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Level 1
Giant Strength   (Riesenstärke)
Die HP der ausgewählten Einheit werden um 20% erhöht und erhält einen Schadenbonus von 20%.
Pathfinding   (Pfadfinden)
Auf der Abenteuerkarte erhält die Truppe keine Abzüge bei schlechten Terrains.
Speed   (Geschwindigkeit)
Die Geschwindigkeit und die Reichweite der ausgewählten Einheit wird um 2 erhöht.
Stone Skin   (Steinhaut)
Die HP der ausgewählten Einheit werden um 25% erhöht.
Summon Leprachaun   (Kobolde beschwören)
Beschwört Kobolde, abhängig von der Stufe des Helden (6-11 bei Level 1).
Summon Sprite   (Feen beschwören)
Beschwört Feen, abhängig von der Stufe des Helden (6-12 bei Level 1).
Summon Wolf   (Wölfe beschwören)
Beschwört Wölfe, abhängig von der Stufe des Helden (4-8 bei Level 1).
Terrain Walk   (Geländelauf)
Verleiht der ausgewählten Einheit beim Kampf die Fähigkeit, sich auf jedem Terrain ohne Abzug zu bewegen.
Level 2
Fortune   (Glück)
Die ausgewählte Einheit erhält den maximalen Glückswert.
Quicksand   (Treibsand)
Platziert zufällig vier Felder Treibsand auf dem Schlachtfeld. Die Treibsandfelder sind nur für den Zauberer und für in dem Terrain beheimatete Kreaturen sichtbar. Betreten des Treibsandes beendet die Bewegung der Einheit sofort. Der Treibsand wird dann für alle sichtbar.
Snake Strike    (Schlangen-Schlag)
Die ausgewählte Einheit darf den ersten Angriff durchführen
Summon Elf    (Elfen beschwören)
Beschwört Elfen, abhängig von der Stufe des Helden (1-2 bei Level 1).
Summon Satyr   (Satyre beschwören)
Beschwört Satyre, abhängig von der Stufe des Helden (1-2 bei Level 1).
Summon White Tiger   (Weiße Tiger beschwören)
Beschwört weiße Tiger, abhängig von der Stufe des Helden (1-2 bei Level 1).
Wasp Swarm   (Wespenschwarm)
Die ausgewählte gegnerische Einheit kann eine Runde lang keine Aktionen ausführen, wirkt nicht bei Untoten oder mechanischen Einheiten.
Level 3
Anti-Magic   (Anti-Magie)
Die ausgewählte Einheit ist immun gegen magische Angriffe.
Mass Speed   (Massen-Geschwindigkeit)
Die Geschwindigkeit und die Reichweite aller eigenen Einheiten wird um 2 erhöht.
Summon Air Elemental   (Luftwesen beschwören)
Beschwört Luftwesen, abhängig von der Stufe des Helden (1-2 bei Level 1).
Summon Earth Elemental   (Erdwesen beschwören)
Beschwört Erdwesen, abhängig von der Stufe des Helden (1-2 bei Level 1).
Summon Fire Elemental   (Feuerwesen beschwören)
Beschwört Feuerwesen, abhängig von der Stufe des Helden (1-2 bei Level 1).
Summon Water Elemental   (Wasserwesen beschwören)
Beschwört Wasserwesen, abhängig von der Stufe des Helden (1-2 bei Level 1).
Water Walk   (Wasser-Wandeln)
Erlaubt der Armee des Helden einen Teil seiner Bewegung dazu zu benutzen, über das Wasser zu laufen. Die Bewegung muß allerdings auf festem Land starten und enden.
Level 4
Mass Fortune   (Massen-Glück)
Alle eigene Einheiten erhalten maximale Glückswerte.
Mass Snake Strike   (Massen-Schlangen-Schlag)
Alle eigenen Einheiten können den ersten Angriffszug vornehmen.
Summon Griffin   (Greife beschwören)
Beschwört Greife abhängig von der Stufe des Helden (1 bei Level 1).
Summon Unicorn   (Einhörner beschwören)
Beschwört Einhörner, abhängig von der Stufe des Helden (1 bei Level 1).
Summon Waspwort   (Waspworts beschwören)
Beschwört Waspworts, abhängig von der Stufe des Helden (1 bei Level 1).
Level 5
Dragon Strength    (Drachenstärke)
Die ausgewählte Einheit erhält 100% HP zusätzlich sowie einen Schadenbonus von 100%.
Summon Fairie Dragon    (Feendrachen beschwören
Beschwört Feendrachen, abhängig von der Stufe des Helden (1 bei Level 1).
Summon Mantis   (Gottesanbeterinnen beschwören)
Beschwört Gottesanbeterinnen, abhängig von der Stufe des Helden (1 bei Level 1).
Summon Phoenix   (Phoenixe beschwören)
Beschwört Phönixe, abhängig von der Stufe des Helden (1 bei Level 1).



Diese Übersicht ist entstanden unter Mithilfe von: Thomas Franz aka Samot

Letztes Update:  03.03.2007

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