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Magie » Tod (Death)
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Level 1
Cancellation   (Widerrufung)
Alle positiven Sprüche werden von einem gegnerischen Helden entfernt.
Curse   (Fluch)
Die ausgewählte feindliche Einheit verursacht minimalen Schaden bei allen Angriffen.
Disrupting Ray    (Zertrümmern)
Reduziert die Verteidigungsstärke einer feindlichen Einheit. Kann mehrfach angewendet werden.
Fatigue   (Ermüdung)
Die ausgewählte Truppe erhält 2 Reichweitepunkte auf der Abenteuerkarte abgezogen bzw. einen Abzug von 2 Punkten der Geschwindigkeit im Kampf.
Poison   (Gift)
Die betroffene Einheit verliert jede Runde HP (12-22).
Raise Skeletons   (Auferstehung von Skeletten)
Lässt einen beliebigen toten Trupp als Skelette auferstehen.
Summon Imps   (Imps beschwören)
Beschwört 16-29 Imps
Level 2
Animate Dead    (Tote beleben)
Getötete Necropolis-Truppen können wiederbelebt werden.
Life Drain    (Leben entziehen)
Die betroffene Einheit verliert 12-22 HP, wirkt nur bei Haven und Preserve Truppen.
Mire   (Schlamm)
Die ausgewählte Truppe kann auf auf der Abenteuerkarte für 1 Runde nur mit 50% der Reichweite ziehen.
Sorrow   (Trauer)
Die Moral der ausgewählten Einheit wird auf ein Minimum reduziert.
Summon Cerberi   (Zerberi beschwören)
Beschwört 2-4 Zerberi.
Unholy Song    (Schreckliches Lied)
Die HP aller Einheiten des Haven werden um 20% reduziert und sie richten 25% weniger Schaden an.
Weakness   (Schwäche)
Die betroffene Einheit fügt in allen Angriffen 25% weniger Schaden zu.
Level 3
Aura of Fear   (Aura der Angst)
Die ausgewählte Einheit kann sich nicht gegen Angriffe wehren. Einheiten, die gegen Beeinflussungs-Sprüche immun sind, sind nicht betroffen.
Magic Leech   (Magischer Blutsauger)
Die Kosten für gegenerischen Sprüche werden um 2 Spell Points erhöht. Der eigene Held 50% der vom Gegner genutzten Spell-Points als Bonus.
Mass Cancelation   (Massen- Widerrufung)
Die positiven Sprüche aller gegnerischen Helden werden entfernt.
Mass Curse   (Massen-Fluch)
Alle gegenrischen Einheiten verursachen minimalen Schaden bei allen Angriffen.
Plague   (Seuche)
Alle gegnerischen Einheiten erleiden 28-44 HP Schaden, wirkt nicht bei Untoten.
Raise Ghost    (Auferstehung von Geistern)
Lässt einen beliebigen toten Trupp als Geister auferstehen.
Summon Ice Demon   (Eisdämonen beschwören)
Beschwört Eisdämonen.
Level 4
Death Call   (Todesruf)
Ein gegnerischer Einheitentrupp kann zum Leben erweckt werden.
Mass Sorrow   (Massen-Trauer)
Die Moral aller gegenrischen Einheiten wird auf ein Minimum reduziert.
Mass Weakness   (Massen-Schwäche)
Alle gegenrischen Einheiten fügen in allen Angriffen 25% weniger Schaden zu.
Summon Venom Spawn   (Venom Spawns beschwören)
Beschwört Venom Spawns.
Vampiric Touch   (Berührung des Vampirs)
Die ausgewählte Einheit bekommt 50% des zugefügten Schadens an HP zurück.
Level 5
Hand of Death   (Hand des Todes)
2 gegnerische Einheiten werden getötet, bei höherem Level auch mehr.
Raise Vampires   (Auferstehung von Vampiren)
Lässt einen beliebigen toten Trupp als Vampire auferstehen.
Sacrifice   (Opfer)
Eine ausgewählte eigene Einheit wird geopfert, eine zufällig ausgewählte eigene Einheit erhält das Doppelte der HP als Bonus.
Summon Devils   (Teufel beschwören)
Beschwört Teufel.



Diese Übersicht ist entstanden unter Mithilfe von: Thomas Franz aka Samot

Letztes Update:  03.03.2007

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» Heroes 4
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