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Erhöht Nah- und Fernverteidigung des Helden (um 15 bis 60)
Kampf

Erhöht Nahkampf des Helden auf 15-40
Nahkampf

Erhöht Fernkampf des Helden auf 15-40
Bogenschießen

Gibt dem Held 30-100% Magieresistenz
Magieresistenz

 

Erhöht Nah- und Fernverteidigung des Helden (um 15 bis 60)
Kampf

Einfach

Einfacher Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 15. Ist erforderlich, um fortgeschrittenen Nahkampf, fortgeschrittenes Bogenschießen und fortgeschrittenen Magie-Widerstand zu erlernen.

Fortgeschritten Fortgeschrittener Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 20. Ist erforderlich, um Meister-Nahkampf, Meister- Bogenschießen und Meister-Magie-Widerstand zu erlernen.
Experte Experten-Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 30. Ist erforderlich, um Großmeister-Nahkampf, Großmeister- Bogenschießen und Großmeister-Magie-Widerstand zu erlernen.
Meister Meister-Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 40.
Großmeister Großmeister-Kampf erhöht die Nahkampf- und Distanz-Verteidigung des Helden auf 60.

Erhöht Nahkampf des Helden auf 15-40
Nahkampf

Einfach Einfacher Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff eines Helden auf 15 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 1,5. Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Feindes niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht.
Fortgeschritten Fortgeschrittener Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff des Helden auf 20 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 2. Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Gegners niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht.
Experte Experten-Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff des Helden auf 30 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 3.Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Gegners niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht. Außerdem erhält der Held die Fähigkeit, Feinde anzugreifen, bevor sie kontern können.
Meister Meister-Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff des Helden auf 40 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 4. Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Gegners niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht.
Großmeister Großmeister-Nahkampf erhöht den Nahkampf-Angriff des Helden auf 40 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 4. Die Nahkampf-Fertigkeit reduziert die Verteidigung eines Gegners niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht. Außerdem erhält der Held die Fähigkeit, Feinde anzugreifen, bevor sie kontern können, und nach dem Konter ein zweites Mal anzugreifen.

 

Erhöht Fernkampf des Helden auf 15-40
Bogenschießen

Einfach Einfaches Bogenschießen gewährt dem Helden einen Distanz-Angriff von 15. Bogenschießen reduziert die Verteidigung einer feindlichen Kreatur niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht.
Fortgeschritten Fortgeschrittenes Bogenschießen erhöht den Distanz-Angriff des Helden auf 20 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 2. Bogenschießen reduziert die Verteidigung einer feindlichen Kreatur niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht. Helden mit fortgeschrittenem Bogenschießen richten bei Distanzangriffen gegen Verteidiger hinter Burgmauern und anderen Hindernissen vollen Schaden an.
Experte Experten-Bogenschießen erhöht den Distanz- Angriff des Helden auf 30 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 3. Bogenschießen reduziert die Verteidigung einer feindlichen Kreatur niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht. Helden mit Experten-Bogenschießen richten auf jede Distanz gegen Feinde hinter Burgmauern und anderen Hindernissen vollen Schaden an.
Meister Meister-Bogenschießen erhöht den Distanz-Angriff des Helden auf 40 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 4. Bogenschießen reduziert die Verteidigung einer feindlichen Kreatur niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht. Helden mit Meister-Bogenschießen schießen, bevor eine entfernte feindliche Truppeneinheit vergelten kann, und richten auf jede Distanz vollen Schaden an, ebenso gegen Feinde hinter Burgmauern und anderen Hindernissen.
Großmeister Großmeister-Bogenschießen erhöht den Distanz-Angriff des Helden auf 40 und teilt die natürliche Verteidigung feindlicher Kreaturen durch 4. Bogenschießen reduziert die Verteidigung einer feindlichen Kreatur niemals unter 10, die Verteidigung eines feindlichen Helden überhaupt nicht. Helden mit Großmeister-Bogenschießen können schießen, bevor eine entfernte Truppeneinheit vergelten kann, und schießen nach der Vergeltung ein zweites Mal. Darüber hinaus richten sie auf jede Distanz und gegen Feinde hinter Burgmauern und anderen Hindernissen vollen Schaden an.

 

Gibt dem Held 30-100% Magieresistenz
Magieresistenz

Einfach Einfacher Magie-Widerstand verleiht dem Helden die Fähigkeit, in 30% der Fälle feindlichen Zaubersprüchen zu widerstehen.
Fortgeschritten Fortgeschrittener Magie- Widerstand verleiht dem Helden die Fähigkeit, in 50% der Fälle feindlichen Zaubersprüchen zu widerstehen.
Experte Experten-Magie-Widerstand verleiht dem Helden die Fähigkeit, in 70% der Fälle feindlichen Zaubersprüchen zu widerstehen.
Meister Meister-Magie-Widerstand verleiht dem Helden die Fähigkeit, in 80% der Fälle feindlichen Zaubersprüchen zu widerstehen.
Großmeister Großmeister-Magie-Widerstand verleiht dem Helden die Fähigkeit, in 100% der Fälle feindlichen Zaubersprüchen zu widerstehen.


Diese Übersicht ist entstanden unter Mithilfe von: Thomas Franz aka Samot

Letztes Update:  03.03.2007

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