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Stadttyp Haven » Gebäude
» Allgemeines » Akademie » Asyl » Zufluchtshafen » Necropolis » Preserve » Zwingfeste
Allgemeines Gebäudetypen Einheiten

Allgemeine Gebäude
Fort / Citadel / Castle
Benötigte Gebäude: Village Hall / Fort / Citadel
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
 Fort: 5.000 20 20 0 0 0 0
 Citadel: 7.500 10 10 0 0 0 0
 Castle: 7.500 10 10 0 0 0 0

Das Castle erhöht die Sicherheit der Stadt und erhöht die Produktion von Kreaturen.
Village Hall / Town Hall / City Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
 V.Hall: 0 0 0 0 0 0 0
 T.Hall: 2.500 10 10 0 0 0 0
 C.Hall: 2.500 10 10 5 0 0 5

Die Hall beherbergt die Heroes und sorgt für die notwendige Goldversorgung: (500 / 750 / 1.000 pro Tag)
Taverne
Benötigte Gebäude: Village Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
500 2 0 0 0 0 0

Ihr kann der Spieler Gerüchte erfahren oder Helden anheuern. Ausserdem erhöht die Taverne die Moral der Truppe bei einem gegnerischen Angriff.
Karawane
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
4.500 10 0 0 0 0 0

Mit diesem Gebäude können Karawanen gestartet und verwaltet werden, die dann von Stadt zu Stadt ziehen.
Shipyard
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
2.000 20 0 0 0 0 0

Hier können Schiffe gebaut werden, sofern sich die Stadt in der unmittelbaren Nähe eines Gewässers befindet.
Prison
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
0 0 0 0 0 0 0

Besiegte Helden können hier eingesperrt werden, bis der Spieler des Helden die Stadt einnimmt.
Order of Paladins
Benötigte Gebäude: Village Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
3.000 0 14 0 0 0 0

Im Alchemisten-Shop kann der Spieler Items und Potions erwerben:
Longsword, Plate Mail, Holy Water, Potions of Restoration, Fire Resistance, Healing und Mirth
Einheiten - Gebäude
Squire's Guild
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
1.500 0 0 0 0 0 0

Produktion von Junker
Level 1 Kreaturen - Nahkampfeinheit
Archery Range
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
1.500 0 0 0 0 0 0

Produktion von Schützen
Level 1 Kreaturen - Fernkampfeinheit
Guardhouse
Benötigte Gebäude: Archery Range oder Squire's Guild + Tavern
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
3.000 3 3 0 0 0 0

Produktion von Pikenier
Level 2 Kreaturen - Nahkampfeinheit
Ballista Works
Benötigte Gebäude: Archery Range oder Squire's Guild
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
3.000 0 6 0 0 0 0

Produktion von Ballista
Level 2 Kreaturen - Fernkampfeinheit
Barracks
Benötigte Gebäude: Ballista Works oder Guardhouse + Order of Paladins
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
6.250 12 12 0 0 0 0

Produktion von Kreuzrittern
Level 3 Kreaturen - Nahkampfeinheit
Monastery
Benötigte Gebäude: Ballista Works oder Guardhouse + Abbey
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
6.250 4 4 8 0 0 0

Produktion von Möchen
Level 3 Kreaturen - Fernkampfeinheit
Knight's Chapter
Benötigte Gebäude: Monastery oder Barracks + Stables + Order of Paladins
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
14.000 40 32 0 0 0 0

Produktion von Kämpen
Level 4 Kreaturen - Nahkampfeinheit
Altar of Light
Benötigte Gebäude: Monastery oder Barracks + Castle
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
14.000 12 10 15 0 0 12

Produktion von Engeln
Level 4 Kreaturen - Fernkampfeinheit
Magische Gebäude
Holy Cathedral
Benötigte Gebäude: Village Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
 Level 1: 1.000 3 3 0 0 0 0
 Level 2: 1.000 1 1 0 0 0 0
 Level 3: 1.000 1 1 0 0 0 0
 Level 4: 1.000 1 1 0 0 0 0
 Level 5: 1.000 1 1 0 0 0 0

Die Magiergildern ermöglichen es, die Helden Zaubersprüche zu erlernen. Mit jedem Upgrade erhöht sich die Anzahl der verfügbaren Zaubersprüche.
Order of Nature
Benötigte Gebäude: Holy Cathedral
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
2.500 2 2 2 0 0 0

In diesem Gebäude können Helden Zaubersprüche der Natur-Magie erlernen. Je 2 Sprüche der Level 1 - 3, je 1 Spruch der Level 4 - 5. Maximales Level entspricht dem Ausbaugrad der Holy Cathedral.
Order of Enchantment
Benötigte Gebäude: Holy Cathedral
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
2.500 2 2 2 0 0 0

In diesem Gebäude können Helden Zaubersprüche der Ordnungs-Magie erlernen. Je 2 Sprüche der Level 1 - 3, je 1 Spruch der Level 4 - 5. Maximales Level entspricht dem Ausbaugrad der Holy Cathedral.
Besondere Gebäude
Seminary
Benötigte Gebäude: Abbey
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
5.750 5 5 2 0 0 2

Das Seminary ermöglicht es besuchende Helden 5 Basic-Secondary-Skills aus den Bereichen Tactics, Combat, Life Magic, Order Magic und Nature Magic zu erlernen.
Abbey
Benötigte Gebäude: Fort
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
1.000 4 4 0 0 0 0

Das Abbey erhöht die Truppenmoral um 2 bis nach dem nächsten Kampf.
Stables
Benötigte Gebäude: Village Hall
Gold Holz Erze Kristalle Schwefel Quecksilber Edelsteine
2.750 10 0 0 0 0 0

Für die nächsten 7 Tage erhöht sich die Reichweite der besuchenden Truppen und Helden um 5.
Gralsgebäude
Great Library

  • Die Stadt erhält zusätzlich 3.000 Gold pro Tag
  • Die Stärke aller Zaubersprüche der Lebens-Magie ist um 50% erhöht.




Diese Übersicht ist entstanden unter Mithilfe von: Thomas Franz aka Samot

Letztes Update:  14.02.2008



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