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Getränke


Name Farbe Effekt Dauer Zutaten
Wunden heilen Rot +10 Trefferpunkte --- Witwenbeeren + Flasche
Magischer Trank Blau +10 Zauberpunkte --- Phirnawurzel + Flasche
Energie Gelb +10 auf alle Attribute Bis zum Ruhen Klatschmohn + Flasche
Level-1 Tränke        
Schutz Orange +10 Rüstungsklasse Bis zum Ruhen Rot + Gelb
Resistenz Grün + 10 auf alle Resistenzen Bis zum Ruhen Blau + Gelb
Gift heilen Violett Heilt Vergiftung --- Blau + Rot
Level-2 Tränke        
Wiederherstellen Weiß Heilt Krankheit --- Grün + Violett
Extreme Energie Weiß +20 auf alle Attribute Bis zum Ruhen Orange + Gelb
Heldentum Weiß Angriffsschaden +5 6 Stunden Rot + Orange
Segen Weiß Angriffsbonus +5 6 Stunden Blau + Violett
Eile Weiß Reduziert Zeit zwischen 2 Zaubern 6 Stunden Gelb + Grün
Steinhaut Weiß +5 Rüstungsklasse 6 Stunden Blau + Orange
Super-Schutz Weiß +20 Rüstungsklasse bis zum Ruhen Orange + Grün
Super-Resistenz Weiß +20 auf alle Resistenzen Bis zum Ruhen Blau + Grün
Level-3 Tränke        
Göttliche Heilung Schwarz +100 Trefferpunkte, 1 Jahr älter --- Wiederherstellen + Orange
Göttliche Magie Schwarz +100 Zauberpunkte, 1 Jahr älter --- Super-Resistenz + Grün
Göttliche Kraft Schwarz +20 Level, 1 Jahr älter Bis zum Ruhen Extreme Energie + Violett
Verjüngung Schwarz Beseitigt Alterung, alle Attribute -1 Permanent Extreme Energie +   Grün
Level-3 Essenz Tränke        
Essenz des Geschicks Schwarz +15 Geschick, -5 Glück Permanent Segen + Gelb
Essenz der Ausdauer Schwarz + 15 Ausdauer, alle Attribute -1 Permanent Super-Schutz + Gelb
Essenz der Intelligenz Schwarz +15 Intelligenz, -5 Stärke Permanent Steinhaut + Blau
Essenz des Glücks Schwarz +15 Glück, -5 Geschick Permanent Super-Resistenz + Violett
Essenz der Stärke Schwarz +15 Stäke, -5 Intelligenz Permanent Heldentum + Rot
Essenz des Charismas Schwarz +15 Charisma, -5 Reaktion Permanent Wiederherstellen + Blau
Essenz der Reaktion Schwarz +15 Reaktion, - 5 Charisma Permanent Eile + Rot


Achtung: Schwarze Zaubertränke haben immer auch negative Nebenwirkungen und können pro Person nur je einmal verwendet werden.

Fässer


FarbeWirkung
Weisse Flüssigkeit+1 Glück (permanent)
Lilafarbene Flüssigkeit+1 Geschwindigkeit (permanent)
Grüne Flüssigkeit+1 Ausdauer (permanent)
Orangfarbene Flüssigkeit +1 Intellekt (permanent)
Rote Flüssigkeit +1 Stärke (permanent)
Gelbe Flüssigkeit+1 Geschick (permanent)
Blaue Flüssigkeit +1 Charisma (permanent)
Schwarze FlüssigkeitGift! [nicht trinken!]

Kessel


InhaltWirkung
Magisches Gebräu+1 Magieresistenz (permanent)
Dampfendes Gebräu+1 Feuerresistenz (permanent)



Letztes Update:  03.03.2007


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