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Stadttyp Asyl » Gebäude
» Allgemeines » Akademie » Asyl » Zufluchtshafen » Necropolis » Preserve » Zwingfeste
Allgemeines Gebäudetypen Einheiten

Allgemeine Gebäude
Fort / Citadel / Castle
Benötigte Gebäude: Village Hall / Fort / Citadel
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
 Fort: 5.000 20 20 0 0 0 0
 Citadel: 7.500 10 10 0 0 0 0
 Castle: 7.500 10 10 0 0 0 0

Das Castle erhöht die Sicherheit der Stadt und erhöht die Produktion von Kreaturen.
Village Hall / Town Hall / City Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
 V.Hall: 0 0 0 0 0 0 0
 T.Hall: 2.500 10 10 0 0 0 0
 C.Hall: 2.500 10 10 5 0 0 5

Die Hall beherbergt die Heroes und sorgt für die notwendige Goldversorgung: (500 / 750 / 1.000 pro Tag)
Taverne
Benötigte Gebäude: Village Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
500 2 0 0 0 0 0

Ihr kann der Spieler Gerüchte erfahren oder Helden anheuern. Ausserdem erhöht die Taverne die Moral der Truppe bei einem gegnerischen Angriff.
Karawane
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
4.500 10 0 0 0 0 0

Mit diesem Gebäude können Karawanen gestartet und verwaltet werden, die dann von Stadt zu Stadt ziehen.
Shipyard
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
2.000 20 0 0 0 0 0

Hier können Schiffe gebaut werden, sofern sich die Stadt in der unmittelbaren Nähe eines Gewässers befindet.
Prison
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
0 0 0 0 0 0 0

Besiegte Helden können hier eingesperrt werden, bis der Spieler des Helden die Stadt einnimmt.
Rogue's Guild
Benötigte Gebäude: Village Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
3.000 4 10 0 0 0 0

In der Rogue's Guild kann der Spieler Items und Potions erwerben:
Greatsword, Crossbow, Vial of Acid, Demon Fire, Potions of Restoration, Speed and Mana.
Einheiten - Gebäude
Den of Thieves
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
1.500 0 0 0 0 0 0

Produktion von Banditen
Level 1 Kreaturen - Nahkampfeinheit
Orc Towers
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
1.500 0 0 0 0 0 0

Produktion von Orcs
Level 1 Kreaturen - Fernkampfeinheit
Statuary Garden
Benötigte Gebäude: Den of Thieves oder Orc Towers + Sorcerer's Guild
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
3.000 0 6 0 0 0 0

Produktion von Medusen
Level 2 Kreaturen - Fernkampfeinheit
Labyrinth
Benötigte Gebäude: Den of Thieves oder Orc Towers + Sorcerer's Guild
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
3.000 0 0 0 0 0 3

Produktion von Minotauren
Level 2 Kreaturen - Nahkampfeinheit
Black Wood
Benötigte Gebäude: Statuary Garden oder Labyrinth + Caravan
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
6.250 15 0 0 0 5 0

Produktion von Nightmares
Level 3 Kreaturen - Nahkampfeinheit
Volcanic Vent
Benötigte Gebäude: Statuary Garden oder Labyrinth + Rogue's Guild
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
6.250 0 14 0 5 0 0

Produktion von Efreet
Level 3 Kreaturen - Flugeinheit
Hydra Pond
Benötigte Gebäude: Volcanic Vent oder Black Wood + Witch Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
14.000 16 0 4 6 20 0

Produktion von Hydras
Level 4 Kreaturen - Nahkampfeinheit
Dragon Cave
Benötigte Gebäude: Volcanic Vent oder Black Wood + Hall of the Dead
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
14.000 6 6 0 30 0 0

Produktion von Black Dragons
Level 4 Kreaturen - Flugeinheit
Magische Gebäude
Sorcerer's Guild
Benötigte Gebäude: Village Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
 Level 1: 2.000 5 5 0 0 0 4
 Level 2: 2.000 5 5 1 1 5 1
 Level 3: 2.000 5 5 2 2 6 2
 Level 4: 2.000 5 5 3 3 7 3
 Level 5: 2.000 5 5 4 4 8 4

Die Magiergilden ermöglichen es, die Helden Zaubersprüche zu erlernen. Mit jedem Upgrade erhöht sich die Anzahl der verfügbaren Zaubersprüche.
Witch Hall
Benötigte Gebäude: Sorcerer's Guild
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
2.000 10 10 8 2 2 2

In diesem Gebäude können Helden Zaubersprüche der Natur-Magie erlernen. Je 2 Sprüche der Level 1 - 3, je 1 Spruch der Level 4 - 5. Maximales Level entspricht dem Ausbaugrad der Sorcerer's Guild.
Hall of the Dead
Benötigte Gebäude: Sorcerer's Guild
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
2.000 10 10 2 8 2 2

In diesem Gebäude können Helden Zaubersprüche der Todes-Magie erlernen. Je 2 Sprüche der Level 1 - 3, je 1 Spruch der Level 4 - 5. Maximales Level entspricht dem Ausbaugrad der Sorcerer's Guild.
Besondere Gebäude
Mana Vortex
Benötigte Gebäude: Sorcerer's Guild
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
1.000 0 0 1 1 1 1

Das Mana Vortex verdoppelt temporär die Spell Points eines besuchenden Heldens.
Battle Academy
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
2.000 5 5 0 0 0 0

Jeder besuchende Held bekommt einmalig 1000 XP hinzugefügt und kann somit einen neuen Skill erlernen.
Thieves Gauntlet
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
1.000 0 6 0 0 0 0

Der Wert für den Melee Attack eines besuchenden Helden wird um 3 erhöht.
Gralsgebäude
Eye of Chaos

  • Die Stadt erhält zusätzlich 3.000 Gold pro Tag
  • Die Stärke aller Zaubersprüche der Chaos-Magie ist um 50% erhöht.


Diese Übersicht ist entstanden unter Mithilfe von: Thomas Franz aka Samot

Letztes Update:  14.02.2008



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