    Easteregg: Ann spricht kurz eine Aufgabe Der Zirkus an, wird aber vom Vater unterbrochen. Dies ist sicherlich eine Anspielung an die Zirkus-Quest aus Might & Magic 6 mit Nikolai.

  10. 10

    Übergang Schmiede der Elemente
    kann erst genutzt werden, wenn man die Aufgabe Elementare Störung erhalten hat.

  11. 11

    Verschlossene Tür
    öffnet sich, wenn man die Aufgabe Elementare Störung erhalten hat.

  12. 12

    Buch (0,5)
    Häuser der Zauberei.