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Zaubertränke » Expertenrang
» Allgemeines » Standard » Experte » Meister » Grossmeister

Name Stärke Farbe Anmerkung
Segen Rot + Grün Rot - Grün Zaubert 'Segen' für 30min je Trankstärke
Irrsinn heilen Orange + Grün Orange - Grün Kuriert 'Geisteskrank' Zustand
Härten Gelb + Grün Gelb - Grün Erhöht die Festigkeit eines Gegenstandes
Eile Rot + Orange Orange - Rot Zaubert 'Eile' für 30min je Trankstärke
Heldentum Rot + Violett Violett - Rot Zaubert 'Heldentum' für 30min je Trankstärke
Bewahren Blau + Orange Orange - Blau Zaubert 'Bewahrung' für 30min je Trankstärke
Aufladen Blau + Grün Blau - Grün Zaubert 'Aufladen'. Der Gegenstand verliert permanent 70% seiner ladungskapazität
Fluch entfernen Grün + Violett Violett - Grün Entfernt 'Verflucht' Zustand
Angst entfernen Orange + Violett Violett - Orange Entfernt 'Angst' Zustand
Schild Blau + Violett Violett - Blau Zaubert 'Schild' für 30min je Trankstärke
Steinhaut Gelb + Orange Orange - Gelb Zaubert 'Steinhaut' für 30min je Trankstärke
Wasserwandeln Gelb + Violett Violett - Gelb Schütz vor Schaden durch Ertrinken



Letztes Update:  03.03.2007


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Wird Ubisoft die Heroes-Reihe wieder zur Genre-Referenz machen?
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